Ich kann nur hoffen, dass das nicht die endgültigen Versionen sind.
z.B. beim Garga. Der macht dann 100% dmg (akt. 25%)
Mit der Cleave Runde sind es sogar 130% dmg (akt. 33%) auf mehrere Ziele.
Und die Rune mit dem "mächtigere Koloss" - welcher ja nur 15s hält - macht ganze 110% dmg (akt. 55%)
.... häää????????????
Da hat aber jmd schlecht gewürfelt
Charger bleiben weiterhin weit hinter Z-Bears zurück.
Darts bleiben weiterhin weit hinter Splinters zurück.
Dogs bleiben auf ihrem mini Schaden sitzen. Genauso wie Spirit Barrage (+Runen).
(Hatte auf einen buff bei Phantasm gehofft

)
Die Beschreibung bei den Spinnen ist jetzt total für die Tonne. 120% (vorher 16%)? Also wohl für alle 4 Spinnen zusammen. Aber pro treffer? oder wie akt 'in' über ihre gesamte Lebenszeit?
Es wird also noch undurchsichtiger.
Und dann noch ein Spirit Vessel nerf (als wenn der 1/10 nerf vom VQ nicht schon genug wäre): Sauber Blizzard! Das war glaube ich die einzige Fähigkeit, um die uns die anderen klassen beneidet haben

War wirklich nötig.