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Damage Buckets a.k.a. „welche Stats wirken additiv und welche multiplikativ?“

KH183

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Da das Thema schon mehrfach aufkam und es bummelig 35-40 unterschiedliche Modifikatoren gibt, die den Damage erhöhen: Hier ist die Antwort.

Vermutlich selbsterklärend, welch enormen Unterschiede dadurch entstehen, wenn man die Stats über möglichst alle Gruppen gut verteilt :)

 
Also wenn ich das Sheet richtig verstehe,
ist eine Farbe = ein Bucket.
Innerhalb eines Buckets wird addiert,
Buckets werden multipliziert.
 
Wurde jetzt ausführlicher getestet und ist noch ein bisschen anders, als zuerst gedacht:


(Oben auch aktualisiert)
 
Hi,

kann man das mal einfach erklären? Bitte.
Das Thema scheint interessant zu sein.
Wo kam es schonmal auf? GGf. kann man ja da nachlesen.
Danke und Grüße,
 
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