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Suchergebnisse

  1. Brennende Seelen und Baal (Hell) Strategie?

    Baal ist eigentlich recht einfach: Merc ignorieren - ohne CB or wirklich großen Prügel (Eth Schnitters/Gehorsam/Grabräuber macht der eh nicht genug Schaden um die Zeit viel zu reduzieren) zuerst Statiken, dann einfach hinter eine Säule, Schritt zur Seite, FO in ihn (nicht davor oder daneben...
  2. [OT] Am Grünen Tisch XV - Aufschwung

    grade ne Pul vom Quest auf Alptraum bekommen... ...weis nicht ob ich mich freuen oder ärgern soll. Einerseits extrem guter Fund für Albtraum, andererseits auch eine Rune mit gefühlten 0 Verwendungsmöglichkeiten auf den SF-Wurfbarb.
  3. SP Stammtisch - Yippee-ki-yay, motherfucker

    Kurast finde ich genial, aber die Schinder-Dungeons nerfen etwas. Das schlimmste ist der ewig lange Weg in Akt3 zum Schmied....nerft so immer zu dem rennen zu müssen wenn die Munition ausgeht. Was leider sehr schnell passiert wenn man nur 2*80 Doppelwürfe hat (Wurfmesser/Axte wären besser, aber...
  4. SP Stammtisch - Yippee-ki-yay, motherfucker

    Bringt doch nichts.... bei dem levelunterschied gibts nur noch 5% der XP.... wenn jetzt aber der Levelunterschied sinkt gibt es auch gleich deutlich mehr XP. Insgesammt sollte der Unterschied am Ende weniger als 2-3 Baalruns sein.
  5. SP Stammtisch - Yippee-ki-yay, motherfucker

    Spiel grade gechillt meinen SF-Allkill-Wurfbarb hoch,. musste jetzt doch mal von players 5 auf players 1 runterschalten. Nicht weil die Gegner zu stark wären sondern weil mit lv56 in Akt3-Altraum an zukommen bedeutet das ich viel zu "hoch" levelmäßig bin und jetzt mal etwas weniger XP gewinnen...
  6. Selffound Trapse: LI-Problem

    Einerseits natürlich richtig, andererseits: self-found ist die Frage einerseits ob ein anderer sinnvoller Merc überhaut lang genug lebt um sinnvoll zu sein und andererseits wie viel der Merc überhaupt killt - mit nur einem 0815 Insight in einer normalen Stangenwaffe ist der Schaden nicht grade...
  7. Selffound Trapse: LI-Problem

    Erstmal ganz wichtig: geh zurück nach Albtraum und versuche an 2 gute Klauen zu kommen (Anya runs machen bis sie welche im Angebot hat): 1. Klauen-block ist als Fernkämpfer wesentlich besser als Schieldblock da auch viele Elementare Angriffe geblockt werden können (und es viel, viel schneller...
  8. Werte von Runen

    dupes (und darraus gecubte) leider ja. Was dazu kommt ist die massive Entwertung von allem was nicht zu den ~top 20 Items (Griffons, SoJ, ...) gehört weil jeder Depp in Bot-Baals Zeug aufsammeln kann was der Bot ignoriert. Ich spiele nur SP mit PLUGY oder wenn battlenet dann in kleiner...
  9. Akuter Frust im B.Net ? - dann kannst du hier alles abladen ! Teil III

    Mit etwas "dunkler Magie" ist der in 10 min als SP-char da. Ist zwar jetzt nicht die edle Methode, aber es geht ja darum Spaß zu haben.
  10. Froster - Ausrüstung und IAS

    Rücknahme Aura ist auch sehr effektiv um zwischen Gegnergruppen einerseits Mana/Leben zu regenerieren und andererseits Leichen zu entsorgen (grade bei Nila unschätzbar nützlich). Kann man entweder anskillen, oder einfach über ein passendes Zepter (sofort verfügbar da einfach kaufbar) "mitnehmen".
  11. Froster - Ausrüstung und IAS

