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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

Knochenasche / Bone Ash
_____ ___
fackelvoniro.gif

__ Grabesstab / Tomb Wand
Schlagstab-Klasse: sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-29)
Einhandschaden: 10 - 22
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 15
Benötigte Stärke: 25
Benötigtes Level: 49
10% schnelle Angriffsgeschwindigkeit
2 zu allen Fertigkeiten
5% Chance Lvl5 Giftnova auf Angriff
erhöht um 123-278 Feuerschaden
3 bis 4 zu Mana nach jedem Volltreffer
-4% bis -8% gegnerischer Feuerwiderstand
Gesockelt (1)
 
Zuletzt bearbeitet:
SEUCHE/epedemic

"SurEthUmChamHelEth"

2 zu Gestaldwandlungsfertigkeiten (nur Duide)
3 zu Tollwut (nonclass skill)
1 zu werwolf (nonclass skill)
5 zu Lykantrophy (nonclassskill) {für druiden +3}
3 zu Feuerklauen (nur druide
+ 60 % erhöhte angriffsgeschwindigkeit
+ 10 % schneller gehen rennen
0,5 % chance sich selber zu vergiften wenn man tollwut benutzt



Sockel: 6

Gegenstand: Schwerter,Äxte,Stangenwaffen
 
Werkzeug der Metzlerin / Fragmenting Tool Kit
2 oder mehr Items: +600 Giftschafen, 5% abgesaugtes Leben pro Treffer, +5 zu Fertigkeitenlevel Giftkriecher (für Druiden +3), 10% erhöhter Schaden bei Nicht-Untoten

3 oder mehr Items: +600 Giftschaden, 5% abgesaugtes Leben pro Treffer,  +9 Fertigkeitenlevel zu Giftgeifer (für Assasinnen +3), 10% erhöhter Schaden bei Nicht-Untoten, +15 zu maximalem Schaden

komplettes Set: +1000 Giftschaden, 100% Chance Level 6 Kadaverexplosion auf Volltreffer zu zaubern, +10% abgesaugtes Leben pro Treffer, +11 Fertigkeitenlevel zu Giftdolch (für Totenbeschwörer +3), 10% erhöhter Schaden bei Nicht-Untoten, +5% zu gesammelter Erfahrung


Metzlerins Skalpell / Fragmenting Scalpel
Knochenmesser / Bone Knife


INVDGR.GIF


Dolch-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)
Einhandschaden: 58 - 123 bis 81 - 172
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 26
Benötigte Stärke: 38
Benötigte Geschicklichkeit: 38
Benötigtes Level: 65

150 - 250% erhöhter Schaden
100% Chance auf Offene Wunde
25% Chance auf vernichtenden Schlag
Verlangsamt den Gegner
+3 zu Durchschlagen (nur Amazone)
+3 zu Kritischer Treffer (nur Amazone)
+3 zu Meiden oder Ausweichen oder Entrinnen (nur Amazone)
Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%

Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%, +1 zu minimalem Schaden (auf Level basierend) (bei 2 oder mehr Gegenständen)
Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%, +1 zu minimalem Schaden (auf Level basierend) (bei 3 oder mehr Gegenständen), Treffer blendet Ziel
Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%, +1 zu minimalem Schaden (auf Level basierend), 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Komplettes Set)







Metzlerins Sicht / Fragmenting view
Knochenfratze / Bone Visage


INVBHM.GIF



Verteidigung: 200 bis 393
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 53
Benötigtes Level: 69

150 - 250% erhöhte Verteidigung
15% abgesaugtes Leben pro Treffer
+3 zu Durchschlagen (nur Amazone)
+3 zu Kritischer Treffer (nur Amazone)
+3 zu Ausweichen oder Meiden oder Entrinnen (nur Amazone)
minus 2 zu Lichtradius
20% Chance Level 7 Schwache Sicht auf Treffer zu zaubern
50% reduzierte Anforderungen
3 Sockel


minus 2 zu Lichtradius (bei 2 oder mehr Gegenständen)
minus 2 zu Lichtradius, +10 zu Geschicklichkeit (bei 3 oder mehr Gegenständen)
minus 2 zu Lichtradius, +1 zu allen Fertigkeitenlevel (komplettes Set)






Tablett der Metzlerin / Fragmenting Plate
Luna


INVSML.GIF


Leichter Schild
Verteidigung: 140 bis 160
Haltbarkeit: 84
Blocken: 50 bis 60
Schlagschaden: 17 - 29
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 61


