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Suchergebnisse

  1. D2SE Plugin Aufruf!!!!

    Hi, richtig, dafür gibt es die Dokumentation für Modder bei mir im Forum.. auch wenn diese zu meiner Schande bisher noch nicht ganz vollständig ist. Gruß Seltsamuel
  2. D2SE Plugin Aufruf!!!!

    Hi, es wird genauso ein full install wie der Vorgänger, kann aber "drüber" installiert werden. Eigentlich wollte ich bereits am Sonntag releasen habe aber noch Mods gefunden die eine "Spezialbehandlung" brauchen die ich noch vorher einbaue. Zusätzlich versuche ich eine Lösung zur Auswahl der...
  3. D2SE Plugin Aufruf!!!!

    Hi, eine neue Version von D2SE erscheint bald. Im Zuge des Releases wird es einen neuen Schwung von Plugins für den Modmanager geben. Ihr habt eine neue Mod gemacht? Setzt Euch mit mir in Verbindung .. ich helfe Euch daraus ein korrektes Plugin zu machen damit Eure Spieler in den Genuss Eurer...
  4. Snej, wie funktioniert es?

    Hi, aargh, bloß nichts zurückpatchen.. Denn dafür gibt es den D2SE Modmanager. Download&Installation gibt es bei uns eine extra Sektion im Snejforum! Generell ists aber auch nur ein verweis auf den hier angegebenen Link. Dem Modmanager ist die installierte Version WURST und Snej sowie jedes...
  5. Plugy und Fenstermodus, ein scheinbar endloser Kampf?

    Hi, Grafikkartentreiber per Windowsupdate==Schrott.. Microsoft liefert ausschliesslich verkrüppelte Treiber mit den Minimalfunktionen sprich ohne OpenGL. Wenn der originaltreiber installiert ist (Nvidia) wirds am altbekannten Vista/Win7 Aero liegen ^^ rechtsklick auf originale game.exe...
  6. Plugy und Fenstermodus, ein scheinbar endloser Kampf?

    Hi, hört sich nach einem Problem mit Deinem Grafikkartentreiber an! Bitte den aktuellsten von der Herstellerseite der Grafikkarte installieren. Dieses Problem tritt auch mit vanilla auf wenn Du den Wrapper benutzt da dieser unbedingt OpenGL benötigt was der derzeitige Grafikkartentreiber wohl...
  7. Teile aus ner Map extrahieren

    Hi, zum tiles bearbeiten extrahieren und wieder konvertieren gibt es nur Tools aus der Steinzeit mit ebensolcher Nützlichkeit.. Ist auch der Grund warum ich in dem Mapeditor einen Tileeditor mal integrieren möchte was leider aus Zeitgründen bisher nicht geschehen ist. Das Du ausgerechnet die...
  8. [1.10] Neue D2ModPlugins

    Hi, nehm ich gern an, die Posts von Nefarius kenne ich. Wenn Du Sourcen der Strukturen usw hast würde mir das schonmal Tipparbeit ersparen :-) und für D2SE brauche ich die Änderungen am besten eh für jede D2 Version. Die .dcc und .dc6 Geschichte versuche ich übrigens anders zu lösen.. Der...
  9. [1.10] Neue D2ModPlugins

    Hi, coole Sache! Besonders interessant finde ich das NPC Plugin hab in dem Bereich zwar schon mit Arbeiten unter 1.11b angefangen aber stecke da wirklich selber noch in den Anfängen. Gruß Seltsamuel
  10. Unfug aus dem Spiel bannen

    Hi, bei den Treasureclasses gibt es eine Besonderheit! Man kann selbstdefinierte klassen also in diesem Fall "nodrop" erst ansprechen NACHDEM diese definiert wurden. Ich weiß auch nicht genau ob nodrop nicht ein reserviertes Wort im parser ist. Meine Empfehlung: eine TC "pleite" direkt unter...
  11. Download- bzw- Installations-Reihenfolge

    Hi, EXAKT! Und das normale D2 hat mit den Mods nichts mehr zu tun und kann auf neuestem Patch für BNet laufen (natürlich wie vorher auch über die game.exe zu starten!). Gruß Seltsamuel
  12. Download- bzw- Installations-Reihenfolge

    Hi, mit der 1.13c version meine ich die Median version natürlich da D2SE 1.13c (patch) selber mitbringt. Wenn du auf plugy10 updatest sollte die CORE auch auf 1.13c bleiben! und nur die beiden einträge manuell in der ini setzen. Was PlugY10 angeht ja besorg dir die ZIP version also NICHT den...
  13. Download- bzw- Installations-Reihenfolge

    Hi, ja schau doch mal bei den Medianplugins dort gibt es eines für 1.12a und 1.13c ;-) der einzige Unterschied ist bei den beiden übrigens das die CORE in der D2SE_SETUP.ini im Modverzeichnis anders ist.. sprich hast du bereits die 1.13 version geladen geh ins medianverzeichnis und ändere die...
  14. Ältere Snej Versionen

    Hi, das sollten 5.3 oder 5.2 gewesen sein.. die Items der alten Chars wirst Du wohl aber nicht auf den neuen spielen können da sich am Itemformat Änderungen ab 6.0 ergeben haben sprich die Chars sind nicht kompatibel. Gruß Seltsamuel
  15. D2SE Modmanager Released!

    Hi, hm stimmt ich hab beim PlugY laden nur den check der Version nach unten drin und den nach oben entweder vergessen oder absichtlich weggelassen ^^ der Check ist jedenfalls nur im GUI für den Haken drin manuell gesetzt funktionierts laut code. Gruß Seltsamuel
  16. D2SE Modmanager Released!

    Hi, sobald man jedoch 1.13c als Core auswählt steht kein haken mehr zur Verfügung für PlugY mit allen anderen Cores funzt auch PlugY 10 nur wo ist da der Sinn? Gruß Seltsamuel
  17. D2SE Modmanager Released!

    Hi, zum release von D2SE gab es nur PlugY 9.0 Darum läuft 10 erst mit dem nächsten update des Modmanagers .. kommt bald leider leide ich im Augenblick unter Zeitmangel. Gruß Seltsamuel
  18. Eastern Sun ohne CD spielen

    Hi, installier D2SE + ES Plugin ;-) Gruß Seltsamuel
  19. Plugy für 1.13 ist draußen!

    Hi, nein, es folgt in kürze eine neue D2SE Version mit ein paar fixes und PlugY 10 support .. im Augenblick bin ich nur extrem im RL eingespannt. Gruß Seltsamuel
  20. Mod-Projekt, suche Unterstützung

    Hi, ich selber möchte D2SE zum Modden nicht mehr missen, da ich mehrere Modversionen so parallel warten und Modden kann. Zusätzlich ist es sehr einfach die Mod in D2SE anzupassen grade wenn sie keine/kaum codeedits hat.. wäre auch gern beim ersten plugin behilflich. Gruß Seltsamuel
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