• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Suchergebnisse

  1. hungriger pfeil bug?

    Beim Leveln hatte ich mal einen Bogen mit Kälteschaden. Bei jedem Treffer wurde über dem entsprechenden Gegner "Snared" angezeigt. Seitdem habe ich allerdings nicht mehr mit einer solchen Waffe gespielt und dementsprechend nicht gemerkt ob es Änderungen gab.
  2. Massiver DH nerf -Nether Tentacles

    Ah, jetzt kann man das auch nachvollziehen ^^ Ich bin davon ausgegangen, dass die 50k schon der Schaden am Gegner sind und nicht der "weiße" Trefferschaden wie in deiner Rechnung. Um an solche Werte zu kommen braucht es aber schon sehr ordentliches Equip. Wenn man da bei Reflect Damage Gegnern...
  3. Massiver DH nerf -Nether Tentacles

    Wie kommst du auf 460? Wenn die 20%, von denen man öfter liest, stimmen sind 3% LL bei 50k 300 Life per Hit. Es sei denn die Berechnung ist nicht so offensichtlich wie es scheint.
  4. Massiver DH nerf -Nether Tentacles

    Kompensieren? Auf Inferno ist LL sowieso für den Hintern dank 80% reduzierter Effektivität. Außer LoH dürfte so ziemlich alles in der Hinsicht nutzlos sein, falls ich nichts übersehen habe. Da NT jetzt keinen besonderen Vorteil mehr bietet könnte man den LL-Wert anheben. Gleichzeitig noch die...
  5. Wie hoch ist euer DPS Verlust nach Patch 1.0.3?

    Ias an sich wurde nicht abgeschwächt, es ist immer noch so gut wie vorher. Die Stats der Items wurden stattdessen direkt verschlechtert. Dazu gehört leider auch mein selbst gefundenes Flavor of Time Amulett mit nunmehr 7% statt 15% Ias. Das geht, aber aufwerten wohl leider nicht.. schade drum...
  6. Cluster Arrow - einfach nur gut

    Die Zahlen sehen schön aus; mit der letzten Rune gibt es immerhin 290% Schaden beim direkten Treffer ohne Granaten. Im ersten Akt kann ich mich mit dem Skill auch durchaus anfreunden, weil er bei einigen Gruppen Solo immer noch für Onehits gut ist - Crits machen ohne Zweifel Spaß. Im späteren...
  7. 2h Xbow oder 1h?

    Ein Nachteil bleibt für die 1H Xbows trotzdem der geringere Waffenschaden. Da die Skills nicht mit der angezeigten DPS (im Charscreen) sondern eben diesem skalieren bin ich mir nicht sicher ab wann 2x 1H eine gute 2H mit dem Argument "mehr Crit Dmg" überholt. Hab gerade keine Zeit mir das...
  8. Elemental Arrow - NT oder BL? Frapsanalyse

    Großes Lob für die Mühe! Ich bin gespannt wann die ersten "NERF NT!!11"-Posts kommen :ugly:
  9. DH Überlebensfähig machen - Sinn?

    Mir wäre es ebenfalls lieber kein Onehit zu sein, aber im Laufe von Akt 2 habe ich mich fürs erste von defensiven Stats auf der Ausrüstung verabschiedet. Es lohnt sich einfach nicht etwas anderes als Schaden massiv zu stacken. Bei Belial hatte alles andere überhaupt keinen Sinn. Mit meinen...
  10. 2h Xbow oder 1h?

    DH Spieler müssten für die Interpretation auf dem Schlauch stehen, aber die meine ich damit auch gar nicht. Die "NERF DH weil Butcher Kill in 3 Sekunden WTF!!11"-Fraktion ist ne andere Geschichte. Stichwort: selektives Lesen :D Man kann natürlich bei 5% Base Crit bleiben, damit Sharpshooter so...
  11. 2h Xbow oder 1h?