40% schnelleres Blocken
10% erhöhte Chance beim Blocken
30% erhöhte Verteidigung
+ 3 zu Ausweichen (nur Amazone)
+ 3 zu Meiden (nur Amazone)
+ 3 zu Entrinnen (nur Amazone)
50% reduzierte Anforderungen
+ 20-40 zu Geschicklichkeit
20% weniger Schaden an Untoten
2 Sockel


Absorbiert 5% physischen Schaden, 15% weniger Schaden an Untoten (bei 2 oder mehr Gegenständen)
Absorbiert 5% physischen Schaden, +500 zu Verteidigung gegen Geschosse, 15% weniger Schaden an Untoten (bei 3 oder mehr Gegenständen)
Absorbiert 5% physischen Schaden, erhöht maximales Leben um 15%, 15% weniger Schaden an Untoten (komplettes Set)







Metzlerins Schrittmaschine / Fragmenting spurs
Skarabäusschalen-Stiefel / Scarabshell Boots


INVVBT.GIF


Verteidigung: 112 bis 143
Haltbarkeit: 14
Trittschaden: 60 - 110
Benötigte Stärke: 46
Benötigtes Level: 61

100 - 120 % verbesserte Verteidigung
+ 20-40 zu Geschicklichkeit
+ 5-15 zu Vitalität
+ 5 zu allen Widerstandsarten
+ 30 zu Giftwiderstand
10% schneller Rennen/Gehen
Einfrieren nicht möglich
Staminaheilung +10%
50% reduziert Anforderungen
+ 3 zu Ausweichen oder Meiden oder Entrinnen (nur Amazone)
Leben auffüllen minus 4


10% schneller Rennen/Gehen, +5 zu Vitalität, Leben auffüllen minus 2, +1 zu Ausweichen (nur Amazone) (bei 2 oder mehr Gegenständen)
10% schneller Rennen/Gehen, +5 zu Vitalität, Leben auffüllen minus 2, +1 zu Meiden (nur Amazone) (bei 3 oder mehr Gegenständen)
20% schneller Rennen/Gehen, +5 zu Vitalität, Leben auffüllen minus 2, +1 zu Entrinnen (nur Amazone) (komplettes Set)
 
Zuletzt bearbeitet:
Seele Schneider

Pfeile

Anzahl: 355

Benötigtes Level: 77


120% erhöhte Geschossgeschwindigkeit (also wie schnell das Ding fliegt)
100% Stechangriff
Füllt die Menge auf (1 jede Sekunde)

Pfeile Haben Style von Frostpfeilen
 
Taschenlampe / Flashlight
Heidenkugel / Eldritch Orb
Orb-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 18 - 50
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 30
(Nur für Zauberinnen)
Charfarbe: Rot

5% Level 13-17 Armageddon, wenn getroffen
Level 11 Heiliges Feuer Aura, wenn getragen
+15 Lichtradius
20% schnellere Zauberrate
+1-3 zu Feuerfertigkeiten (nur Zauberin)
+25% Feuerwiderstand
+5-15% Feuerschaden
-55% Kältewiderstand
+2-4 zu Feuerball (nur Zauberin)
+2-4 zu Verzaubern (nur Zauberin)
+1-3 zu Meteor (nur Zauberin)
+45% Chance magischen Gegenstand zu finden
(1-2 Sockel)



Habs mir mal gespart hier noch ne Conv draufzunageln. Is so schon heftig genug, das kleine Teilchen ^^.
Wollen ja der Infy-Griffon-Blitz-Mainstream-Hexe mal die Stirn bieten ^^.
Viel Spass auf der Suche nach Perfektionismus bei dem Teil :D

€: god damnit -.- spreche von griffon und vergesse -% feuerwiderstand des gegners -.- tausend mal dran gedacht
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe, dass wird diesem Thread hier gerecht - hab mal meine Fantasie spielen lassen (und auch am Style gearbeitet)

Wollte schon immer ein Item mit mehr als einer Aura. :D



Hab erstmal nur nen bereits vorhandenen Unique-Namen genommen, sonst muss ich mich wieder mit den String-Tables rumschlagen. :ugly:

Edit: Itemname wäre wohl sowas wie: Heilige Geschwindigkeit oder so :D

Edit 2:

Viel Spass auf der Suche nach Perfektionismus bei dem Teil :D


Offer 17/3/15/4/4/3/2 Flashlight, Need Gz! :ugly:²
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin schon die ganze Zeit am überlegen, ob's nich ne Möglichkeit gäbe, nen Party-set zu entwickeln ^^.

