Hi,
Taktik zu sagen wäre vielleicht übertrieben, aber es gibt verschiedene Tricks die man anwenden kann, um länger am Leben zu bleiben. Grundsätzlich gilt: Viel Leben ist so gut wie immer gut und sollte daher mit besonderer Aufmerksamkeit bedacht sein. Was man unter viel Leben versteht, hängt dabei vom Schwierigkeitsgrad und dem jeweiligen Akt ab. Da ich schon einige HC-Chars (gehabt) habe, wage ich zu behaupten, dies recht gut einschätzen zu können. Die Werte gelten jeweils für den Aktboss des jeweiligen Akts:
Normal Akt 1: ~700 Leben
Normal Akt 2: 2000 Leben
Normal Akt 3: 3000 Leben
Normal Akt 4: 5000 Leben
Alptraum Akt 1: 10000 Leben
Alptraum Akt 2: 15000 Leben
Alptraum Akt 3: 20000 Leben
Alptraum Akt 4: 25000 Leben
Hölle Akt 1: 30000 Leben
Hölle Akt 2: 35000 Leben
Hölle Akt 3+4: ~45000 Leben
Inferno: Alles was geht, ohne den Char zu beeinträchtigen
In Normal gilt dabei: Vergiss Schadensreduktion durch Rüstung und Resistenz. Hier ist Vita alles was zählt, denn die Balance zwischen Leben und Schadensreduktion liegt hier komplett auf der Seite des Lebens. Dies bleibt so bis ca. Akt 2 Alptraum, wo man anfangen kann, sich erhöhte Schadensreduktion durch Rüstung, insbesondere durch Schilde zu suchen. Ab Hölle Akt 1 kommt dann noch die Schadensreduktion durch Resistenzen hinzu.
Die Spielweise ist denkbar einfach. Du spielst bis idealerweise Level 15 Akt 1. Bist du bereits mit Level 14 mit Akt 1 durch und hast keine Lust mehr dort weiterzumachen, ist dies aber kein Beinbruch. Nachdem du Akt 1 abgeschlossen hast, gehst du ins AH. Deine ersten Investitionen sind natürlich zwei makellos-quadratische Rubine und eine gesockelte Einhandwaffe sowie ein gesockelter Helm (mit Vita) für Level 15.
Ist noch Gold übrig, kannst du dir weitere Gegenstände mit Vitalität kaufen. Es sollte kein allzu großen Problem sein, schon mit Level 15 weit mehr als die veranschlagten 2000 Leben zusammen zu bekommen. Gegebenfalls suchst du dir ein paar Items statt für lvl 15 für Level 18 aus.
Hast du das getan, lässt du den Schwierigkeitsgrad normal hinter dir. Bei jedem Aktboss checkst du dann ob das Lebenspolster passt. Du solltest nach dem obligatorischen "Akt 2 Einkauf" aber kaum noch weitere Einkäufe machen müssen. In der Regel findet man unterwegs die übrigen Vebesserungen. Auch Händler haben oft nützliche Rüstungsteile.
Ob du dabei in der Gruppe oder alleine spielst ist in Normal einerlei. Aber in der Gruppe fült man sich nicht so alleine. Außerdem ist es immer eine interessante Sache zu sehen, wie jemand in HC stirbt. Ganz ohne Schadenfreude ist es jedes Mal aufs Neue ein interessantes Gefühl zu sehen, wie jemand stirbt, weil es nicht so häufig vorkommt wie in SC, wo regelmäßig ganze Gruppen dutzendfach whipen. Erst vorhin durfte ich beobachten, wie ein eingefrorener Teamkamerade vom Schänder sage und schreibe 70 k Leben runtergebrannt bekam. Um ein Haar wäre ich an seiner Stelle gewesen.
