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Was bisher noch möglich war, soll mit dem nächsten Beta-Patch Geschichte sein, nämlich dass man besonders gute Items aus Classic (gleich welcher Art) in Reaper of Souls enchanten (verzaubern) kann. Diese Entscheidung betrifft auch die Zukunft, also die Live-Version von Diablo 3 Reaper of Souls und diese sollten alle Spieler bedenken welche vorhaben, ihren Lieblingschar direkt in Reaper of Souls zu importieren.
Nevalistis: Mit dem nächsten Beta-Patch werden alle Classic-Items oder solche vor dem Patch 2.0.1 nicht mehr verzauberbar sein. (...) Diese Entscheidung haben wir getroffen, weil einige dieser Items mit der Möglichkeit der Verzauberung schlicht zu stark geworden wären. …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Kein Enchanting für Classic-Items in Reaper of Souls
Nevalistis: Mit dem nächsten Beta-Patch werden alle Classic-Items oder solche vor dem Patch 2.0.1 nicht mehr verzauberbar sein. (...) Diese Entscheidung haben wir getroffen, weil einige dieser Items mit der Möglichkeit der Verzauberung schlicht zu stark geworden wären. …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Kein Enchanting für Classic-Items in Reaper of Souls


) welche den effektiven Schaden representiert. Cooldown bzw. Ressourcenkostensenkung steigert ja beispielsweise auch den effektiven Schaden den der Char macht. Oder versteckte Boni auf Elementarschaden oder einzelne Skills. Solange alle nur auf den Screen-dps sehen gewinnt halt das alte Skorn.. Aber: Ja und? Es muss durchs AddOn doch nicht alles entwertet werden was im Spiel vorhanden ist. Man kann so ein Spiel plus AddOn ja schließlich auch als ein Gesamtwerk sehen.
Anstatt einfach die Höhe der zu rollenden Stats für classic items zu mindern....