Ich hab zwar im Calculator gesehen, dass da Charge nicht vorkommt, aber ich dachte mir, dass ja die Dmg irgendwie auf den Gegener übertragen werden muss, d.h. die Zeit zwischen hinchargen (vor dem Gegner stehen) und schlagen wird damit verkürzt. So habe ich mir das jedenfalls gedacht, wobei im Calculator habe ich bei der Berechnung Standard genommen.
Wenn ich zB Giref in einer PB hätte wäre der Speed egal, weil man sowieso nur 22 IAS benötigt und die hat man alleine schon durch die Waffe.
Meine eigentliche Idee war ja die, dass ich diesen Build mal ausprobiere, und wenn das nicht hinhaut, dann nehme ich halt wieder Grief Pb und Exil.
Leider ist der Char anfälliger, als ich gedacht habe......wäre schon praktisch gewesen mit 13 k dmg auf den Gegner chargen und ITD zu haben! Somit hätte man nur mehr mit Maxblock-Palas ein Problem gehabt
MAN KANN EBEN NICHT ALLES HABEN