Sprich wenn ein Partymember ein Teil trägt ein anderes Partymember nen anderes Teil gibts den Bonus :ugly: Mal rumtüfteln.

Damit's kein OT wird.

Spektral-Stein / Spectral Stone Juwel / Jewel

Benötigter Level: 39

+1 zu zufällige Blitzfertigkeit (ausser Level30 Skills)
+0.25% zu Blitzschaden pro Level
-0.25% zu Blitzwiderstand des Gegners pro Level


RBF sagt gute N8 :D

€: Selbstverständlich gibts den Spektral-Stein auch mit Feuer, Eis und Gift :)

Spektral-Stein / Spectral Stone Juwel / Jewel

Benötigter Level: 39

+1 zu zufällige Feuerfertigkeit (ausser Level30 Skills)
+0.25% zu Feuerschaden pro Level
-0.25% zu Feuerwiderstand des Gegners pro Level


Spektral-Stein / Spectral Stone Juwel / Jewel

Benötigter Level: 39

+1 zu zufällige Kältefertigkeit (ausser Level30 Skills)
+0.25% zu Kälteschaden pro Level
-0.25% zu Kältewiderstand des Gegners pro Level


Spektral-Stein / Spectral Stone Juwel / Jewel

Benötigter Level: 39

+1 zu zufällige Giftfertigkeit (ausser Level30 Skills)
+0.25% zu Giftschaden pro Level
-0.25% zu Giftwiderstand des Gegners pro Level
 
Zuletzt bearbeitet:
Wuha, selbst wenn du die Prozente nochmal halbierst, sind die Dinger deutlich besser als RBFs...^^

Inspiritert vom neuen Eisregen-Album:

Schlangensonne / Sun of the Snake
Schlangenstab / Caduceus


Szepter-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: (129 - 166) bis (150 - 193)
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 97
Benötigte Geschicklichkeit: 70
Benötigtes Level: 90

+ 250-350% erhöhter Minimalschaden
+ 250-350% erhöhter Maximalschaden
+100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+ 13 zu Giftgeifer (+3 für Assasinen)
Monsterheilung verhindern
25% Chance auf Vernichtenden Schlag
33% Chance auf Offende Wunden


Man beachte, dass der Minimalschaden höher als er Maximalschaden liegen kann, un dann der Maxdmg angeglichen wird... ;)
 
Baldurs Draumar/Baldurs Draumar
Traumgeist/Dreamspirit


Verteidigung:327 - 477
Benötigter Level: 73

2% Chance Lvl 25 Frostrüstung auf Treffer zu zaubern
+1 zu allen Fertigkeiten
+20% schneller rennen/gehen
+20 zu Geschicklichkeit
+100% Verteidigung
+200-250 Verteidigung gegen Geschosse
+10 zu Lichtradius
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist ja kein Problem. Du darfst deine Posts ja gestalten wie du möchtest.
Am einfachsten ist es jedoch, wenn du bei den anderen auf http://planetdiablo.eu/forum/images/PlanetDiablo/buttons/quote.gif klickst und dir anguckst, welchen Code sie verwendet haben.

Bei Venom ist zum Beispiel
Golden die Farbe #908858
und Blau ist royalblue.


_Blut-Clan / Blood Clan
_____ _
bloodslayer.gif

Schlagaxt / Bearded Axe
Axt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Zweihandschaden: 54 - 127 bis 58 - 137
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 35
Benötigte Stärke: 92
Benötigtes Level: 45
20% schneller Rennen/Gehen
160% bis 180% erhöhter Schaden
35 zu Stärke
40%Chance auf offene Wunden
10%Chance auf Todschlag
4 zu Leben nach jedem Kill
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann probiere ich's auch mal.
EDIT: Ohne 200 pages gelesen zu haben.

Schärfe / Sharpness
rune_shael.gif
rune_amn.gif
rune_shael.gif

'Shael Amn Shael'

Axt, Knüppel, Schwert
Benötigtes Level: 29


95% erhöhter Schaden
+150 zu Angriffswert
+8 Maximalschaden
+8 Minimalschaden

7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)



Leider weiß ich nicht wie man Bilder nebeneinander stellt, hatte Felix' RW mit Zitat kopiert.
Hiermit könnte man auch mega gut smiten.



