Balkoth_inaktiv
Guest
Skillbeschreibung: Elementarskills
1) Allgemein
Die Eleskills des Druiden können nur in menschlicher Gestalt und nicht in Werwolf-/Werbärform benutzt werden. Der Eleskilltree hat einen Feuerzweig, sowie zwei Zweige, die sich physische und Kältezauber teilen. Der Feuerzweig ist der linke. Zu diesem Tree gehören Feuersturm/Firestorm, Felsenfeuer/Molten Boulder, Vulkan/Volcano und Armageddon/Armageddon. Im mittleren Tree sind Twister/Twister, Tornado/Tornado und Hurrikan/Hurricane; im rechten Arktiswind/Arctic Blast und Zyklon-Rüstung/Cyclone Armor.
Hier ist eine Auflistung der Skills und deren Skillwerte bis slvl 35.
Desweiteren, kann ich Chippys Skilltabellen empfehlen.
2) Die Feuerskills
Allgemeines zu den Feuerskills
Die Feuerskills richten alle ausschließlich Feuerschaden an und haben alle einen Casting Delay, d.h. nach dem benutzen eines Delayers, kann man so lange keinen anderen Delayer einstzen, bis die Delayzeit vorbei ist.
Feuersturm / Firestorm
Dieser Skill ist bereits ab clvl 1 verfügbar. Feuersturm löst 3 kleine Feuerwellen aus, die sich in Schlangenlinien frontal vom Druiden entfernen. Die Reichweite beträgt 15 Meter. Feuersturm hat einen Casting Delay von 0,6 Sekunden. Der Schaden ist leider einfach nur mikrig und Feuersturm zu keinem Zeitpunkt im Spiel wirklich nützlich.
Felsenfeuer / Molten Boulder
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer benötigt clvl 6. Es wird eine Lavakugel in Blickrichtung des gerollt, welche eineFeuerspur hinter sich herzieht. Jeder der von der Kugel getroffen wird, wird zurückgestoßen und dabei wird auch eine kleine Explsosin ausgelöst. Die Kugel bewegt sich mit 4 Metern pro Sekunde vorwärts. Der Casting Delay beträgt 2 Sekunden.
Riss / Fissure
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer/Molten Boulder (clvl 6)
Durch Riss werden in einem Radius von 4,6 Metern für 3,2 Sekunden alle 6 Frames (0,24 Sekunden) Risse im Boden ausgelöst, welche den darüberstehenden Feinden Feuerschaden zufügen. Der Casting Delay beträgt 2 Sekunden.
Vulkan / Volcano
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer/Molten Boulder (clvl 6)
Riss/Fissure (clvl 12)
Vulkan setzt einen Feuersrpuckenden Vulkan an die gezielte Stelle. Dieser spuckt diese Feuerbälle, alle 2 Frames (0,08 Sekunden) 6 Sekunden lang in alle Richtungen, 75 Stück gesamt. Der Radius, indem die Feuerbälle niederfallen, beträgt 12 Meter. Die einzelnen Feuerbälle fliegen mit 14 Metern pro Sekunde. Der Casting Delay beträgt 4 Sekunden.
Armageddon / Armageddon
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer/Molten Boulder (clvl 6)
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Riss/Fissure (clvl 12)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister/Twister (clvl 18)
Vulkan/Volcano (clvl 24)
Tornado/Tornado (clvl 24)
Hurrikan/Hurricane (clvl30)
Wird Armageddon gecastet, fallen 10 Sekunden lang, alle 8 Frames (0,32 Sekunden) Feuerbälle in einem Radius von 8 Metern vom Himmel und richten bei getroffenen Feinden Feuerschaden an. Der Cating Delay beträgt 6 Sekunden.
3) Die Eis- und Windskills
[color=royal blue]Arktiswind / Arctic Blast[/color]
Bei Arktiswind bläßt der Druide einen eiskalten Atem von sich. Um den Atem andauern zu lassen, muss die Maustaste gedrückt werden. Währen dem Arktiswind kann der Druide keine anderen Aktionen ausführen. Die Minimalen Manakosten betragen 4.
[color=royal blue]Zyklon Rüstung / Cyclone Armor[/color]
Anforderungen:
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung erschafft eine magische Rüstung, welche elementaren Schaden reduziert. Ist der Schaden größer, als die Rüstung reduzieren kann, so wird der fehlende Betrag dem Druiden abgezogen. Die Dauer ist ansonsten unbegrenzt.
[color=royal blue]Twister / Twister[/color]
Anforderungen:
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister entsendet 3 kleine Wirbelstürme mit einer schlangenlinienförmigen Bewegung. Die Twister gehen durch Gegner durch und stunnen diese für 0,4 Sekunden. Ihre Geschwindigkeit beträgt 10 Meter pro Sekunde. Der angerichtete Schaden ist physisch.
