- Registriert
- 9 August 2000
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Ja nu, ich bin mit meinem Hexenmeister in Hölle angekommen ( habe gerade nicht so viel Zeit) und wenn die ganzen Feuerimmunen nicht wären, wäre es trotzdem noch sehr okay. Einfach sehr stark im Moment, der Bruder. In Hölle ist halt gefühlt jeder zweite Mob feuerimmun was meine Probleme. denke ich, ausreichend beleuchtet.
Nachdem ich jetzt nicht komplett auf irgendwas anderes skillen möchte, versuche ich, mittels eines Ersatzskill-/-Baums mich selbst an den eigenen Haaren aus dem Sumpf zu ziehen. Das liegt daran, dass jeder meiner Chars so ziemlich jede Gegend clearen sollen könnte, auf Effizienz kommt es da eher zweitrangig an.
Bisher spiele ich mit einem Widerstandsschwund-Stäbchen im zweiten Slot. Flammenwelle und Apokalypse sind derzeit gemaxt. Das geht meist gut solange ich nach Widerstandsschwund Akokalypse caste, die Feuerimmunität wird in Hölle zu etwa 50% aufgehoben (Hephi ohne Conviction-Aura). Nun, mir reicht das nicht. Jetzt wäre natürlich die Frage, inwieweit mir hülfe (Konditional II?) nur Hephis mit Conviction zu binden und ansonsten weiterzuspielen. Gibt es da was zu beachten? Z.B. dass Widerstandsschwund nicht funktioniert solange Conviction zu stark ist?
Alternativ, einen anderen Skillbaum einzubeziehen, in diesem Fall Miasma mit Miasmakette. Der Magieschaden kam mir sehr erfolgreich vor bei meinen vorigen Tests. Grund: Was gelegentlich empfohlen wird, ist, Feuerring zu maximieren weil Flammenwelle und Apocalypse davon profitieren. Ehrlich, der Gewinn erscheint mir sehr gering. Beim Ausmaxen des Feuerrings käme ich vermutlich auf ungefähr 10-15% mehr Feuerschaden insgesamt. Also eher wenig zumal das nur hilft wenn die Viecher nicht feuerimmun sind, bzw. deren Resistenz ausreichend gesenkt ist. Einen Sundercharm habe ich nicht.
Miasma/-kette brächte, denke ich, wesentlich mehr, zumal Magieschaden. Falls es mal Feuer- und Magie-Immune zugleich gäbe (jaja...) könnte man immer noch an Widerstandsschwund im zweien Slot denken ... oder den Mob skippen soweit möglich. Aber eben letzteres möchte ich vermeidem- soweit möglich.
Welche Vorgehensweise erscheint Euch vernünftig?
Nachdem ich jetzt nicht komplett auf irgendwas anderes skillen möchte, versuche ich, mittels eines Ersatzskill-/-Baums mich selbst an den eigenen Haaren aus dem Sumpf zu ziehen. Das liegt daran, dass jeder meiner Chars so ziemlich jede Gegend clearen sollen könnte, auf Effizienz kommt es da eher zweitrangig an.
Bisher spiele ich mit einem Widerstandsschwund-Stäbchen im zweiten Slot. Flammenwelle und Apokalypse sind derzeit gemaxt. Das geht meist gut solange ich nach Widerstandsschwund Akokalypse caste, die Feuerimmunität wird in Hölle zu etwa 50% aufgehoben (Hephi ohne Conviction-Aura). Nun, mir reicht das nicht. Jetzt wäre natürlich die Frage, inwieweit mir hülfe (Konditional II?) nur Hephis mit Conviction zu binden und ansonsten weiterzuspielen. Gibt es da was zu beachten? Z.B. dass Widerstandsschwund nicht funktioniert solange Conviction zu stark ist?
Alternativ, einen anderen Skillbaum einzubeziehen, in diesem Fall Miasma mit Miasmakette. Der Magieschaden kam mir sehr erfolgreich vor bei meinen vorigen Tests. Grund: Was gelegentlich empfohlen wird, ist, Feuerring zu maximieren weil Flammenwelle und Apocalypse davon profitieren. Ehrlich, der Gewinn erscheint mir sehr gering. Beim Ausmaxen des Feuerrings käme ich vermutlich auf ungefähr 10-15% mehr Feuerschaden insgesamt. Also eher wenig zumal das nur hilft wenn die Viecher nicht feuerimmun sind, bzw. deren Resistenz ausreichend gesenkt ist. Einen Sundercharm habe ich nicht.
Miasma/-kette brächte, denke ich, wesentlich mehr, zumal Magieschaden. Falls es mal Feuer- und Magie-Immune zugleich gäbe (jaja...) könnte man immer noch an Widerstandsschwund im zweien Slot denken ... oder den Mob skippen soweit möglich. Aber eben letzteres möchte ich vermeidem- soweit möglich.
Welche Vorgehensweise erscheint Euch vernünftig?
