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| Waffe |
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| Prozentuale Schadenserhöhungen (+xx% erhöhter Schaden) |
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| Absolute Schadenserhöhungen |
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| Für Charaktere mit zwei Waffen wird jede Waffe einzeln berechnet, wobei alle Boni, ausser Stärke und
Geschicklichkeit, der anderen Waffe nicht berücksichtigt werden. |   |
| Waffe |
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| Absolute Schadenserhöhungen |
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| Prozentuale Schadenserhöhungen |
| Summe aller Boni durch Ausrüstung, Fertigkeiten, Auren, Masteries, ...: | % |
| Wegen eines Bugs wird, wenn in einem Ausrüstungsteil (ausser der Waffe) Sockelungen mit der Eigenschaft
xx% erhöhter Schaden in Verbindung mit den Eigenschaften +xx Minimal- oder Maximalschaden vorhanden sind, der
gesamte prozentuale Bonus, der durch die Sockelungen entsteht, des betroffenen Gegenstandes bei der Berechnung des Minimal- bzw.
Maximalschadens des Charakters nicht berücksichtigt! |
| Falls solche Gegenstände getragen werden, hier die Summe aller prozentualer Boni, die von Sockelungen stammen, dieser
Gegenstände eintragen |
| bei Minimalschaden: | % |
| bei Maximalschaden: | % |
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| Attribute des Charakters |
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| Akt 2 Alptraum Offensivsöldner (Machtaura) |
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| Absolute elementare und magische Schadenserhöhungen |
| Giftschaden wird von diesem Kalkulator nicht berechnet, da Giftschaden sich in seiner Wirkungsweise stark von den anderen
Schadenstypen unterscheidet. Für Giftschaden gibt es einen Giftschaden Kalkulator. |
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| Prozentuale elementare Schadenserhöhungen |
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| Kritischer-/ Todesschlag |
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