[color=royal blue]Tornado / Tornado[/color]
Anforderungen:
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister/Twister (clvl 18)
Tornado erzeugt einen einzelnen mittelgroßen Wirbelsturm, der sich in schlangenlinien vom Druiden wegbewegt und dabei druch alle Gegner durchgeht. Alles in einem 3 Meter Radius um ihn wird geschädigt, allerdings schädigt er nur alle 15 Frames (0,6 Sekunden). Der angerichtete Schaden ist physisch.
[color=royal blue]Hurrikan /Hurricane[/color]
Anforderungen:
Arkiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister/Twister (clvl 18)
Tornado/Tornado (clvl 24)
Beim casten von Hurrikan entsteht ein Wirbelsturm um den Druiden, der 10 Sekunden andauert. Alles was in den Radius, 8 Meter, kommt erleidet alle 20 Frames (0,8 Sekunden) Kälteschaden und wird verlangsamt. Der Cating Delay beträgt 6 Sekunden.
So, meine Hände zittern, schwitzen und ich hab grad keine Lust nochmal ein Korrekturlesen zu veranstalten.
Hab jetzt erstmal Hunger. 
1) Allgemein
Die Eleskills des Druiden können nur in menschlicher Gestalt und nicht in Werwolf-/Werbärform benutzt werden. Der Eleskilltree hat einen Feuerzweig, sowie zwei Zweige, die sich physische und Kältezauber teilen. Der Feuerzweig ist der linke. Zu diesem Tree gehören Feuersturm/Firestorm, Felsenfeuer/Molten Boulder, Vulkan/Volcano und Armageddon/Armageddon. Im mittleren Tree sind Twister/Twister, Tornado/Tornado und Hurrikan/Hurricane; im rechten Arktiswind/Arctic Blast und Zyklon-Rüstung/Cyclone Armor.
Hier ist eine Auflistung der Skills und deren Skillwerte bis slvl 35.
Desweiteren, kann ich Chippys Skilltabellen empfehlen.
2) Die Feuerskills
Allgemeines zu den Feuerskills
Die Feuerskills richten alle ausschließlich Feuerschaden an und haben alle einen Casting Delay, d.h. nach dem benutzen eines Delayers, kann man so lange keinen anderen Delayer einstzen, bis die Delayzeit vorbei ist.
Dieser Skill ist bereits ab clvl 1 verfügbar. Feuersturm löst 3 kleine Feuerwellen aus, die sich in Schlangenlinien frontal vom Druiden entfernen. Die Reichweite beträgt 15 Meter. Feuersturm hat einen Casting Delay von 0,6 Sekunden. Der Schaden ist leider einfach nur mikrig und Feuersturm zu keinem Zeitpunkt im Spiel wirklich nützlich.
Code:
slvl Schaden/Sek Manakosten
1 3-7 4
5 17-21 4
10 37-41 4
15 60-64 4
20 89-92 4
25 118-121 4
30 147-151 4
35 176-180 4
40 206-209 4
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer benötigt clvl 6. Es wird eine Lavakugel in Blickrichtung des gerollt, welche eineFeuerspur hinter sich herzieht. Jeder der von der Kugel getroffen wird, wird zurückgestoßen und dabei wird auch eine kleine Explsosin ausgelöst. Die Kugel bewegt sich mit 4 Metern pro Sekunde vorwärts. Der Casting Delay beträgt 2 Sekunden.
Code:
slvl Schaden/Sek Manakosten
1 11-16 10
5 44-49 12
10 90-94 14,5
15 142-147 17
20 205-209 19,5
25 269-274 22
30 333-338 24,5
35 398-403 27
40 462-467 29,5
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer/Molten Boulder (clvl 6)
Durch Riss werden in einem Radius von 4,6 Metern für 3,2 Sekunden alle 6 Frames (0,24 Sekunden) Risse im Boden ausgelöst, welche den darüberstehenden Feinden Feuerschaden zufügen. Der Casting Delay beträgt 2 Sekunden.
Code:
slvl Schaden Manakosten
1 15-25 15
5 39-49 15
10 81-91 15
15 141-151 15
20 217-227 15
25 297-307 15
30 377-387 15
35 457-467 15
40 537-547 15
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer/Molten Boulder (clvl 6)
Riss/Fissure (clvl 12)
Vulkan setzt einen Feuersrpuckenden Vulkan an die gezielte Stelle. Dieser spuckt diese Feuerbälle, alle 2 Frames (0,08 Sekunden) 6 Sekunden lang in alle Richtungen, 75 Stück gesamt. Der Radius, indem die Feuerbälle niederfallen, beträgt 12 Meter. Die einzelnen Feuerbälle fliegen mit 14 Metern pro Sekunde. Der Casting Delay beträgt 4 Sekunden.
