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Suchergebnisse

  1. LL/L on hit Tests

    vielleicht siehst du es ohnehin im anderen thread, aber life per hit wirkt laut aktuellem test auf exploding palm. auf den schlag selbst wirkt es immer, auf die explosion nur bei der letzten skillrune. mfg
  2. ll/LifeLeech/Lebensabsaugung - Testreihe für den Mönch

    dein level hätte ich gerne noch gewusst, das stand dort nicht dabei. meine ergebnisse in prozentangaben lauten folgendermaßen: fists of thunder variante 1: 100/100/75 variante 2: 75/75/75 variante 3: 100/100/75 variante 4: 100/100/75 variante 5: 100/100/75 variante 6: 100/100/75 deadly...
  3. ll/LifeLeech/Lebensabsaugung - Testreihe für den Mönch

    seltsam, ich komme da auf ziehmlich abweichende werte. unter welchen bedingungen hast du diese test denn durchgeführt? bei mir gibt es auch abweichungen je nach verwendeter skillrune, üblicherweise dann wenn diese die reichweite verändert. und life per hit wirkt auf BoH, ich kann nur nicht sagen...
  4. Die PlanetDiablo.eu Diablo 3 FAQ

    ist bereits verrechnet. (wirkt auf den grundschaden vor addition absoluter schadensboni) mfg
  5. Health Globes

  6. Basestats per level

    das ist ein zitat aus meinem grundlagenguide, der sollte in absehbarer zeit hier im strat landen. mfg
  7. Die PlanetDiablo.eu Diablo 3 FAQ

    die 8 stufe droppt maximal, das ist der flawless square. mfg
  8. Titan - Work in Progress

    3) Ausrüstung und Inventar 3.1) Grundlagen Natürlich könnten wir versuchen uns den großen Übeln mit nichts weiter als unserer Unterwäsche und den geballten Fäusten zu stellen - doch mit scharfer Klinge und schwerer Rüstung werden wir weitaus bessere Chancen haben. Daher sehen wir uns einmal...
  9. Titan - Work in Progress

    Offensive Schadensberechnung Nun wollen wir uns ansehen, wie sich der ausgeteilte Schaden eigentlich ermitteln lässt. Die Basis der Schadensberechnung bildet natürlich der Grundgegenstand unserer Waffe - er gibt Grundschaden und Grundgeschwindigkeit vor. Hier sehen wir ein Beispiel eines rare...
  10. Titan - Work in Progress

    4) Erfahrungspunkte Ein neu ersteller Charakter beginnt das Spiel stets mit Charakterlevel 1, welches er durch das Sammeln von Erfahrungspunkten bis zum Maximum von Charakterlevel 60 steigern kann. Jeder Levelaufstieg wird dabei durch eine Steigerung der Attribute sowie eine Freischaltung...
  11. Titan - Work in Progress

    [FAQ] Grundlageninfo und Formelsammlung Inhaltsverzeichnis 1) Einleitung 2) Die Charaktere und ihre Besonderheiten 3) Spielmodus und Schwierigkeitsgrad 4) Attribute und Charakterentwicklung 1) Einleitung Dieser Thread soll einen Überblick über die Grundlagen des Spiels verschaffen, um die...
  12. Fragen zu Erfolgen

    ich konnte noch nie 4 krypten betreten und ich habe bashiok (unique fallen shaman) in der oase gefunden. leider habe ich erst dannach von dem achievment erfahren, die klinge hätte ich sogar dabei gehabt... mfg
  13. Vorläufiger, noch zu benennender OT-Thread (Grüner Tisch)

    danke euch beiden. habs mal so übernommen, schlimmstenfalls kann ichs immer noch ausbessern. mfg
  14. Infothread: "Erfahrungsentwicklung"

    sieht schön aus - exakt das gleiche das ich heute auch gemacht habe. :ugly: wo hast du deine werte denn her? ich kenne die gleichen auch aus dem internet, habe aber zwei abweichungen mit meinen selbst aufgenommenen daten bemerkt (157.250 bei lvl 30 und 446.400 bei lvl 47). hab sie zwar beide...
  15. Vorläufiger, noch zu benennender OT-Thread (Grüner Tisch)

    ich hab da auch noch nie irgendwas gesehen. könnte mir jemand mit einer deutschen version bitte die bezeichnungen der brunnen und schreine nennen? inklusive dem blauen schrein aus akt 4. mfg
  16. Auktionshaus, macht spaß, was denkt ihr?

    ja, das kenne ich. ich habe rubine im AH gekauft und zu einem perfect square ruby vereint, hätte mir satte 50k gold pro stück eingebracht. aber der wurde vom AH nicht gefunden... mfg
  17. Die PlanetDiablo.eu Diablo 3 FAQ

    du kannst das gleiche legendary nicht zweimal anziehen, zwei gleiche ringe oder einhandwaffen beispielsweise. den rest deiner ausrüstung kannst du natürlich anbehalten :D. alle skills skalieren mit dem waffenschaden, selbst die zauber. der giftpfeil des hexendoktors basiert somit auch auf der...
  18. Vorläufiger, noch zu benennender OT-Thread (Grüner Tisch)

    leider nein, jeder bereich hat einen eigenen startwert. mfg
  19. Vorläufiger, noch zu benennender OT-Thread (Grüner Tisch)

    die werte die wir in der beta ermittelt haben gelten nur für bestimmte level. der faktor x aus exp = (anzahl - 5) * x beginnt für clvl 1 bei 4 und steigt vorerst um einen punkt alle zwei level. in höheren levelbereichen nimmt dieser anstieg dann zu, beispielsweise auf 2 punkte pro level. den...
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