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Suchergebnisse

  1. Diablo 2: Neue Ladder ist gestartet

    Bei solchen Dingen frage Ich mich immer, "Wie leicht wäre es ein paar neue Items reinzucoden?". Einfach einen Azubi da ransetzen und 30 neue Items machen lassen ^^. Wenn sogar Laz eine komplette Mod hinkriegt, dann sollte es doch wirklich machbar sein, ein paar neue Effekte und so reinzuwerfen...
  2. Diablo 3 Patch 2.1 mit Seasons und tiered Rifts u.v.m.

    Smartdrop ist aber auch so eine beschissene Idee, die wir der Community zu verdanken haben... Man findet ein Item, dass 5 gute rolls hat und einen schlechten, was tut man also? Man ändert den schlechten roll in einen guten um... Super Lösung für das Problem.
  3. Diablo 3 Patch 2.1 mit Seasons und tiered Rifts u.v.m.

    Wenn die neuen Items stärker sind werden sie auch seltener sein. Wieso glaubst du das Item bereits nach 1 Stunde finden zu können? Und noch viel wichtiger: Wieso denkst du die Ladderleute werden einen ganzen Monat länger brauchen? Ich weiß nicht, wie lange die Levelingzeiten im Moment sind, aber...
  4. Diablo 3 Patch 2.1 mit Seasons und tiered Rifts u.v.m.

    Also, selbst Ich, als Ladder-only-items Gegner erster Stunde, muss zugeben, dass hier einige Leute doch etwas übertreiben. Aus meiner Sicht macht es auch keinen, wirklich absolute keinen, Sinn den Charakteren, welche ohnehin bereits durch absolut jedes Item ein Upgrade erhalten, da sie ja wieder...
  5. Diablo 3: Josh Mosqueira und die Ladder

    Ladder-exklusive, oder besser gesagt, Saison-exlusive items hatten in D2 noch einen "Sinn". Da die Items meist durch Runen erstellt wurden, musste man irgendwie verhindern, dass nach 5 Minuten jeder alle neuen Items bereits hatte. Hätte man die Items nicht an einen Neustart gebunden, dann hätte...
  6. Wie Paragonpunkte verteilen?

    Falls es um das maximieren von Zahlen geht, hier ein kleiner Tipp: Die Mitte gewinnt IMMER: Bsp: Man hat drei Variablen die multiplikativ wirken und kann insgesamt 30 Punkte verteilen. Fall A: Alles in Variable A, 1 in B, 1 in C: -> 28 x 1 x 1 = 28 Fall B: A und B gleich, wenig in C: 14 x...
  7. Diablo 3 Patch 2.01: Die wohl längsten Patchnotes aller Zeiten

    Hast du vielleicht den Server gewechselt?
  8. Diablo 3 Reaper of Souls: Advocati diaboli Teil 1

    Das bedeutet aber nicht, dass man die "Hardcore" - Fraktion nicht beachten sollte, auch aus wirtschaftlicher Sicht. Sie sind es, die 5 Jahre nach Release noch die ein oder andere Person dazu bewegen einzusteigen. Sie sind es, die in Foren und Threads aller Art von ihrem "Schatz" schwärmen und...
  9. Diablo 3 Reaper of Souls: Advocati diaboli Teil 1

    Die Formeln für Rüstung und (leider auch) Resistenzen sind beide sehr ähnlich: Rüstung: Rüstung / ( Rüstung + 3500 ) (bei Res. sind's + 350 ) Das ist das gleiche wie 1 - ( 3500 / 3500 + Rüstung ) Wichtig ist hierbei die Zahl 3500. Sie gibt an, wieviel an Rüstung man braucht um 100% mehr...
  10. Gildenfunktionen im Addon

    Soweit Ich weiß, wird es Gilden und Gruppen geben. Gilden sind dauerhafte Zusammenschlüsse und auf eine pro Charakter begrenzt. Gruppen sind Chatrooms mit Extras und man kann beliebig vielen beitreten. Bis jetzt scheint es aber keine Boni für Gilden zu geben, Ich denke das Ganze ist noch in...
  11. Matheproblem!

    Update!
  12. Matheproblem!

    Es könnte schon sein, dass diese Schnittstellen durch diese Abhängigkeiten erschaffen werden. Es hängt ja alles von einem Wert ab, arkaner Schaden (= x). Der restliche Schaden ist Gesammtschaden - x. Die Procchance ist x / (x + (GS - X)). Wenn Ich das von Outlaw benutzte System verwende...
  13. Matheproblem!

    Jap, macht Sinn. Aber warum sind die Schnittpunkte so genau? Es ist erst 50%:50%, dann 60%:40%, dann 66%:33%, usw. Habe auch versucht die Debuffstärke zu erhöhen und zu senken (0.2, 0.05) und die maximale Anzahl an Debuffs zu erhöhen, aber es bleibt immer bei diesen Relationen. Das einzige was...
  14. Matheproblem!

    Nene, es soll schon einfach bleiben. also der Bonus wird nicht berücksichtigt. Dennoch komme Ich nicht wirklich weiter. Bei bis zu 5 Schlägen scheint das 50:50 Verhältnis am besten zu sein (Warum auch immer), aber sobald es darüber geht verliere Ich den Faden. Was wäre das Optimum bei 10, 15...
  15. Matheproblem!

    Wow! Schonmal ein echt starker Ansatz. Vielleicht sogar schon das Ergebnis. Habe die niedrigen Werte ausprobiert und nach 1000 Kills mit je 5 bzw. 10 Hits scheint es definitiv in diese Richtung zu tendieren. Bei größeren Hitwerten, 30+, scheint es allerdings nicht mehr zu stimmen. Woran liegt...
  16. Matheproblem!

    Nicht verschieben! Das ist zwar nur Theorie, aber der Grundgedanke kam aus einem Diablo Forum also ist es perfekt geeignet und ein bisschen theoriecrafting kann dem Forum nie schaden! Also, angenommen man ändert Arkanschaden um, und zwar wie folgt: Ein Arkandebuff erhöht den erlittenen...
  17. Baudusau's Feedback zu Reaper of Souls

    Ich weiß bei der vielen Kritik kommt es manchmal so herüber, als ob RoS ein schlechtes Spiel wird. Das ist natürlich nicht der Fall. Wenn man es aus der richtigen Perspektive betrachtet, nähmlich die des enthusiastischen Entdeckers und Sammlers, ist es sogar einer der besten Titel der letzten...
  18. Baudusau's Feedback zu Reaper of Souls

    Jap, alles sehr oberflächlich, alles sehr austauschbar und unkonsequent. Loot hat gar keinen Charakter (Legendary Effekte waren niemals das Problem - fuck you community für das permanente Scheiße labern), dabei wäre es doch so einfach... Die Vorschläge sind wirklich sehr vernünftig, gut zu...
  19. Diablo 3 Reaper of Souls Beta angespielt: Die Items

    Da muss man allerdings wieder fragen, in wie Weit die Reaktionen der Community einfluss darauf hatten. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sie sich das Addon so vorgestellt hatten, kurz nachdem das Hauptstiel herauskam. Es waren garantiert Dinge wie der Talisman und Co in...
  20. Diablo 3 Reaper of Souls Beta angespielt: Die Items

    Ich war mir eigentlich so sicher, dass sie mit dem Addon auf dem gelegten Fundament aufbauen werden und einmal vernünftige langfristige Ziele integrieren, als auch tatsächliche Konequenzen für (Fehl)Entscheidungen. Aber nein, sie werkeln lieber weiterhin an den absoluten Basics. RoS wird dann...
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