Harm / Unglück
rune_hel.gif
rune_io.gif
rune_shael.gif
rune_thul.gif

'Hel Io Shael Thul'

Schwert, Axt, Szepter
Benötigtes Level: 35


+ 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Schaden +40 bis +45
+ 30% Chance auf vernichtenden Schlag
Verlangsamt Ziel um 25%


Anforderungen -20% (Hel)
+10 Vitalität (Io)
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
 
Zuletzt bearbeitet:
Balmung / Balmung
Rätselhaftes Schwert / Cryptic Sword


Schwert-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschaden:17 - 266 bis 20 - 308
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 44
Benötigte Stärke: 99
Benötigte Geschicklichkeit: 109
Benötigtes Level: 85


Unzerstörbar
250 - 300 % erhöhter Schaden
30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50 % Bonus zu Angriffswert
Monsterverteidigung ignorieren
Erhöht um 250-500 magischen Schaden
+2 zu Lichtradius





man koennte sich auch ein aehnliches item als gegenstand eines sets "Schatz der Nibelungen" vorstellen... vllt mach ich mir spaeter nochmal gedanken :)
 
Leider weiß ich nicht wie man Bilder nebeneinander stellt, hatte Felix' RW mit Zitat kopiert.
Ganz einfach:
[BILD]link[/BILD] [BILD]link[/BILD] <- zwei Bilder neben einander

[BILD]link[/BILD]
[BILD]link[/BILD] <- zwei Bilder unter einander

Den Unterschied macht ein Zeilenvorschub.


Diese legendaren Items wurden von einem Krieger gefunden, der Diablo unter Tristram bekämpfte
Set besteht aus: Teufelsstern, Drahtvlies, Spitzhelm und Monarch


Anforderungen:
_____Str: 153
_____Dex: 24
_____Lvl: 85

Baranars Stern / Baranar's Star
morningstar.gif

Teufelsstern / Devil Star
Knüppel-Klasse: schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-25)
Einhandschaden: 129 - 159
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 175
Benötigte Stärke: 153
Benötigte Geschicklichkeit: 44
Benötigtes Level: 65
50% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
200% erhöhter Schaden
erhöht um 27 - 465 Blitzschaden
200% Angriffswert-Bonus
103 zu maximaler Haltbarkeit

ab zwei Set-Teilen:
_____erhöht um 227 - 504 Feuerschaden
ab drei Set-Teilen:
_____erhöht um 214 - 482 Kälteschaden
_____lässt das Ziel erstarren +4


Fluch des Gladiators / the Gladiator's Bane
studdedleatherarmor.gif

Drahtvlies / Wire Fleece
Rüstung (leicht)
Verteidigung: 1349 bis 1446
Haltbarkeit: 135
Benötigte Stärke: 111
Benötigtes Level: 85
180% bis 200% erhöhte Verteidigung
30% schnellere Erholung nach Treffer
Schaden reduziert um 30 bis 40
Einfrieren nicht möglich
103 zu maximaler Haltbarkeit

ab zwei Set-Teilen:
_____Magieschaden reduziert um 35
ab drei Set-Teilen:
_____Giftstärke reduziert um 75%


Schleier aus Stahl / Veil of Steel
veilsteel.gif

Spitzhelm / Spired Helm
Helm-Klasse
Verteidigung: 256 (396)
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 192
Benötigtes Level: 73
60% erhöhte Verteidigung
50% zu allen Widerständen
20 zu Vitalität
20 zu Geschicklichkeit
Lichtradius -4

ab drei Set-Teilen:
_____150 zu Angriffswert
ab vier Set-Teilen:
_____140 zu Verteidigung


Sturmschild / Stormshield
stormshield.gif

Monarch
Schild (leicht)
Verteidigung: 133 bis 148 (406 bis 519)
unzerstörbar
Blocken: 67% bis 77%
Schlagschaden: 12 - 34
Benötigte Stärke: 156
Benötigtes Level: 73
35% schnelleres Blocken
25% erhöhte Chance zu Blocken
Schaden reduziert um 30%
60% Kältewiderstand
Angreifer erleiden Blitzschaden von 100

ab zwei Set-Teilen:
_____3,75 zu Verteidigung pro Leel
ab drei Set-Teilen:
_____25% Blitzwiderstand



