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D2R - Season 15 + Patchnotes 3.3

FluxGenesis

Diablo-Veteran
✸ Horadrim ✸
Registriert
24 Dezember 2006
Beiträge
1.940
Quelle: https://news.blizzard.com/de-de/art...-resurrected-ranglistensaison-15-beginnt-bald
(einfach mal reinkopiert, manches wird hier im Forum nicht richtig angezeigt)

Es werden Items überarbeitet - endlich hat der Manald eine Verwendung [/sacrasm] -, TZs und Kolossale Uralte ein wenig überarbeitet und diverse Fehler gefixed

Ranglistensaison 15

Zeiten der Ranglistensaison 15:

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]Unsere vorigen Ranglistensaisons in Diablo II: Resurrected haben gezeigt, wie versessen die Abenteurer darauf waren, Sanktuario zu retten und ihre Namen ganz oben auf der Bestenliste zu verewigen, indem sie die gequälten Herzen ihrer dämonischen Widersacher das Fürchten lehren.
Ab dieser Saison nehmen wir leichte Anpassungen an der Zeitplanung für die Patches und die Ranglisten vor. Die Planung für zukünftige Saisons wird ähnlich aussehen:
  • Ranglistensaison 14 endet – Montag, 17.08. um 20 Uhr MESZ
  • Patch zu Saison 15 beginnt – Dienstag, 18.08.
  • Ranglistensaison 15 beginnt – Samstag, 22.08. um 2 Uhr MESZ
Ranglistensaison 15 bietet mutigen Abenteurern eine neue Möglichkeit, sich im Wettrennen zu Stufe 99 gewaltige Beute zu sichern. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche fest entschlossenen Seelen ihre Namen dieses Mal in die Rangliste schnitzen.[/COLOR]

Startzeiten der Ranglistensaison 15:

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]
[td]
Nordamerika
[/td]
[td]
21 August, 17 Uhr PDT
[/td]​
[td]
Europa
[/td]
[td]
22. August, 1 Uhr BST
22. August, 2 Uhr MESZ
[/td]​
[td]
Asien
[/td]
[td]
22. Augus, 8 Uhr CST
22. August, 9 Uhr KST
[/td]​
[/COLOR]

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]Wie schon bei früheren Saisons könnt ihr auch in Ranglistensaison 15 zwischen verschiedenen Modi wählen:[/COLOR]
[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]
GrundspielranglisteDie Standardversion der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet.
Hardcore-GrundspielranglisteDie Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die nur die originalen vier Akte beinhaltet.
RanglisteDie normale Version der Rangliste, die fünf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung „Lord of Destruction“ enthält.
Hardcore-RanglisteDie Hardcore-Version (nur ein Leben) der Rangliste, die fünf Akte umfasst, da sie die Inhalte aus der Erweiterung „Lord of Destruction“ enthält.
[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.3)][th]
[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.3)]Version[/COLOR]​
[/th][th]
[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.3)]Beschreibung[/COLOR]​
[/th][/COLOR]​
[/COLOR]

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]Wer bisher noch keine Ranglistensaisons gespilet hat, fragt sich vielleicht: Was passiert am Ende der aktuellen Saison mit Beute in geteilten Beutetruhen?
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Sobald Ranglistensaison 14 endet, kehren alle Ranglistencharaktere wieder in ihre entsprechende Gruppe abseits der Rangliste zurück. Alle Gegenstände in der geteilten Beutetruhe der Gruppe eines Charakters werden in neue geteilte Beutetruhenfächer übertragen. Diese sind mit einem Häkchen für vergangene Saisons markiert und Gegenstände können daraus nur entnommen werden. Alle Gegenstände aus Ranglistensaison 13 in Beutetruhenfächern, aus denen nur entnommen werden kann, gehen zu diesem Zeitpunkt verloren. Ihr könnt noch bis zum Ende von Ranglistensaison 15 alle Gegenstände aus Saison 14 entnehmen, die ihr behalten möchtet. Nach Ende von Ranglistensaison 14 werden diese speziellen Beutetruhenfächer mit allen Gegenständen aus der geteilten Beutetruhe von Ranglistensaison 14 überschrieben. Entnehmt vorher also unbedingt alle Gegenstände, sonst sind sie für immer verloren!
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Patchnotes 3.3

