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Suchergebnisse

  1. Vorstellung: Selffound Classic + LOD alle Chars

    Wie lange es genau gedauert hat in Stunden kann ich nicht mehr sagen. Durchlaufzeit war etwa ein halbes Jahr. LOD dauert ein Char wesentlich länger, weil man eher mehr levelt oder mf-t. Auf der anderen Seite gibts in LOD Teleport Ladungen, von denen ich ausgiebig Gebrauch gemacht habe, aber...
  2. Vorstellung: Selffound Classic + LOD alle Chars

    Hallo, nach vielen Jahren und fehlendem Mut meinerseits bin ich endlich meine größte Aufgabe angegangen: Einmal alle Charaktäre in HC selffound durch Hölle bringen. Das war ein sehr aufregender Trip und ich konnte auch nach weit über 10 Jahren LOD als SCler noch viel Neues lernen. Der Weg war...
  3. Kickse + @ ? Wen nehmen...

    man sollte erstmal wissen welche kickse das nun sein soll. dtail profitiert von ganz anderen dingen als dtalon. Allerdings dürfte es schwierig werden einen nicht-mainstream char zu nehmen der vom killspeed mit einer dtail mitkommt und diese gleichzeitig unterstützt... necro kommt da höchstens...
  4. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    Gibt so so einen blinden Mann in der Wüste, der hat mir mal erzählt er fülle komisches Zeug in Flaschen. aber psst : geheim :read: edit : och menno
  5. Für die Frage zwischendurch

    z.b. erlöser + banane (oder anderen schnellen knüppel) das teil(erlöser) ist spottbillig und schlägt im schnitt nen oath vom avg-schaden und bietet sogar noch d2demons sowie -zielverteidigung und hat zudem noch nen sockel frei. nur waffen wie banane oder lichti würde ich nicht nehmen. mit gut...
  6. Für die Frage zwischendurch

    das kannst du vielleicht mit einem barb merc machen der lw trägt. ich bezweifle aber das dies hier der fall ist.
  7. Harmonie-Kombination?

    kann die kombi : kiras + guardianangel empfehlen. da sie hinten steht gibts meist eh nur eleschaden. ohne cnbf verliere ich sie ständig beim vorneweg laufen. leech halte ich für überbewertet bei dem physischen schaden, da hilft ein trank idr schneller.
  8. Für die Frage zwischendurch

    in alp (thronsaal vielleicht mal ausgenommen) lässt sich ALLES spielen das irgentwie schaden macht. empfehlen kann ich da harmonie in nem schnellen bogen nebst verrat und ein paar anderen magischen schmankerl. Dank der noch vergleichweise niedrigen Res der gegner in Alp geht das sehr gut.
  9. Für die Frage zwischendurch

    bei den bogen skills gibts nicht viel auswahl trotz fremdskills. eigentlich nur : - explodierender pfeil + feuerschaden -> nur auf sorc oder pala wirklicht gut spielbar - gelenkten pfeil -> lohnt nur wenn man was übertragen will, z.b. holy shock oder gift. Aufm barb eher mau - physischer...
  10. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    stone ist gemeint, nur damit keine Verwirrung aufkommt :angel: wobei das wohl geschmackssache ist. Ich schwöre ja immernoch auf gladi + low ES +weiteres (m)dr. bei diesen Restitems jedoch macht stone mehr sinn.
  11. Cow-Runs

    es ging ja darum : mf runs = uniques = die Besten nicht möglich im cow.
  12. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    das ist etwa das was ich meinte. ich will keinem das konzept madig machen, aber man sollte realisieren das alleine der mercschaden um welten über dem lächerlichem gift liegt das man austeilt. Der Killspeed von nicht-fi zu fi bricht einfach mal auf weniger als 1/10tel ein. das ist wie mit lvl1...
  13. Cow-Runs

    die kühe sind nur lvl 81, da kann bei weitem nicht alles fallen. MF lohnt sich insbesondere im Kuhlevel überhaupt nicht, weil das wertvolle dort sind : - juwele - zauber - runen - rohlinge erstere 3 sind vom mf völlig unabhängig(ok rare juwele :rolleyes: ) und für rohlinge ist es sogar...
  14. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    die frage ist in dem zusammenhang wirklich sinnlos, weil der giftschaden nicht wirklich interessant ist für die immunen. klar, durch die ausgesetzte regeneration bekommt man letztendlich alles irgentwann tot, aber rechnen wir doch mal : lvl15 giftgeifer sind 750 schaden pro sekunde. nehmen...
  15. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    das mein ich nicht. bei der cold hat man wenigstens einen vorteil mit der sorc, nämlich die beherrschung. zudem ist der Kälteschaden durchaus relevant. aber welchen Sinn macht es ausgerechnet eine sorc zu nehmen für gift ? Man könnte genausogut einen druiden oder einen paladin oder sonstwas...
  16. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    ohne groß rumrechnen zu wollen : ich denke nicht das dies für mehr reicht als die monsterregeneration zu verhindern. Und das nicht mal effektiv dank der kurzen giftdauer mit venom. das landet doch maximal auf 5000 schaden pro sekunde. im vergleich zum feuerschaden der bei 10fpa schon...
  17. Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

    kann mir nur schwer vorstellen wie man aus den paar frames vom giftgeifer schaden rausholen will, zudem man keine mastery hat. allgemein stellt sich da schon die frage warum das eine sorc werden soll und nicht etwa ein nec der wenigstens LR hat. Bitte klär mich auf :angel:
  18. Die Qual der Wahl...

    du hast offensichtlich nicht verstanden das eine vernünftige trapse eh feuerstoß maxt und damit überhaupt keine Probleme hat 24 zu erreichen. in 8 spieler spielen alleine rumrennen und du brauchst keine 2 stunden. auch nackt. wenn du natürlich dir die exp mit 7 leechern in tombruns teilen...
  19. Insight, Pride und Infiinity

    dia kannst schonmal knicken. für dia brauchst mit lvl40 skells und beast/machtmerc nur 5 sekunden auch ohne pride/infy/mercschaden rechnet man den merc mit ein sinds vielleicht 2-3 sekunden. Das noch zu beschleunigen ist sinnfrei. baal braucht bei den bedingungen 24 sekunden. nehme ich mal...
  20. Die Qual der Wahl...

    auch in ganz normal hat die trapse ein 2tes element und sollte besser abgehen :rolleyes: die gegner dort müssen magieresistent UND blitzverzaubert werden um immun zu sein. Wer da mit einem 2ten element argumentiert naja. Ich halte es für unproblematisch jedes 20ste spiel einen boss stehen...
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