Set-Bonus:
ab zwei Set-Teilen:
_____60 zu Stärke
ab zwei Set-Teilen:
_____35% Chance auf offene Wunden
ab vier Set-Teilen:
_____2 zu allen Fertigkeiten
_____Angreifer erleiden Schaden von 117
_____35% Chance auf vernichtenden Schlag
_____40% zu allen Widerständen
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey Leute. Ich dachte mir, ich mach mal mit und hab versucht, ein Set zu entwerfen, das von den Grunditems, sowie dessen Namen und Eigenschaften zu einander passt und für die Zauberin sein soll. Es soll sehr gute Eigenschaften besitzen, welche zu den Namen und Thema passen, somit also mehr als nur zum sammeln gedacht sein, doch es soll auch nicht zu stark sein und halbwegs "realistisch" sein


"Die 4 Elemente" (Elite Set)


Set Bonus:

2 Teile: Erhöht Mana um 55%, +2 zu allen Fertigkeiten
3 Teile: Erhöht je Feuer-, Kälte- und Blitzresistenz um 55%, +20 zu allen Attributen



Komplettes Set:

+500 zu Verteidigung
+300 zu Mana
+5% zu max. Kältewiderstand
+5% zu max. Blitzwiderstand
+5% zu max. Feuerwiderstand
+22% Kältefertigkeiten Schaden
+18% Feuerfertigkeiten Schaden
+10% Blitzfertigkeiten Schaden
Mana Regenerieren +25%
Kein hässlicher Leuchteffekt wie bei den Elite Sets
+3 zu allen Fertigkeiten
5% Chance, Level 7 Feuersbrunst bei Treffer zu zaubern


Helm:


"Feuer" / "Flames of Destruction"
Hydraschädel

Verteidigung: 154
Unzerstörbar
Benötigte Stärke: 84
Benötigtes Level: 82

15% Chance, Level 12 Hydra auf Angriff zu zaubern
4% Chance, Level 9 Armagedon bei Treffer zu zaubern
+2 zu Feuerfertigkeiten
+5 zu Lichtradius
+53 Verteidigung
+10 zu Hydra
+55% Feuerwiderstand
+12 zu Verzaubern
Gesockelt (1)


Level 19 Riss (Set Bounus bei 2 oder mehr Items)
Level 20 Armageddon (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
+6 zu Feuerbeherschung (Set Bonus bei 4 items)




"Eis" / "Fury from the Deep"
Krakenschale
Verteidigung: 700
Haltbarkeit: 48
Benötigte Stärke: 174
Benötigtes Level: 85


60% Chance, Level 17 Frostrüstung bei Treffer zu zaubern
Gesockelt (2)
+200 zu Verteidigung
Halbierte Dauer der Erstarrung
Lässt das Ziel erstarren +5
Verlangsamt Ziel um 20%
+2 zu Kältefertigkeiten
+50% Kältewiderstand
+9 zu Arktischer Eiswind


-9% Kälteresistenz des Gegners (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
+10 zu Blizzard (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
+6 zu Kältebeherschung (Set Bonus bei 4 Items)






"Wind" / "Raging storms"

Wolkenkugel

Orb-Klasse: schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)
Einhandschaden: 11 - 29
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 35
(Nur für Zauberin)
Benötigtes Level: 71

+30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% Chance, Level 18 Zyklon RÜstung bei Treffer zu zaubern
45% Chance, Level 6 Twister auf Schlag zu zaubern
+2 zu Blitzfertigkeiten
+100 zu Mana
30% Schnellere Zauberrate
+11 zu Tornado
40% Schneller Rennen/Gehen
Level 10 Gewitter (50 Ladungen)



Blitzabsorbtion +5 (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
+7 zu Blitzbeherschung (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
+11 zu Hurrican (Set Bonus bei 4 Items)





"Erde" / "Uncontrollable Earth"

Dornen-Handschuhe

Verteidigung: 310
Unzerstörbar
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 76

+100 zu Verteidigung
+100% Verbesserte Verteidigung
+30 zu Stärke
Schaden reduziert um 11%
Schaden Reduziert um 7
Giftstärke reduziert um 50%
+45% Giftwiderstand
+20 zu Vitalität
+2 zu Leben (auf Char.Level basierend)



+20 zu Felsenfeuer (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
+16 zu Vulkan (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
+12 zu Ton Golem (Set Bonus bei 4 Items)
 
Zuletzt bearbeitet:
und ich hab noch ein Unique item:




Wellington-Bär Schere

Scheren-Katar / Scissors Katar

Klaue-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 0 - 0
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 120
(Nur für Assassine)
Benötigte Stärke: 0
Benötigte Geschicklichkeit: 0