Anschließend gehts weiter mit Alptraum. Hier ändert sich nicht viel. Alle 5 Level kannst du nach einer neuen gesockelten Einhandwaffe suchen und dir dein Leben gegebenfalls verbessern. Ab Level 45 kannst du dich im AH auch nach Waffen mit reduzierter Stufenanforderung umschauen. Diese müssen dann auch nicht mehr gesockelt sein, sofern sie genügend Schaden aufweisen. Allerdings sind sie recht teuer. Spätenstens ab Level 50/ Akt 4 solltest du dir aber so ein Teil zugelegt haben.Gegebenfalls ein paar Runden farmen.
Solltest du bis hierhin überlebt haben, kannst du ein Stück Kuchen oder ein paar Kekse essen. Du bist nun in Hardcore angekommen. In Hell werden die Monster unverhältnismäßig schwer. Dies liegt vor allem daran, das zwischen Level 50 und 60 kaum nützliche Items mit Bonus zu allen Resistenzen verfügbar sind. Zusätzlich erschwert die sowieso geringe Itemverfügbarkeit von Hardcore deine Lage.
Lösung: In Gruppen spielen. Während es in Normal und Alptraum eigentlich relativ wayne ist, ob man Solo oder in Gruppen spielt, sehe ich es für Hölle als Pflicht an, in einer Gruppe zu spielen. Dies liegt nicht nur daran, dass sich die Skills im besten Fall gegenseitig unterstützen, sondern auch daran, dass sich der Schaden auf verschiedene Leute verteilt.
Weiterhin ist es wichtig, eine gute Waffe zu besitzen. In Zahlen: Nicht weniger als 500 dps. Eine solche Waffe erhöht die Überlebensfähigkeit signifikant. Es lohnt sich, das dafür benötigte Gold in Alptraum zu farmen. Mit Waffen geringerer Stärke sollte man es lieber nicht versuchen, da schwierige Gegner sonst nur schwer zu killen sind.
Besonders schlimm wird es in Akt 2 ab der Oase von Dahlgur. Die unzähligen Schlangen, lodernde Wächter, Steinriesen und Selbstmordbomber sind mit den noch immer miesen Resistenzen das pure Entsetzen. Die höchste Wahrscheinlichkeit zu sterben erreichst du, wenn du dich zwischen Level 55 und 60 befindest. Solltest du es aber überleben, hast du das Schlimmste hinter dir. Mit Level 60 kannst du dir dann endlich all die coolen Items mit Vita, Mainstat und wirklich guten Resistenzen kaufen, jedenfalls sofern dir das HC Auktionshaus und dein Geldbeuteil kein Strich durch die Rechnung machen.
Nun kannst du erstmal in Hell Akt 3 und 4 Gold farmen, bis deine Ausrüstung einigermaßen infernotauglich ist. Ist das vollbracht, farmst du in Inferno Akt 1 dann wiederum, bis du Akt 2 ready bist und dann..., ..., und zu guter letzt killst du Diablo.
Der beste Char für einen Anfänger und auch im generellen Vergleich sehr starke Char ist der Hexendoktor. Dies liegt vor allen an seinen sowohl offensiv als auch defensiv starken Fähigkeiten. Einer der mächtigsten Skills im Spiel überhaupt ist Seelenernte. Dieser Skill bietet auf Level 60 bis zu 650 Intelligenz ( bei 5 geernteten Gegnern) und ist somit ein enormer Schadenpusher. Bedingt dadurch, dass der Skill deine Intelligenz erhöht, statt nur deinen Schaden, erhöhen sich auch deine Resistenzen entsprechend um 65 - praktisch eine zusätzlicher Itemslot mit Resistenzen.
Weiterhin besitzt der Doc einen Zoo, und hat seine Party immer bei sich. Im Party- als auch Solospiel ein toller Meatshield. Ebenfalls interessant ist der Geistwandler, welcher dich für 2-3 Sekunden, je nach Rune unverwundbar macht.
Insgesamt sehen die Skills auf meinem Hexendoktor so aus:
Hexendoktor-Skills
Natürlich nimmt man während des Levelns die jeweils nützlichste verfügbare Rune. Ansonsten bleibt noch zu sagen, dass andere Char natürlich ebenfalls gut spielbar sind. Allerdings finde ich, dass der Hexendoktor der bei weitem einfachste Char ist. MfG