    Geht schon, aber wird Punktemäßig schon etwas knapper. Muss-Punkte (ich gehe mal von mindestens +4 von der Ausrüstung aus): 20 Heiliger Frost 40 Synergien 9 Durchgangsfähichkeiten 1 Eifer 1 Überzeigung 1 Heiliger Shield ------ 72 - davon 12 Punkte Questbehohnungen => lv61 Opfer zu maxen bringt...
  12. Froster - Ausrüstung und IAS

    Aldurs-Komi ist eine recht einfache Möglichkeit an ordentlich AR zu kommen: Rüstung und Stiefel zusammen bringen +150% AR (und sind dank der Statts, insbesondere Leben, sowie Feuer/Blitz-Resi ganz annehmbar). Infinity ist natürlich auch eine Methode das AR-Problem zu umgehen, wobei zu...
  13. Unendlicher Phoenix

    Beim spielen hatte ich heute (mal wider) eine verrückte idee, die aber beim durchrechnen gar nicht mal so übel aussah. Nur von vornherein: es ist mir vollkommen klar das man die Gegenstände viel effektiver benutzen kann geauso wie das die Aurüstungsliste astronomisch ist, aber darum geht es bei...
  14. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Im Allgemeinen ja, aber bei dem wenigen Physischem-Schaden den eine Phoenix-Assa hat würde ich die 10% CB mehr als deutlich brauchbarer ansehen, CB ist eben doch bei dickeren Brocken spürbar während doppelter physischer Schaden bei dem einen oder anderen Treffer wohl kaum genug Unterschied macht...
  15. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Stimmt, aber mit normal-Rohling lässt man unnötig viel Verteidigung weg. Wenn man mit 0% MF rumrennt fallen 2-Loch-Schilde eh massenweise. Die Frage ist aber wie irgendein Schield mit einer +2 Assa, +3 Phönix-Klaue (die man mit etwas Zeit bei Anya kaufen kann) konkurieren will. Defensiv ist der...
  16. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Auf Schlaggeschwindichkeit zu kommen ist eigentlich einfach - Rohling mit viel basis-Speed nehmen (bei den Runenworten die du hast ist ja neu-bauen kein Problem) und vernünftige Handschuhe (aka mit 20-25 IAS). Was mich etwas wundert ist wozu du genau Maxblock willst - von Paladinen (die ja...
  17. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Handschuhe gabeln finde ich recht sinnlos - da gibt es einfach zu viele sehr gute Uniques/Sets die auch noch relativ häufig fallen und einfach Eigenschaften haben an die 99.9% der Rares nicht rannkommen. Ob das jetzt der Enchant-Trigger von Lavastoß ist (sehr elegante Methode sich einen AR-Bonus...
  18. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Nah Rüstungsmäßig sieht das doch schon gut aus und mit der Waffe kann man auch leben. Gibt aber noch genug Stellen wo du sehr leicht optimieren kannst: Handschuhe: IK-Gloves sind ganz nett, aber alleine eher schlecht, jedoch sind grade Gurt und Stiefel aus dem Set relativ leicht zu finden und...
  19. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Ganz ehrlich: dein Merc ist abgesehen vom gelegentlichen casten von innerer Sicht völlig nutzlos. So nett das ganze Zeug aussieht so nutzlos ist es. 1. Schaden macht ein Schneide-RW keinen - das RW ist nur für die -15% Händlerpreise brauchbar. So nett die Aura, Leech,... sind: es feht ED...
  20. Probleme Urahnen unter Hölle im Singleplayer

    Klar verschwinden die Tränke nach einer Weile - aber die 10 Minuten bis dahin (sagen wir 8 nach allen Vorbereitungen) sollten mehr als genug Zeit sein um zu gewinnen (vorrausgesetzt brauchbare Ausrüstung und funktionierende Skillung). Du kannst natürlich auch erstmal viele MF runs machen bis...
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