100% verringerter Schaden
Erhöhte Haltbarkeit
Anforderungen -100%
-10 zu Geschicklichkeit
-15 zu Stärke
+11% zu gesammelter Erfahrung
-50% Ausdauer
Fürsorge-Effekt bei Monstern**
Mutterinstinkt-Effekt***
Kleinkind-Verwandlung wenn getragen (Optik wie nen Schinder nur ohne Messer)


** : Monster in Sichtweiter werden Dauerhaft konvertiert und unterstützen den char.

[...]
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Der Herrin brennender Stab / The red mistress Shillelagh
INVBST.GIF

Shillelagh
Stab-Klasse: normale Angriffsgeschwindigkeit (-25)
Zweihandschaden: 65 - 108 bis 164 - 165
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 52
Benötigte Geschicklichkeit: 27
Benötigtes Level: 75
50% Schaden an Untoten
+ 2 zu Feuerfertigkeiten
+ 5% zu Feuerschaden
+ 50 - 75 zu Mana
Absorbiert 5% Feuerschaden
+ 1 - 5 zu allen Attributen
+ 5 zu Lichtradius

ab zwei Set-Teilen:
_____20% erhöhte Angriffsgeschindigkeit
_____Minus 25 zu Kälteresistenz
ab drei Set-Teilen:
_____25% Chance zufällige Level 24 Feuerfertigkeit auf Treffer auszulösen
_____Minus 10 zu Blitzresistenz
ab vier Set-Teilen:
_____+ 35 zu Leben
_____+ 17 zu Energie
_____Erhöht um 244 bis 422 Feuerschaden
COLOR=#DEB887]Komplettes Set:[/COLOR]
_____+1,5 zu minimalen Schaden pro Level

Das Augre der Herrin / The red mistress eye
INVCI3.GIF

Diadem
Reif
Verteidigung: 68 bis 81
Haltbarkeit: 20
Benötigtes Level: 64
1 Sockel
+1 zu allen Fertigkeitenlevel der Zauberin
+14 zu Energie
Absorbiert 10-15% Feuerschaden
35% erhöhte Verteidigung

ab zwei Set-Teilen:
_____25% schneller Zaubern
_____Minus 25 zu Kälteresistenz
ab drei Set-Teilen:
_____25% schneller Zaubern
_____Minus 10 zu Blitzresistenz
ab vier Set-Teilen:
_____Minus 10% zu Giftresistenz
_____10% Chance, dass die Monster eine Zufällige Level 3 Feuerfertigkeit zaubern, wenn sie getroffen werden
Komplettes Set:
_____+250 Feuerschaden
_____25% schneller zaubern
_____+1 zu allen Fertigkeitenlevel
_____+5% zu gesammelter Erfahrung


Verbrennende Hände / Burning hands
INVVGL.GIF

Vampirknochen-Handschuhe / Vimpirebones gloves
Handschuhe
Verteidigung: 56 bis 67
Haltbarkeit: 16
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 47

ab zwei Set-Teilen:
_____Minus 25 zu Kälteresistenz
_____100% erhöhter Schaden bei Untoten
ab drei Set-Teilen:
_____20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
_____Minus 10 zu Blitzresistenz
ab vier Set-Teilen:
_____Minus 10% zu Giftresistenz
_____Minus 25 zu Kälteresistenz
_____25% abgesaugtes Leben auf Volltreffer (Berechnung nach Feuerschaden)
Komplettes Set:
_____Erhöhte um 50 Feuerschaden
_____Erhöht maximales Mana um 10%
_____100% Chance den Gegner auf Treffer in Brand zu setzen (Wirkung wie eine Level 5 Feuerwand auf den Gegner gecastet


Brennende Stiefel / Burning boots
INVLBT.GIF

Wyrmleder-Stiefel / Wyrmhide Boots
Stiefel
Verteidigung: 54 bis 62 ( bis )
Haltbarkeit: 12 ( bis
Trittschaden: 54 - 62
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 45

ab zwei Set-Teilen:
_____Minus 25 zu Kälteresistenz
_____25% zufällig Level 14 Feuerfertigkeit auf Schlag auszulösen
ab drei Set-Teilen:
_____Minus 10 zu Blitzresistenz
_____+15 bis 35 zu Feuerschaden
ab vier Set-Teilen:
_____40% schneller Rennen/Gehen
_____Minus 10% zu Giftresistenz
Komplettes Set:
_____100% Chance Level 5 Feuerbrunst beim Gehen auszulösen
_____20% schneller Rennen/Gehen