    Richtig, weder die tickende noch die aufgeladene Anzeige hat eine Aussagekraft oder ist sonderlich hilfreich. Bei der Formulierung "permanenter Bonus" könnten Unbeteiligte aber auf die Idee kommen es würde immer der Schaden mit 100% Crit Chance angegeben. Auf lange Sicht ist es vermutlich...
  12. 2h Xbow oder 1h?

    Das wäre mir neu. Bei der Nutzung von Sharpshooter "tickt" mit jedem Stack die DPS-Anzeige im Charscreen hoch. Bei einem kritischen Treffer wird sie aber zurückgesetzt und das ganze beginnt wieder von vorne. Die Berechnung für 100% Chance auf kritischen Treffer wird nur bei entsprechend vielen...
  13. Must Have Stats auf Items

    Bitte keine Verallgemeinerungen und Unterstellungen zusammenwürfeln und mit Übertreibungen und Vorwürfen der Unfähigkeit garnieren. Sowas trägt nur unnötig zum ohnehin momentan etwas gespannten Klima im Forum bei. Und um das gleich klarzustellen: das ist kein persönlicher Angriff auf dich...
  14. Lohnt sich das sammeln von Juwelen überhaupt ???

    Ich finde eher dass upgraden auf lvl 9/10 nicht mehr lohnt. Die Kosten steigen einfach unverhältnismäßig zum Nutzen in utopische Höhen. Von den Design Steinen kenne ich die Kosten noch nicht, aber niedriger werden sie wohl nicht sein. Bei dem dezenten Bonus an Stats pro höherer Stufe hätte man...
  15. AOE Skills - Chakra im Vergleich

    Ob die Reichweite gleich ist kann ich nicht sagen, aber mehrmals treffen ist mit den Nether Tentacles genauso möglich wie mit Blitzkugel, dazu aber noch 3% Leech. Ob der brauchbar ist, da man im ungünstigen Fall (Inferno) eh nicht lange genug lebt um wieder auf volle HP zu kommen, kann man...
  16. Wizard,DH,Monk Nerf - Wahnsinn

    Hab ich, aber ich glaub erst dran wenns ichs ingame seh und es mir was bringt :D
  17. Smoke Screen nerfed, Tooltip noch nicht geupdated

    Dem kann ich mich anschließen, nach wie vor "stirbt man sich durch" die Gegner. Es gibt genug Fälle, in denen Überleben gegen Rare/Champion Gruppen ausgeschlossen ist. Die einzig sinnvolle Maßnahme ist vorher noch möglichst viel Schaden auszuteilen, wie man es momentan überall sieht. Was das mit...
  18. Inferno nerf incoming. War so klar. Danke an alle Whiner!

    Exorzist bezieht sich auf den letzten Satz, speziell den Teil: Im Rest findet sich auch keine Ankündigung eines Nerfs. Man könnte eher herauslesen, dass Inferno mit Absicht beim Release schwer gemacht wurde um Skills zu finden, bei denen man an der Balance noch Änderungsbedarf sieht. Soll...
  19. Wizard,DH,Monk Nerf - Wahnsinn

    Da bin nich mal gespannt wieviele Barbaren auf dem aktuellen Stand jenseits von Akt 1 genug Hits aushalten um sich mehreren Mobs gleichzeitig zu stellen :D Ich halte den Barbaren im Vergleich zu den Gegnern eher für zu schwach. Um so viel wird sich das Equip jedenfalls nicht mehr steigern, dass...
  20. Smoke Screen nerfed, Tooltip noch nicht geupdated

    Ich sehe nicht was daran den Sachverhalt besser macht. Btw: Wers noch nicht gesehen hat, in den Notes wird Smoke Screen jetzt angegeben mit 1s Dauer. MIT Rune ganze 1,5 Sekunden, nicht etwa 2. Damit dürfte der Nutzen der Rune zumindest fragwürdig werden. Link zu den Hotfix-Notes
Zurück
Oben