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Könnte so kommen. Ich denke mal, man wird in Inferno noch größere Sorgen als die Ressource haben. Vielleicht gibt es ja auch wieder Manaburner. Entweder einen für alle Klassen oder unterschiedliche Monster, die die Qullen der Macht anzapfen.
Denke auch, dass Ressourcen im Endgame nicht wirklich der limitierende Faktor sein werden.
Zu starke Skills sind eh besser über einen CD zu balancen, als über Ressourcen.
Ziel ist es wohl eher, dass man nicht gleich von Anfang an die starken Spells spammen kann - und das können Ressourcen sehr gut realisieren.
Thema inferno:
Ich vermute, dass es da vor allem um die letzten paar Prozent Dmg-Reduce gehen wird.
Von 60% auf 80% Reduce durch Ressis bedeutet eine Halbierung des erlittenen Schadens, was den Unterschied zwischen "unspielbar" und "machbar" ausmachen kann.
Leider braucht man dafür bummelig 750% mehr Ressis durch Items/Skills