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Suchergebnisse

  1. Wie funktioniert "Frenzy"?

    die tatsächliche dauer ist 4 sekunden bei frenzy. zudem sollte man beachten dass frenzy nur sich selber beschleunigt. die zusätzliche schadenswirkung der rune maniac wirkt hingegen auf alle skills.
  2. Diablo 3 Darkness Falls, Heroes Rise - Die Cain Chronik

    naja, besser als das vollkommen sinnlose dev diaries vom feb 2011! danke für den hinweis Tofu.
  3. optimale Tastaturbelegung bzw. Maus?

    werde alles auf der maus unterbringen können denke ich (G700). lmb rmb 4 seitliche daumentasten scroll mousewheel up scroll mousewheel down press mousewheel down tilt mousewheel left tilt mousewheel right = insgesamt 11 freie belegungen, denke das sollte für alles reichen was ich mir so vorstelle.
  4. Diablo 3 Beta Patch 16 - Server Downtime

    die 18+ dps 1h armbrüst gabs auch vor dem patch 16 schon im shop wenn man glück hatte.
  5. Diablo 3 Beta Patch 16 - Server Downtime

    es gibt beim händler nun auch ringe zu kaufen!
  6. Tag des Releases - Wie werdet ihr ihn verbringen?

    quelle ist leider nur der blog bekannt mit dem countdown: Pi7 Blog - Diablo III Countdown
  7. Eure Spielmechanik-Fragen für Blizzard!

    die dodgechance-werte sind vermutlich datamined, aber erscheinen mir stimmig da 3000 armor auch in etwa 50% damage reduction entspricht, genau wie 300 resistance (von 3000 intelligence). crit: kann natürlich gut sein dass die stats auf den items nochmal angepasst werden, aber zumindest als die...
  8. Eure Spielmechanik-Fragen für Blizzard!

    antworten auf bisher gestellten fragen (ohne gewähr): crit.: als die itempage noch aktiv gewesen ist konnte man scheinbar auf einen critwert, nur über items, von +54% kommen, allerdings konnte der +crit chance affix nur auf bestimmten items sein. mf: die letzte aussage war wohl dass es keinen...
  9. Eure Spielmechanik-Fragen für Blizzard!

    1) teleport - wormhole: trotz blizzcon pvp demo würde ich gerne zum thema wormhole eine offizielle erklärung hören, da die extra zeit wegen abgeschafftem runenlevel von 2 nun auf 1 sekunde reduziert worden ist kann es ja durchaus sein dass der skill verändert worden ist. wird die 1 sekunde...
  10. [Skillbuild] Der Frenzy-Krit-Berserker

    das mit overpower ist ein sehr interessanter einwand, ich bin bisher auch einfach davon ausgegangen dass jeder crit, egal durch welche attacke, den zusatzeffekt von overpower auslösen kann. und wie hoch diese "chance" ist, bei einem crit den cooldown um 1 sekunde zu reduzieren, weiss man lieder...
  11. kurze frage: Teleport mit wormhole

    in meinen augen hat eine hohe mobilität mehrere vorteile, aber prinzipiell geht es mir darum schneller entfernungen überbrücken zu können. die reine laufgeschwindigkeit ohne skills spielt hierbei natürlich auch eine wichtige rolle, daher möchte man so viel frw (faster run/walk) wie möglich...
  12. kurze frage: Teleport mit wormhole

    können gerne einen eigenen thread aufmachen, die frage ist nur wo soll der hin? das ist gerade eine klassenübergreifende diskussion über erzielbare mobilität und welche limitierungen man dabei jeweils mitberücksichtigen sollte. und was FRW angeht stimme ich dir voll zu KH813, diesen wert werde...
  13. kurze frage: Teleport mit wormhole

    habe den post sehr aufmerksam gelesen, aber ich konnte mir beim besten willen nicht vorstellen dass du ernsthaft die zeit die man bis level 13 braucht als anhaltspunkt dafür heranziehst wie lange man wohl für level 31 brauchen würde. ich denke ich würde es mir nicht zutrauen solche gewagten...
  14. kurze frage: Teleport mit wormhole

    ok, das meine ich mit gscheidhaferl: ich schreibe: und zudem bin ich mir nicht ganz sicher ob es am ersten tag schon viele geben wird die ihren wizard auf 31 hochlevel werden du antwortest: Hier im Forum nimmt bald jeder zweite Ferien beim release, und lvl 13 schafft man ja bereits in 3...
  15. kurze frage: Teleport mit wormhole

    ui, ich habe ein gscheidhaferl gefunden! es ist irritierend jemandem zu widersprechen der das gleiche sagt man selbst. und fals du es noch nicht wissen solltest, die nephalem buffs haben eine duration, ergo ist aufbuffen und dann endlos viele beliebige bosse und zwischenbosse abfarmen...
  16. kurze frage: Teleport mit wormhole

    aber genau das dauerfarmen von bossen will blizzard doch uninteressant für die spieler machen. daher ist es wohl so gedacht dass champions/rare mobs die besten loottables haben und zudem den nephalem bonus geben. und nur weil ein build auf mobilität ausgelegt ist bedeutet dass noch lange nicht...
  17. kurze frage: Teleport mit wormhole

    teleport: 16 sek cd gegen: leap 10 sec cd, sprint gar kein cd, furious charge 10 sec cd (über rune ist cd je nach gegnermenge stark reduzierbar) vault: kein cd und über passive zusätzlich 60% runspeed für 2 sec und ob die skills taktisch gedacht sind oder nicht ist irrelevant, es geht um...
  18. kurze frage: Teleport mit wormhole

    unendlich teleporten wäre schwer nehme ich an, und wenn es möglich sein sollte dann auf jeden fall nicht in der gleichen frequenz wie bei D2 (sprich dauerhaft mehrere ports die sekunde). und im vergleich zu vault vom DH und den ganzen barbarian movement skills (leap/furious charge/sprint mit...
  19. kurze frage: Teleport mit wormhole

    meine meinung: es geht in D3 nicht so sehr darum schnell zum boss zu kommen und diesen für loot zu killen sondern vielmehr um das (schnelle) aufspüren von champions/rare mobs für den nephalem bonus. dabei ist natürlich mobilität ein wichtiger aspekt, und da schneidet der wizard im direkten...
  20. kurze frage: Teleport mit wormhole

    das video ist scheinbar aus einer manipulierten/gehackten betaversion die versucht die serverseite zu emulieren. mit anderen worten, nur weil es dem in video so zu funktionieren muss das nicht zwangsläufig auch in der release version so sein.
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