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Was hat es mit den anachronistisch scheinenden Skills des Demonhunters auf sich? Benutzt der eine Zeitmaschine in die Zukunft, besorgt sich dort einen Raketenwerfer, kehrt dann zurück um an Ort und Stelle weiterzumachen? Diese Frage eines Users, die klar auf das RPG-Element in Diablo 3 abzielt, beantwortete der Community-Manager Bashiok gestern abend wie folgt:
Bashiok: Wir legen Wert darauf, das Motiv der Gothik und der Renaissance beizubehalten, aber wir probieren schon deren konzeptionelle und visuelle Grenzen aus. Wenn wir die Sache, bezogen auf die Menschheitsgeschichte, technisch betrachten, gab es Raketen - spätestens - seit dem 13. Jh. Das entspricht …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Zu den Rocket-Skills des Demonhunters
Bashiok: Wir legen Wert darauf, das Motiv der Gothik und der Renaissance beizubehalten, aber wir probieren schon deren konzeptionelle und visuelle Grenzen aus. Wenn wir die Sache, bezogen auf die Menschheitsgeschichte, technisch betrachten, gab es Raketen - spätestens - seit dem 13. Jh. Das entspricht …
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