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charger hybridisieren

TSheaven

Mitglied
Registriert
15 September 2005
Beiträge
219
salut:)

hab gerade ein problem, würde gerne meinen charger pvm machen, nachdem ich eingesehen habe, dass er pvp sucken wird. ich sag gleich, mein geldbeutel is recht klein..

also was ist bereits gesetzt: 20gedeihen 20macht 20ansturm, sonst nur übergangskills. bin lvl67 habe insight in 4sox archonstab, macht mit aktivierter machtaura >6k screendmg. für nm ausreichend, für hell eher nicht.

desweiteren hab ich probleme bei monstermaßen, vor allem, wenn ich nicht kurz back gehen kann um neu zu chargen. daher sehe ich gerade 2 möglichkeiten den zu hybridiseren:
1. hammerdin - noch 20 in hammer und 20 in konz und mit konz rumrennen
2. eifer - eifer/opfer+fana

- hier kommt gleich noch was, ich spiel nur fix nen dota und schreibe hier weiter -

zum 1:
2h charge mit der insight - hab gleichzeitig manareg nachm kampf und schnitters auf merc.
wenn mehrere monster, dann wechsel w auf 1hand mit dualspirit/hoto spirit, wenn ich es mir irgendwann leiste.
so aber wie würde das restequip ausschauen? werde amu highlords packen aber rest, kp? melee caster+melee phys zu vereinen is nicht einfach. würde gerne auch 75%fcr haben und mit beiden gut durch hell kommen
1h charge: eid in eth eroberschwert (reichweite 1!) mit low zaka <- hat sicherlich mehr ressis, allerdings komme ich da bei den handschuhen nur auf frostis oder mages, weil keine insight - denn sonst müsste merc insight tragen und ich hab fast nen reinen hammerdin ohne die letzte synergie. hmpf. desweiteren sollte auf jeden fall nen ench in cube und nen raven angezogen werden. was nutzt charge, wenn ich nur zu 60-70% treffe. außerdem brauch ich bei 1hand mehr stärke für das schwert - sonst brauch ich quasi 0 solange ich kein gulli tragen will, und mehr dex für mb (für holy shield bleibt nur 1punkt oder so)?
bei 1hand und 2hand kommt man hier fast um die torch nicht drum herum, a) für stats bei 1hand b) für ressis 2hand und für skills weil hammer

zum 2:
vorteil ist schon mal, dass man nicht zwischen caster und phys umschalten muss. ich denke hier drängt sich im einhandbereich auch nen reichweite 1-2 eid an, allerdings ist für eifer reichweite 1 doch ziemlich blöd oder? aura würde ich hier fana nehmen, brauch halt weniger auf ias achten und ar. nachteil finde ich, ist das reichweiten problem und die rein physische auslegung des chars - da könnte ich auch nen reinen zealer machen. kann hier allerdings auf torch gut verzichten. ebenso kann ich hier im 2hand bereich ne waffe mit mehr wumms nehmen, dachte da vllt an obe.

doof ist auch hier wieder, dass ich mein lustigen insight-archonstab nicht nehmen würde^^ - hab hier btw mit hl und noch +allstats verdammt hohe chance auf doppelten schaden^^

also vllt kann mir wer noch paar empfehlungen geben. in dem "charger-guide" steht fast nur blabla, hilft mir nich weiter
 
Zuletzt bearbeitet:
Hm,
wie Du schon zutreffend andeutest:
(1) Hammadin lässt sich mit der Skillung nicht mehr richtig verwirklichen. Grund: Punktemangel und Du müsstest noch etwas in HS investieren. Ausrüstung wäre allerdings machbar.
(2) Zweihandzealot: Is wohl das beste, was Du mit dem Char machen kannst, da Du hierfür nicht mehr HS skillen musst. -> Fana Max, Zeal max und gaaanz am Ende kannste den Rest in Opfer packen;)
(3) gegen PIs helfen die üblichen Hausmittel, muss also kein Hammer sein. Bsp. Tiamats+Blauzorn; Conv anskillen und Glimmerscherbe verwenden...
mfg
tyr
 
hm joa.
hab halt dann ein wenig das reichweiten problem, oder? bei der waffe bin ich mir auch überhaupt nicht sicher, weil mit obe problem mit speed kriegen werde. ich schau mal eben noch in 2h zealer fred wegen waffe
btw werde ich wahrscheinlich eifer nicht maxen, sondern eher opfer denke ich

soo: habe mich jetzt fast für nen death in eth kolossschwert entschieden. ist zwar leider recht teuer, aber wohl machbar. amu wird highlords (addiert sich denn der todesschlag auf items?), rüstung kp, gurt string, schuhe gores. helm entweder guli ias oder andy ral oder kp? handschuhe loh, blutfaust. brauche bei lvl23 fana aura (brauch also noch +2skills - deshalb andy) brauch ich 50ias für 5er serie bei zeal bzw bei lvl20-22 fana brauch ich 52ias, was man auch mit gulli hl und loh hat. oder vllt doch kiras+ias?
das gute an death ist, dass die anforderungen schon stark runtergehen, durch ätherisch+hel und ich doch einiges in vita packen kann.
vllt hat noch wer erfahrung und kann nochma 2 komplettequips oder so angeben (vor allem billigere varianten, das death sollte schon mit abstand das teuerste werden)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hm,
das sieht doch schon mal gut aus!;)
Beim Equip würde ich noch dringend auf Resi achten, die dürften im Moment eher unterirdisch sein.
Den http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1120963 Guide kennst Du?
Als Rüstung kommen die üblichen Verdächtigen in Betracht:
(1) Duriels -> Man spart sich den Raven und kann statt dessen Lutsch-Ringe mit Widerständen nehmen. Auf dem Built sehr gut.
(2) Fortitude / CoH: Bei kleinem Budget kaum zu empfehlen. Falls doch noch virtuelle Groschen äh Cent in der Tasche sind, besorgen. Und leider: CoH benötigt eine Ber-Rune.
(3) Sonst: Duress -> Säähr offensiv
(4) oder: Löwnherz. Immer gut. Def hat ein Zweihandzealot sowieso kaum, so dass dieser Mangel nicht stört.

Und: Ja, DS auf Items erhöht DS auf der Waffe. Mit Gulli +HL und Death biste schon beim Optimum.

mfg
tyr
 
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