Code:
slvl Schaden Manakosten
1 15-20 25
5 31-36 25
10 59-64 25
15 99-104 25
20 155-160 25
25 215-220 25
30 275-280 25
35 335-340 25
40 395-400 25
Anforderungen:
Feuersturm/Firestorm (clvl 1)
Felsenfeuer/Molten Boulder (clvl 6)
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Riss/Fissure (clvl 12)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister/Twister (clvl 18)
Vulkan/Volcano (clvl 24)
Tornado/Tornado (clvl 24)
Hurrikan/Hurricane (clvl30)
Wird Armageddon gecastet, fallen 10 Sekunden lang, alle 8 Frames (0,32 Sekunden) Feuerbälle in einem Radius von 8 Metern vom Himmel und richten bei getroffenen Feinden Feuerschaden an. Der Cating Delay beträgt 6 Sekunden.
Code:
slvl Schaden Manakosten
1 25-75 35
5 85-135 35
10 170-220 35
15 270-320 35
20 390-440 35
25 515-565 35
30 640-690 35
35 765-815 35
40 890-940 35
3) Die Eis- und Windskills
Bei Arktiswind bläßt der Druide einen eiskalten Atem von sich. Um den Atem andauern zu lassen, muss die Maustaste gedrückt werden. Währen dem Arktiswind kann der Druide keine anderen Aktionen ausführen. Die Minimalen Manakosten betragen 4.
Code:
slvl Schaden/Sek Kältelänge Reichweite Manakosten
1 8-15 4 Sek 5,3 Meter 4/Sekunde
5 33-40 6,4 Sek 6,6 Meter 7/Sekunde
10 65-72 9,4 Sek 8,6 Meter 11/Sekunde
15 98-105 12,4 Sek 10 Meter 15/Sekunde
20 133-140 15,3 Sek 12 Meter 19/Sekunde
25 168-175 18,4 Sek 13,3 Meter 23/Sekunde
30 203-210 21,4 Sek 15,3 Meter 27/Sekunde
35 238-246 24,4 Sek 16,6 Meter 31/Sekunde
40 273-281 27,4 Sek 18,6 Meter 35/Sekunde
Anforderungen:
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung erschafft eine magische Rüstung, welche elementaren Schaden reduziert. Ist der Schaden größer, als die Rüstung reduzieren kann, so wird der fehlende Betrag dem Druiden abgezogen. Die Dauer ist ansonsten unbegrenzt.
Code:
slvl Reduzierung Manakosten
1 40 5
5 88 9
10 148 14
15 208 19
20 268 24
25 328 29
30 388 34
35 448 39
40 508 44
Anforderungen:
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister entsendet 3 kleine Wirbelstürme mit einer schlangenlinienförmigen Bewegung. Die Twister gehen durch Gegner durch und stunnen diese für 0,4 Sekunden. Ihre Geschwindigkeit beträgt 10 Meter pro Sekunde. Der angerichtete Schaden ist physisch.
Code:
slvl Schaden Manakosten
1 6-8 7
5 14-16 7
10 27-29 7
15 44-46 7
20 66-68 7
25 88-90 7
30 111-113 7
35 133-135 7
40 156-158 7
Anforderungen:
Arktiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister/Twister (clvl 18)
Tornado erzeugt einen einzelnen mittelgroßen Wirbelsturm, der sich in schlangenlinien vom Druiden wegbewegt und dabei druch alle Gegner durchgeht. Alles in einem 3 Meter Radius um ihn wird geschädigt, allerdings schädigt er nur alle 15 Frames (0,6 Sekunden). Der angerichtete Schaden ist physisch.
Code:
slvl Schaden Manakosten
1 25-35 10
5 57-67 10
10 109-119 10
15 179-189 10
20 273-283 10
25 373-383 10
30 473-483 10
35 573-583 10
40 673-683 10
Anforderungen:
Arkiswind/Arctic Blast (clvl 6)
Zyklon Rüstung/Cyclone Armor (clvl 12)
Twister/Twister (clvl 18)
Tornado/Tornado (clvl 24)
Beim casten von Hurrikan entsteht ein Wirbelsturm um den Druiden, der 10 Sekunden andauert. Alles was in den Radius, 8 Meter, kommt erleidet alle 20 Frames (0,8 Sekunden) Kälteschaden und wird verlangsamt. Der Cating Delay beträgt 6 Sekunden.
Code:
slvl Schaden Manakosten
1 25-50 30
5 53-78 30
10 94-119 30
15 144-169 30
20 202-227 30
25 262-287 30
30 322-347 30
35 382-407 30
40 442-467 30
So, meine Hände zittern, schwitzen und ich hab grad keine Lust nochmal ein Korrekturlesen zu veranstalten.
Hab jetzt erstmal Hunger. 

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