zadkiel_inaktiv
Guest
Habe mir einen billigen Fana-Zealot (erst noch LVL 79) gebaut, der eines Tages auch in Übertristram bestehen können soll.
Als Zielwaffe erschien mir der Zermalmer optimal, wegen der 40% vernichtender Schlag (nicht wenig für eine Einhandwaffe) plus der Verteidigungs-Senkung (mein Freund meint, die Überbosse sind schwer zu treffen).
Leider hab ich den dicken Knüppel irgendwo bei den Mules 'verlegt', sodass ich ihn nicht mehr finde.
Würde deshalb gerne aus der Not eine Tugend machen (damit ich nicht die 189 Stärke für den legendären Hammer 'umsonst' gestattet habe), vielleicht gibt's ja noch andere Ausrüstungsoptionen, die ebenso gut wie der Zermalmer sind, und wofür man die 189 Stärke benötigen könnte.
Reichlich Vernichtender Schlag und Zielverteidigung senken sollten drauf sein.
Einstweilen lauf ich rum mit:
(1) Helm: Vampirblick
(2) Amu: Mahim-Eiche-Curio (wird auf Lvl 81 durch Metallgitter ersetzt, die Resis werden recht wichtig sein wegen der Überzeugungsaura in UT)
(3) Schild: Herold von Zakarum mit perf. Diamanten
(4) Gurt: Ohrenkette
(5) Ring1: Rabenfrost
(6) Ring2: Bloodcraft (29% LightRes, 5% LL, +22 Stärke)
(7) Stiefel: Blutreiter
(8) Handschuhe: Draculs Griff
-- speziell bei den beiden folgenden Gegenständen müssten mir noch gute Alternativen einfallen, obwohl sie bisher im normalen Hölle-Modus abseits von UT zufriedenstellend funktionieren:
(9) Lichtsäbel
(10) Duriels Schale
Der Säbel ist eigentlich ganz ok, weil so schön schnell (beim Legendären Hammer hab ich erst gar nicht versucht, ein 4F Cap zu erreichen, es erschien mir hoffnungslos und werde mich mit 5-Frame-Eifer begnügen). Die Rüstung werde ich entweder durch Gloom oder Duress ersetzen. Für ersteres spräche das dicke Prisma plus die relativ hohe Dim Vision Chance (die vielen Skelettmagier in UT würden mich dann vermutlich gar nicht erst angreifen, wenn sie mit Dim Vision verflucht werden). Für Duress spräche vor allem der Vernichtende Schlag, wovon ich aber (soferne der Zermalmer wieder auftaucht) wegen Waffe + Blutreiter ohnehin schon recht viel mit hätte.
Vampirblick und Ohrenkette erscheinen mir 'relativ' fix, bei den 500-dmg Schlägen der Überbosse wird ein Quäntchen Schadensreduktion vermutlich zwingend nötig sein.
Ja, wie gesagt, der Fana-Zealot funktioniert eigentlich recht gut im normalen Hölle-Modus (hat ja immerhin ~30% LL), aber UT-tauglich ist er wohl noch nicht, und deshalb hälfen mir speziell Vorschläge auf dem Rüstungs-Slot (Gloom oder Duress?) und dem Waffen-Slot (eine Alternative zum Zermalmer, für den ich die 189 Stärke nicht 'umsonst' investiert hätte und die ebenfalls eine ähnlich hohe Chance auf Vernichtende Schläge hat.)?
danke für tipps, wie ich den Fana-Zealot verbessern könnte
edit:
Momentane Stats in Hölle:
MaxBlock, 1.3k Life, maxResis, ~9k Rüstung, ~5k Angriffswert (wird mit Metallgitter hoffentlich deutlich besser), screen-dmg 1300-2000 (einiges an Elementarschaden vom Lichtsäbel dabei).
Ich weiß auch nicht mehr, wohin ich die Skillpunkte stecken soll.
Habe Fana, Opfer, Eifer und Heiliger Schild auf Maximum, und seit einiger Zeit häufen sich die Skillpunkte, für die ich keine Verwendung habe. Rache vielleicht wegen PIs, aber eigentlich hat bisher immer der Elementarschaden von Lichtsäbel + die Elementarcharms auch für die PIs gereicht, und Rache ist ja ein ziemlich langsamer und vor allem (mana-technisch) teurer Skill, was vor allem gegen PIs (Geister), die mir das Mana raussaugen, problematisch würde.
Tipps, wohin ich die Skillpunkte sonst noch sinnvoll reinstecken könnte?
Der Macht-Söldner trägt Krone der Diebe, Duriels Schale plus eine eth Pierre Tombal Couant (die noch nicht aufgewertet wurde, aber bin da stark am überlegen. Die 55% Todesschlag sind schadenstechnisch vermutlich optimal genug, um ein Uppen der eth Pierre Tombal zu rechtfertigen?)
