IamObnoxious
Guest
Hi liebe Modder Com.
Da ich jetz schon viel rumgespielt hab, wollte ich jetz mal anfangen, einen (erstmal) kleinen Mod von grundauf zu erstellen.
Was noch bleiben soll sind Maps, Quests, NPCs, Grafiken.
Was neu sein soll sind Monster, Items, Uniques, Skills, usw.
Jetzt die Fragen, wie geht man bei sowas am besten vor?
Die ganzen nicht benötigten Einträge aus den txts entfernen? Sprich die ganzen Monster und Items, Uniques, Sets entfernen?
Gibt es für solch ein unterfangen evtl. vorgefertigte MPQs mit "leeren" txts? Wäre ansich ja praktisch.
Edit:
Achja. Mod basiert auf 1.11b, wird aber wohl auch auf 1.10 und 1.12 laufen, da ich vorerst keine Codeedits vornehmen werde.
Da ich jetz schon viel rumgespielt hab, wollte ich jetz mal anfangen, einen (erstmal) kleinen Mod von grundauf zu erstellen.
Was noch bleiben soll sind Maps, Quests, NPCs, Grafiken.
Was neu sein soll sind Monster, Items, Uniques, Skills, usw.
Jetzt die Fragen, wie geht man bei sowas am besten vor?
Die ganzen nicht benötigten Einträge aus den txts entfernen? Sprich die ganzen Monster und Items, Uniques, Sets entfernen?
Gibt es für solch ein unterfangen evtl. vorgefertigte MPQs mit "leeren" txts? Wäre ansich ja praktisch.
Edit:
Achja. Mod basiert auf 1.11b, wird aber wohl auch auf 1.10 und 1.12 laufen, da ich vorerst keine Codeedits vornehmen werde.

War mir nich sicher, ob man Einträge löschen darf.
als kleiner tip kann ich dir geben das du erst mit set's unique's und co erst anfängst das sind die einfachsten sachen und belaufen sich nur (grad ma überlegen) nur auf die txt daten hinaus auser du willst neue grafiken einfügen dann brauchst du noch einzelne programme für das einfügen aber das gehört in nen anderes tutorial
