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Suchergebnisse

  1. Texturenschärfe

    Hi, die meisten Infos an was ich arbeite und was geplant ist wirst du merkwürdigerweise im Snejforum finden :-) Und nein ich hab nicht vor mehr ausuzupacken solange der Kuchen nicht spruchreif ist brauch man ihn auch nicht essen :-) nur eines ist sicher D2 ist noch lange nicht tot. Gruß...
  2. Texturenschärfe

    Hi, ja, die Arbeiten sind weder abgeschlossen noch eingestellt ;-) was soviel heißt, ich arbeite daran und an noch viel mehr. Was die Texturen angeht ist die Antwort ganz simpel wundert mich das das nich als erste antwort kam ^^: Es gibt in D2 keine Texturen! Da es in D2 keine 3D Modelle gibt...
  3. Fragethread

    Hi, Gems und Runen befinden sich in Hardcoded Questdrop Tabellen, die originalen Codes dürfen nicht gelöscht werden .... Gruß Seltsamuel
  4. 1.12 dll Offsets

    Hi, kannst Du gern machen ;-) gemeint ist selbstverständlich 0x60h also Hex. Gruß Seltsamuel
  5. 1.12 dll Offsets

    Hi, ich selber modifiziere bereits seid einigen Snejversionen den TCP/IP delay und kann nur raten nicht unter 0x10 den wert abzusenken da ansonsten "komische effekte" möglich sind grade bei Spielern mit langsamer internetverbindung und Realmspiel!! Die Verzögerung beim senden der Pakete soll...
  6. Wie groß darf die "patchstring.tbl" sein?

    Hi, jop jede .tbl kann exakt 10k Einträge weil diese gehasht werden und der Hastable 10k Einträge groß ist. Per Codeedit wäre die Möglichkeit eigene .tbl Dateien anzufügen, ist aber etwas Aufwand. Snej 6.1 bekommt eigene .tbl und eigene .mpq spendiert. Gruß Seltsamuel
  7. Assassinen und Druiden sind stumm... Hilfe!

    Hi, was die Sounds angeht: die sound*.* txt dateien sind die einzigen .txt dateien die unbedingt mit in die mpq gepackt werden müssen da diese als .txt geladen werden und nicht in .bin gewandelt werden. Beim löschen der .txt also unbedingt diese stehen lassen! Gruß Seltsamuel
  8. Frage zu Skills

    Hi, ist nur ein kleiner edit, für 1.10f bekannt und für 1.11b kann ich Ihn posten wenn Bedarf besteht. Gruß Seltsamuel
  9. TreasureClassEx.txt - Picks negativer Wert

    Hi, hab meine infos jetzt hier nicht vorliegen aber: negative zahlen sind FORCED DROPS sprich geben an wie viele Items bzw Auswahlen IMMER droppen. Positive Werte geben die Anzahl der Würfe beim auswürfeln der Drops an. Jeder Wurf KANN einen Drop erzeugen muss aber nicht! Gruß Seltsamuel
  10. Snej probleme

    Hi, da wird Dir geholfen ;-) http://snej.d2maniacs.org/forum/index2.php?topic=5414.msg84224#msg84224 Gruß Seltsamuel
  11. itemlevels und leben mana immer anzeigen

    Hi, ohne Code Edits geht auch das erhöhen des iLVL auf 127 nicht. Wie gesagt bin selber dran und habe noch nicht alle Stellen im Code gefunden (1.11b) denn es sind einige. Gruß Seltsamuel
  12. itemlevels und leben mana immer anzeigen

    Hi, jup sollte es. Ich hoffe das es irgendwann im laufe diesen Jahres von mir eine erste veröffentlichte Version von meinem Codeeditsystem geben wird. Solche Funktionen sind dort als sourcemodule mit dabei und eine externe dll ist für sowas einfach ideal. Gruß Seltsamuel
  13. itemlevels und leben mana immer anzeigen

    Hi, das bisher niemand das iLVL Cap geknackt hat hat seinen Grund. Ich selber arbeite dran jedoch auf einem neuen Weg an den bisher niemand gedacht hat. Das erweitern über lvl 255 ist z.b. ohne große Änderungen in sämtlichen Saveroutinen und Generationsroutinen NICHT möglich. Wenn meine Methode...
  14. Frage zu TreasureClassEx.txt

    Hi, jop für normale charms braucht man Code Edits. Gruß Seltsamuel
  15. Frage zu Quality Items

    Hi, von den TBL einträgen würde ich fortbleiben und anstelle die verteilungsschlüssel so einstellen das es nicht mehr möglich ist das diese items droppen. Zitat Nefarius war nur leicht zu überlesen in dem verlinkten Topic ^^ Gruß Seltsamuel
  16. Vergleich Snej zu Dia 2

    Hi, die bosspotions droppen bei den bossen und die unknown zufällig überall ;-) Gruß Seltsamuel
  17. Frage zur Weapons.txt

    Hi, exakt alle Spalten die D2 nicht kennt (Spaltentitel) werden nicht ausgewertet. Sprich es wird vermutlich irgendein relikt sein was Du selber eingefügt und vergessen hast oder ein fehlklick ne spalte zu adden ^^. KMan kann übrigens so viele neue Kommentarspalten einfügen wie man will das...
  18. Frage zu Afixen

    Hi, damit negative Werte funktionieren müssen die stats entsprechend in der Itemstatcost eingestellt sein das sie einen negativen Bereich überhaupt haben. VORSICHT Änderungen in der Itemstatcost.txt machen vorhandene savegames und chars mit hoher Warscheinlichkeit unbrauchbar! Gruß Seltsamuel
  19. [Brainstorming] Ideenschmiede einer Mod

    Hi, sosehr ich Eimer seine Zukunftspläne gönne, es reißt leider erneut ein Loch in die immer kleiner werdende Modderszene. Damit sinds jetzt wohl nur noch 2 große Mods in aktiver Entwicklung (zumindest hier in DLand) RoS und Snej. Wollen wir hoffen das der Nachwuchs bald die Lücken schliessen...
  20. Frage zu Unique Items Inventar Grafiken

    Hi, äh nö, ich mag mich zwar irren aber die Grafik in der uniqueitems.txt hat IMMER Vorrang. Das uniq Grafikfeld in weapons armor und misc ist für Items die generell unique sind (gibt keine weißen) und nicht in der uniqueitems aufgeführt sind! wie z.b. in Snej der Bosscounter, Skull usw. Gruß...
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