Gegenstände

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]Exklusive Gegenstände aus vorherigen Ranglisten sind in der neuen Saison außerhalb der Rangliste verfügbar. Unten aufgelistete Gegenstände, die verändert wurden, sind nur in der Rangliste verfügbar (nur Reign of the Warlock, Gegenstände aus D2 Classic oder Lord of Destruction werden nicht verändert).
  • Manie
  • Hysterie
  • Metamorphose
  • Boden
  • Temperament
  • Heim
  • Heilung
  • Bollwerk
Veränderte Gegenstände sind NUR in der Rangliste verfügbar.
Blutvergießer
  • 20 % schnelleres Laufen/Gehen hinzugefügt.
Der Kampfast
  • Basis-Gegenstandsstufe von 34 auf 30 verringert.
  • Benötigte Stufe von 25 auf 17 gesenkt.
Jägerbogen
  • +[1-3] zu Kältepfeil oder Feuerpfeil hinzugefügt (nur Amazonen).
Reißauge
  • +25 % Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt.
Giftasche
  • +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit entfernt.
  • +[50-60] % verstärkten Schaden entfernt.
  • +20 % schnellere Zauberrate hinzugefügt.
Grabknochen
  • +10 % schnellere Zauberrate hinzugefügt.
Blinkers Form
  • +10 % schnelleres Laufen/Gehen auf +30 % erhöht.
  • +1 Mana nach jeder Tötung hinzugefügt.
Der Schutz
  • Gesockelt (1) hinzugefügt.
Manaldheilung
  • +10 % schnelleres Laufen/Gehen hinzugefügt.
Himmlische Hüllen
  • Himmlische Sichel
    • +6 Schaden hinzugefügt (3 Setgegenstände).
  • Himmlischer Überwurf
    • +100 % Schaden gegen Untote hinzugefügt (3 Setgegenstände).
  • Vollständiger Setbonus
    • +1 zu allen Fertigkeiten hinzugefügt.
[/COLOR]

Terrorzonen/Kolossale Uralte

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]
  • Chance auf Beute von seltener und höherer Qualität von Herolden ab Stufe 3 erhöht.
  • Mindest-Beutestufe für latente durchbrechende Zauber von 69 auf 75 erhöht.
  • Beuterate von latenten durchbrechenden Zaubern bei Verwendung von Magiefund verringert. Hinweis: Die Herold-Beuterate bleibt unverändert.
  • Latente durchbrechende Zauber als Beute durch Magiefund werden jetzt nur noch auf dem Höllen-Schwierigkeitsgrad fallen gelassen.
  • Neben einem Weltensteinsplitter wird jetzt noch ein weiterer Gegenstand fallen gelassen.
  • Die Beuterate für Weltensteinsplitter wurde verringert.
  • Die Beuterate für Uralte Statuen wurde verringert.
[/COLOR]

Fehlerbehebungen

[COLOR=rgba(255, 255, 255, 0.8)]
  • Mehrere Verbesserungen an Stabilität und Leistung.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zusätzliche Schadensbonus von „Dämon binden“ zu hoch war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Siegel: Tod Mana verbrauchte, wenn es nicht gewirkt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „+X für Feuerfertigkeiten“ nicht auf das Siegel: Tod angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Miasmakette“ Geschosskollisionen mit neutralen und verbündeten Einheiten verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Spieler in der Landeanimation von „Sprung“ steckenblieben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass einige Bosse ihr KI-Verhalten verloren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ratsmitglieder als Herolde keine Gegenstände fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung eines Controllers kein Mengenkauf von Schlüsseln bei Hratli möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Namen von Gegenständen, die nicht im Bild waren, sich auf dem Bildschirm umherbewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände in der Chronik nicht richtig angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Meldung zur Anspruchsberechtigung für Chronik-Gegenstände angezeigt wurde, obwohl der Gegenstand bereits registriert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Meldung zur Anspruchsberechtigung für Chronik-Gegenstände in Spielen mit 8 Spielern nicht angezeigt wurde.
Möge euer Aufstieg durch die Rangliste flink und brutal sein.
– Das Team von Diablo II: Resurrected[/COLOR]
 
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