Herz der Herrin / The Mistress Heart
INVJW5.GIF

Juwel / Jewel
Benötigtes Level: 49
+15 zu Energie
+5 bis 10 zu Vitalität
ab zwei Set-Teilen:
_____+45 zu Feuerschaden
ab drei Set-Teilen:
_____+10 zu Mana
ab vier Set-Teilen:
_____+5% zu Feuerschaden
Komplettes Set:
_____-5% zu Feuerwiderstand des Gegners


Set-Bonus:
ab zwei Set-Teilen:
_____+15 zu Vitalität
ab drei Set-Teilen:
_____+1 zu allen Feuerfertigkeiten
ab vier Set-Teilen:
_____konvertiert 100% des gemachten Schadens in Feuerschaden (Berechnung nach den prozentuellen Erhöhungen des Feuerschadens
_____Absorbiert 45% Feuerschaden
_____Minus 5 zu Blitz und Giftwiderstand
_____Minus 15 zu Kältewiderstand
Komplettes Set:
_____Absorbiert 125% Feuerschaden
_____+15% Feuerschaden
_____+3 zu Feuerfertigkeiten (nur Zauberin)
_____100% Chance Level 47 Meteor beim Tod
_____+11 zu Verzaubern
 
Brandmal / Stigma
Ring


ring2.gif


Benötigtes Level: 67
+1 zu Wärme
+1 zu Feuerbeherrschung
-3-10% zu Feuer-Widerstand des Gegners
Feuer-Widerstand +30-60%
+10 zu Geschicklichkeit


Ein echter Burnerring sozusagen...
 
"Sonne, Mond und Sterne" (Elite Set)



Set Bonus:

2 Teile oder mehr:
+300 zu Angriffswert
+400 Verteidigung
+50% Schnellere Erholung nach Treffer
+30% bessere Chance magische Gegenstände zu finden


Komplettes Set:

+45% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% Schnellere Zauberrate
Alle Widerstandsarten +45
70% Bonus zum Angriffswert
Einfrieren nicht möglich
+3 zu allen Fertigkeiten
+300 zu Leben
Erhöht Mana um 30%
Blitzabsorbtion +20%





"Tageslicht der Hoffnung"

Diadem

Verteidigung: 76
Haltbarkeit: 20
Benötigtes Level: 89


50% erhöhte Verteidigung
Trefer blendet Ziel +3
Alle Wiederstandsarten +30
30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Leben Wiederauffüllen +7
+2 zu allen Fertigkeiten
+6 Lichtradius
+30 zu Stärke
+20 zu Vitalität
Level 9 Sonnenkriecher (38 Ladungen)



+18 zu Meteor (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
Feuerabsorbtion +20% (Set Bonus bei 3)







"Der Stern am Horizont"
Amulett
Benötigtes Level: 89


+3 zu Licht Radius
+2 zu allen Fertigkeiten
+20 zu allen Attributen
Leben Wiederauffüllen +10
Level 10 Teleport (60 Ladungen)



40% schneller Rennen und Gehen (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
Erhöht um 2 - 800 Blitzschaden (Set Bonus bei 3 Items)
Level 4 Gedeihen-Aura wenn Ausgerüstet (Set Bonus bei 3 Items)








"Stille der Nacht"

Schatten-Plattenrüstung / Shadow Plate

Verteidigung: 1027
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 230
Benötigtes Level: 76

+500 zu Verteidigung
+4 zu Verteidigung (auf Char. Level basierend)
Level 9 Schwache Sicht (55 Ladungen)
Level 7 Schattenmantel (44 Ladungen)
Level 8 Verwirren (50 Ladungen)
15% Chanche, Level 10 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
+8 zu Verblassen
+4 zu Schattendisziplinen (nur Assassine)
-9 zu Lichtradius
+30% Schnellere Erholung nach Treffer
+150 Mana
+30 Geschicklichkeit
20% Schneller Rennen und Gehen



Erhöht um 216 - 465 Kälteschaden (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
Magieschaden reduziert um 16 (Set Bonus bei 3 Items)
Schaden reduziert um 18 (Set Bonus bei 3 Items)
 
Zuletzt bearbeitet:
Da hab ich wohl eine neues hobbay gefunden :D





"Die Königin der Klingen" (Elite Set)



Set Bonus:

2 oder mehr Items:
Einfrieren nicht möglich

3 oder mehr Items:
+100% Bonus zum Angriffswert
Giftwiderstand +50%

4 oder mehr Items:
Alle Widerstandsarten +80%

5 oder mehr Items:
Je +5 zum Maximalen Feuer-, Blitz-, Gift- und Kältewiderstand
Schaden reduziert um 20
Schaden reduziert um 10%


