lm`
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Hej!
Wird mal wieder Zeit einen neuen Char anzufangen. Und nun nachdem ich mir ein NW ertradet habe, weiß ich auch schon was es wird.
Eine kleine Orbse.
Wollte nur kurz fragen, ob ich was übersehen habe:
Skillung:
Eisblitz, FrostSphäre, Kälte Beherrschung, Telekinese: 2o Punkte
Wärme, ZitterRüstung: 1 Punkt
EnergieSchild: Rest.
Statung:
EneAsEneCan.
Ausrüstung:
Nachtschwinges Schleier 12%,
Tal Rashas Urteil,
HotO,
Ormus' Gewänder,
Spirit 35% FC
Magierfaust,
SpinnenmonsterNetz,
2 Stein von Jordan,
Seidenweberei.
Höllenfeuer-Fackel,
Vernichtikus,
8 Kälte-Skiller,
1*Fhr/Mana-SC,
7*Leben/Mana bzw. Leben SC.
Paar RBFs werd ich wohl für diverse Sockel auftreiben können.
HotO ist nur für den Übergang. Klafter muss erst besorgt werden.
Nun die Frage bzgl der Skills am Ormus:
ES würde 3 brauchbare Punkte bringen, Zitterrüstung 2 und Statik bzw. Wärme jeweils einen.
Geil wäre natürlich ein +3ES/Zitterrüstung-Stab im 2.Slot. Aber irgendwie wird sowas wohl nicht so leicht zu finden sein.
Ich lass momentan beim Durchspielen alle "fraglichen" Skills erstmal offen und maxe ES als letztes. Ist ja klar. Irgendwie.
So. Hab ich irgendwas übersehen?
Gespielt wird SP.
Achjah. Söldner:
Ich frag mich gerade ob ich einen Knaben mit Einsicht oder doch Schnitters an die Seite stellen soll.. Restausrüstung wäre dann Verrat & Andys/Gulli.
mfG
lm`
Wird mal wieder Zeit einen neuen Char anzufangen. Und nun nachdem ich mir ein NW ertradet habe, weiß ich auch schon was es wird.
Eine kleine Orbse.
Wollte nur kurz fragen, ob ich was übersehen habe:
Skillung:
Eisblitz, FrostSphäre, Kälte Beherrschung, Telekinese: 2o Punkte
Wärme, ZitterRüstung: 1 Punkt
EnergieSchild: Rest.
Statung:
EneAsEneCan.
Ausrüstung:
Nachtschwinges Schleier 12%,
Tal Rashas Urteil,
HotO,
Ormus' Gewänder,
Spirit 35% FC
Magierfaust,
SpinnenmonsterNetz,
2 Stein von Jordan,
Seidenweberei.
Höllenfeuer-Fackel,
Vernichtikus,
8 Kälte-Skiller,
1*Fhr/Mana-SC,
7*Leben/Mana bzw. Leben SC.
Paar RBFs werd ich wohl für diverse Sockel auftreiben können.
HotO ist nur für den Übergang. Klafter muss erst besorgt werden.
Nun die Frage bzgl der Skills am Ormus:
ES würde 3 brauchbare Punkte bringen, Zitterrüstung 2 und Statik bzw. Wärme jeweils einen.
Geil wäre natürlich ein +3ES/Zitterrüstung-Stab im 2.Slot. Aber irgendwie wird sowas wohl nicht so leicht zu finden sein.
Ich lass momentan beim Durchspielen alle "fraglichen" Skills erstmal offen und maxe ES als letztes. Ist ja klar. Irgendwie.
So. Hab ich irgendwas übersehen?
Gespielt wird SP.
Achjah. Söldner:
Ich frag mich gerade ob ich einen Knaben mit Einsicht oder doch Schnitters an die Seite stellen soll.. Restausrüstung wäre dann Verrat & Andys/Gulli.
mfG
lm`