Als Zielwaffe erschien mir der Zermalmer optimal, wegen der 40% vernichtender Schlag (nicht wenig für eine Einhandwaffe) plus der Verteidigungs-Senkung (mein Freund meint, die Überbosse sind schwer zu treffen).
Leider hab ich den dicken Knüppel irgendwo bei den Mules 'verlegt', sodass ich ihn nicht mehr finde.
Würde deshalb gerne aus der Not eine Tugend machen (damit ich nicht die 189 Stärke für den legendären Hammer 'umsonst' gestattet habe), vielleicht gibt's ja noch andere Ausrüstungsoptionen, die ebenso gut wie der Zermalmer sind, und wofür man die 189 Stärke benötigen könnte.
Reichlich Vernichtender Schlag und Zielverteidigung senken sollten drauf sein.
Einstweilen lauf ich rum mit:
(1) Helm: Vampirblick
(2) Amu: Mahim-Eiche-Curio (wird auf Lvl 81 durch Metallgitter ersetzt, die Resis werden recht wichtig sein wegen der Überzeugungsaura in UT)
(3) Schild: Herold von Zakarum mit perf. Diamanten
(4) Gurt: Ohrenkette
(5) Ring1: Rabenfrost
(6) Ring2: Bloodcraft (29% LightRes, 5% LL, +22 Stärke)
(7) Stiefel: Blutreiter
(8) Handschuhe: Draculs Griff
-- speziell bei den beiden folgenden Gegenständen müssten mir noch gute Alternativen einfallen, obwohl sie bisher im normalen Hölle-Modus abseits von UT zufriedenstellend funktionieren:
(9) Lichtsäbel
(10) Duriels Schale
Der Säbel ist eigentlich ganz ok, weil so schön schnell (beim Legendären Hammer hab ich erst gar nicht versucht, ein 4F Cap zu erreichen, es erschien mir hoffnungslos und werde mich mit 5-Frame-Eifer begnügen). Die Rüstung werde ich entweder durch Gloom oder Duress ersetzen. Für ersteres spräche das dicke Prisma plus die relativ hohe Dim Vision Chance (die vielen Skelettmagier in UT würden mich dann vermutlich gar nicht erst angreifen, wenn sie mit Dim Vision verflucht werden). Für Duress spräche vor allem der Vernichtende Schlag, wovon ich aber (soferne der Zermalmer wieder auftaucht) wegen Waffe + Blutreiter ohnehin schon recht viel mit hätte.
Vampirblick und Ohrenkette erscheinen mir 'relativ' fix, bei den 500-dmg Schlägen der Überbosse wird ein Quäntchen Schadensreduktion vermutlich zwingend nötig sein.
Ja, wie gesagt, der Fana-Zealot funktioniert eigentlich recht gut im normalen Hölle-Modus (hat ja immerhin ~30% LL), aber UT-tauglich ist er wohl noch nicht, und deshalb hälfen mir speziell Vorschläge auf dem Rüstungs-Slot (Gloom oder Duress?) und dem Waffen-Slot (eine Alternative zum Zermalmer, für den ich die 189 Stärke nicht 'umsonst' investiert hätte und die ebenfalls eine ähnlich hohe Chance auf Vernichtende Schläge hat.)?
danke für tipps, wie ich den Fana-Zealot verbessern könnte
edit:
Momentane Stats in Hölle:
MaxBlock, 1.3k Life, maxResis, ~9k Rüstung, ~5k Angriffswert (wird mit Metallgitter hoffentlich deutlich besser), screen-dmg 1300-2000 (einiges an Elementarschaden vom Lichtsäbel dabei).
Ich weiß auch nicht mehr, wohin ich die Skillpunkte stecken soll.
Habe Fana, Opfer, Eifer und Heiliger Schild auf Maximum, und seit einiger Zeit häufen sich die Skillpunkte, für die ich keine Verwendung habe. Rache vielleicht wegen PIs, aber eigentlich hat bisher immer der Elementarschaden von Lichtsäbel + die Elementarcharms auch für die PIs gereicht, und Rache ist ja ein ziemlich langsamer und vor allem (mana-technisch) teurer Skill, was vor allem gegen PIs (Geister), die mir das Mana raussaugen, problematisch würde.
Tipps, wohin ich die Skillpunkte sonst noch sinnvoll reinstecken könnte?
Der Macht-Söldner trägt Krone der Diebe, Duriels Schale plus eine eth Pierre Tombal Couant (die noch nicht aufgewertet wurde, aber bin da stark am überlegen. Die 55% Todesschlag sind schadenstechnisch vermutlich optimal genug, um ein Uppen der eth Pierre Tombal zu rechtfertigen?)
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3 guls sind auch teuer