Komplettes Set:
+20 zu Stärke
+40 zu Geschicklichkeit
+4 zu allen Fertigkeiten
+20 zu Vitalität
+200 zu Verteidigung
20% Chance auf Todesschlag
10% Chanche auf vernichtenden Schlag
Angreifer erleidet Schaden von 173
40% Schnellere Erholung nach Treffer
Senkt die Physische Resistenz aller Monster um 5%





"Kerrigans Angesicht"

Spitzhelm

Helm
Verteidigung: 344
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 192
Benötigtes Level: 70

Angreifer erleidet Schaden von 0,9 (Auf Characterlevel basierend)
5% Chance auf offene Wunden
Erhöht Verteidigung um 185
+20 zu Stärke
Gesockelt (1)
+11 zu Terror
+236 zum Angriffswert


+16 zu Eisengolem (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
Level 7 Dornen-Geist (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
Leben Wiederauffüllen +12 (Set Bonus bei 4 oder mehr Items)






"Griff ins Verderben"

Dornen-Handschuhe

Handschuhe
Verteidigung: 120
Haltbarkeit: 12
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 92

Angreifer erleidet Schaden von 0,8 (Auf Characterlevel basierend)
10% Chance auf offene Wunden
100% Erhöhte Verteidigung
30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Geschicklichkeit
33% Chance auf Vernichtenden Schlag


50% Schnellere Erholung nach Treffer (Set Bonus bei 4 oder mehr Items)






"Wundenreisser"

Erobererschwert

Schwert-Klasse: schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 241 - 773
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 142
Benötigte Geschicklichkeit: 112
Benötigtes Level: 92

Angreifer erleidet Schaden von 1,1 (Auf Characterlevel basierend)
15% Chance auf offene Wunden
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance auf Todesschlag
Erhöht um 32 - 168 Schaden
+250% erhöhter Schaden
Gesockelt (1)


Erhöht um 276 Gift Schaden, Dauer 3 Sec. (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
9% Chance, Level 1 verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern (Set Bonus bei 4 oder mehr Items)
-22% Zielverteidigung (Set Bonus bei 5 oder mehr Items)







"Ausweider"

Haizahnrüstung

Verteidigung: 1904
Haltbarkeit: 48
Benötigte Stärke: 103
Benötigtes Level: 65


Angreifer erleidet Schaden von 1 (Auf Characterlevel basierend)
15% Chance auf offene Wunden
+50 zu Stärke
12% Chance, Level 9 Klingenschild bei Treffer zu zaubern
+300% verbesserte Verteidigung
Schaden reduziert um 5
Level 6 Schwächen (49 Ladungen)


+8 zu Eiserne Jungfrau (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
+45 zu Zähne (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
verlangsamt Ziel um 12% (Set Bonus bei 4 oder mehr Items)






"Trophäengurt"

Vampirzahn-Gürtel

Verteidigung: 58
Haltbarkeit: 14
Reihen: 4
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 79

Angreifer erleidet Schaden von 1,3 (Auf Characterlevel basierend)
5% Chance auf offene Wunden
+2 zu Verteidigung (Auf Characterlevel basierend)
+6 zu Hohn
+120 zu Leben
+10 zu Energie


Level 7 Dornen Aura wenn ausgerüstet (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
+6% zu gesammelter Erfahrung (Set Bonus bei 5 oder mehr Items)







"Kopfaufspiesser"


Klingenbarriere

Verteidigung: 320
Haltbarkeit: 83
Blocken: 70%
Schlagschaden: 26 - 40
Benötigte Stärke: 118
Benötigtes Level: 75

Angreifer erleidet Schaden von 1,3 (Auf Characterlevel basierend)
15% Chance auf offene Wunden
100% Verbesserte Verteidigung
20% Schnellere Erholung nach Treffer
Alle Widerstandsarten +23
20% erhöhte Chance beim Blocken


30% schnelleres Blocken (Set Bonus bei 2 oder mehr Items)
+6 zu klingenwut (+3 zusätzlich für Assassine) (Set Bonus bei 3 oder mehr Items)
Giftstärke reduziert um 75% (Set Bonus bei 4 oder mehr Items)
Erhöht Schlagschaden um 2-5 (Set Bonus bei 5 oder mehr Items)
 
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