LightSaber
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ich glaube nicht der einzige zu sein mit dem problem:
merc hat 2k life (ca 700 mehr als ich), 71@resi und 10% leech dank der tal maske (wie ich finde bester helm fürn merc, hab sogar andy noch rumgammeln aber net in use wie gesagt).
ich und mein treu sterbender freund latschen zum rat, kaum spawn der rat jedoch 3 hydras (und mal ehrlich, wann spawnt er denn nur 3? ), stirbt er quasi INSTANT.
mit dem patch 1.13 ist die ganze sache ja noch schlimmer geworden, da die hydras so krass gebufft worden sind und die jetzt wie MG's die feuerblitze rausballern.
während ich SO GUT WIE GAR NICHTS an leben verliere, gammelt mein merc schon als leiche in travi rum.
haben die dinger etwa 500% bonusschaden gegen söldner?
ich raffe es einfach nicht.
die 4% fire resi die ich noch dazupacken könnte würden es auch nicht bringen denke ich, und vex runen sockeln halte ich nicht für sinnvoll.
dabei trägt mein merc sogar schon nen fluch des gladiators für absoluten magie dmg reduce.
hilft aber rein gar nichts.
sockelungen sind sowohl im gladi als auch in der tals maske ne SOL rune, die macht sich ziemlich gut für andere gebiete.
die waffe ist auch jetzt net die schlechteste, er trägt eine einsicht (241%ed) in einer ätherischen kollosvulge.
550-2800 schaden macht er ohne meine konze aura (ja omg, ich spiel hammerdin OHNE eni, zaka, harle [wtf sowas geht? ]) und mit der aura 1,2k-7k.
ich merke auch, dass wenn er leecht er ordentlich leben wiederbekommt, nur ist der schaden einfach zu krass von den hydras.
jetzt bitte nicht als kommentar sowas wie: spiel halt ohne merc, hast ja rücknhame <-- hab ich zwar, bringt aber rein gar nichts wenn auch nur einer der bosse da manaburn hat, und in hell hat quasi jeder zweite manaburn.
was soll ich machen?
MAL runen sockeln ???
hätte doch wieder nen boner machen sollen, die sind einfach flexibler und haben möglichkeiten den merc vom rat fernzuhalten...
ich frag mal hier einfach nach was man da machen kann (falls man da was machen kann...) und ob einer ne idee hat.
merc hat 2k life (ca 700 mehr als ich), 71@resi und 10% leech dank der tal maske (wie ich finde bester helm fürn merc, hab sogar andy noch rumgammeln aber net in use wie gesagt).
ich und mein treu sterbender freund latschen zum rat, kaum spawn der rat jedoch 3 hydras (und mal ehrlich, wann spawnt er denn nur 3? ), stirbt er quasi INSTANT.
mit dem patch 1.13 ist die ganze sache ja noch schlimmer geworden, da die hydras so krass gebufft worden sind und die jetzt wie MG's die feuerblitze rausballern.
während ich SO GUT WIE GAR NICHTS an leben verliere, gammelt mein merc schon als leiche in travi rum.
haben die dinger etwa 500% bonusschaden gegen söldner?
ich raffe es einfach nicht.
die 4% fire resi die ich noch dazupacken könnte würden es auch nicht bringen denke ich, und vex runen sockeln halte ich nicht für sinnvoll.
dabei trägt mein merc sogar schon nen fluch des gladiators für absoluten magie dmg reduce.
hilft aber rein gar nichts.
sockelungen sind sowohl im gladi als auch in der tals maske ne SOL rune, die macht sich ziemlich gut für andere gebiete.
die waffe ist auch jetzt net die schlechteste, er trägt eine einsicht (241%ed) in einer ätherischen kollosvulge.
550-2800 schaden macht er ohne meine konze aura (ja omg, ich spiel hammerdin OHNE eni, zaka, harle [wtf sowas geht? ]) und mit der aura 1,2k-7k.
ich merke auch, dass wenn er leecht er ordentlich leben wiederbekommt, nur ist der schaden einfach zu krass von den hydras.
jetzt bitte nicht als kommentar sowas wie: spiel halt ohne merc, hast ja rücknhame <-- hab ich zwar, bringt aber rein gar nichts wenn auch nur einer der bosse da manaburn hat, und in hell hat quasi jeder zweite manaburn.
was soll ich machen?
MAL runen sockeln ???
hätte doch wieder nen boner machen sollen, die sind einfach flexibler und haben möglichkeiten den merc vom rat fernzuhalten...
ich frag mal hier einfach nach was man da machen kann (falls man da was machen kann...) und ob einer ne idee hat.