Andi47
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Ich habe eine Frage bzw. Anregung zum Poorman:
Eigentlich müsste es möglich sein, den teuren Ring Rabenfrost wegzulassen: Dieser wird (fast) nur wegen can't be frozen (CBF) verwendet.
Ich habe nun überlegt, den Schild (Kronenschild, +43 Prisma, gesockelt mit 4 perf. Diamanten) zu ersetzen und stattdessen einen 2-fach gesockelten Kronenschild mit 40+ Prisma zu verwenden, und das Runenwort Reim zu verwenden.
Meine Überlegungen dazu:
Reim bringt folgendes mit:
+20% Schnelleres Blocken --> braucht man das? wir wollen smiten, nicht blocken
+20% erhöhte Chance beim Blocken --> siehe oben
Alle Widerstandsarten +25% --> 51 Resis (Differenz zu 4 Diamanten) müssen woanders herkommen
Einfrieren nicht möglich --> ersetzt das CBF vom Rabenfrost
+50% Extragold von Monstern -->
+25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten -->
20% Schnelleres Blocken (Shael) --> braucht man das? wir wollen smiten, nicht blocken
+15% Manaregeneration (Eth) --> hilft gegen Manaburner (Baal und seine Geister) wahrscheinlich wenig
Somit braucht man keinen Rabenfrost.
Wenn der Poorman nun Mephis Überzeugungs-Aura gegenübersteht, sollte er (wenn ich mich nicht verrechnet habe) auf Basis des im weiter oben verlinkten Poorman-Thread angegebenen Equipments folgende Resis haben:
Feuer: 75%
Blitz: 80% (mit Überschuss: 154)
Kälte: 85%
Gift: 85%
(die max. Resistenzen wurden durch Dunkelglüh und Auftau- bzw. Gegengifttränke um 5 bzw. 15 % erhöht)
Es fehlen nun - wenn ich richtig gerechnet habe - jeweils 5% Resistenzen gegen Feuer, Kälte und Gift - und wir haben noch einen freien Slot für einen Ring, sowie 18 Skillpunkte, die noch nicht verwendet wurden.
Diese fehlenden Resis können nun kompensiert werden, indem man z.B. drei kleine Lebenszauber durch kleine Resistenzzauber mit mindestens 5% Resis ersetzt, oder zusätzlich 5 Skillpunkte in die Errettungsaura investiert. (es bleiben 12 Skillpunkte übrig, und wir haben immer noch Platz für einen Ring)
Durch den Verzicht auf Rabenfrost haben wir auf folgendes verzichtet:
Einfrieren nicht möglich --> ist nun durch das RW Reim nun auf dem Schild
Erhöht um 15-45 Kälteschaden --> macht gegen die Übers das Kraut nicht fett(?)
Absorbiert 20% Kälteschaden --> *autsch* *)
+40 zu Mana --> durch billige Ringe ersetzbar
+15-20 zu Geschicklichkeit --> braucht ein Smiter das? (Blockchance ist mit Reim trotzdem höher - falls das einem Smiter was bringt)
+150-250 zu Angriffswert --> braucht das ein Smiter?
*) kann man Kälteabsorption durch 10 Skillpunkte in die Kälteresistenz-Aura (gibt +5 max. Kälteresistenz, wenn die Aura nicht aktiv ist) ersetzen? Liegt das Maximum für Maxres bei 90 oder 95%?
Der offene Slot für den Ring kann nun je nach Bedarf z.B. durch einen rare oder crafted Ring mit Resis, Mana, ggf. Dex. oder wasauchimmer bestückt werden.
Was sagt ihr dazu?
Eigentlich müsste es möglich sein, den teuren Ring Rabenfrost wegzulassen: Dieser wird (fast) nur wegen can't be frozen (CBF) verwendet.
Ich habe nun überlegt, den Schild (Kronenschild, +43 Prisma, gesockelt mit 4 perf. Diamanten) zu ersetzen und stattdessen einen 2-fach gesockelten Kronenschild mit 40+ Prisma zu verwenden, und das Runenwort Reim zu verwenden.
Meine Überlegungen dazu:
Reim bringt folgendes mit:
+20% Schnelleres Blocken --> braucht man das? wir wollen smiten, nicht blocken
+20% erhöhte Chance beim Blocken --> siehe oben
Alle Widerstandsarten +25% --> 51 Resis (Differenz zu 4 Diamanten) müssen woanders herkommen
Einfrieren nicht möglich --> ersetzt das CBF vom Rabenfrost
+50% Extragold von Monstern -->
+25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten -->
20% Schnelleres Blocken (Shael) --> braucht man das? wir wollen smiten, nicht blocken
+15% Manaregeneration (Eth) --> hilft gegen Manaburner (Baal und seine Geister) wahrscheinlich wenig
Somit braucht man keinen Rabenfrost.
Wenn der Poorman nun Mephis Überzeugungs-Aura gegenübersteht, sollte er (wenn ich mich nicht verrechnet habe) auf Basis des im weiter oben verlinkten Poorman-Thread angegebenen Equipments folgende Resis haben:
Feuer: 75%
Blitz: 80% (mit Überschuss: 154)
Kälte: 85%
Gift: 85%
(die max. Resistenzen wurden durch Dunkelglüh und Auftau- bzw. Gegengifttränke um 5 bzw. 15 % erhöht)
Es fehlen nun - wenn ich richtig gerechnet habe - jeweils 5% Resistenzen gegen Feuer, Kälte und Gift - und wir haben noch einen freien Slot für einen Ring, sowie 18 Skillpunkte, die noch nicht verwendet wurden.
Diese fehlenden Resis können nun kompensiert werden, indem man z.B. drei kleine Lebenszauber durch kleine Resistenzzauber mit mindestens 5% Resis ersetzt, oder zusätzlich 5 Skillpunkte in die Errettungsaura investiert. (es bleiben 12 Skillpunkte übrig, und wir haben immer noch Platz für einen Ring)
Durch den Verzicht auf Rabenfrost haben wir auf folgendes verzichtet:
Einfrieren nicht möglich --> ist nun durch das RW Reim nun auf dem Schild
Erhöht um 15-45 Kälteschaden --> macht gegen die Übers das Kraut nicht fett(?)
Absorbiert 20% Kälteschaden --> *autsch* *)
+40 zu Mana --> durch billige Ringe ersetzbar
+15-20 zu Geschicklichkeit --> braucht ein Smiter das? (Blockchance ist mit Reim trotzdem höher - falls das einem Smiter was bringt)
+150-250 zu Angriffswert --> braucht das ein Smiter?
*) kann man Kälteabsorption durch 10 Skillpunkte in die Kälteresistenz-Aura (gibt +5 max. Kälteresistenz, wenn die Aura nicht aktiv ist) ersetzen? Liegt das Maximum für Maxres bei 90 oder 95%?
Der offene Slot für den Ring kann nun je nach Bedarf z.B. durch einen rare oder crafted Ring mit Resis, Mana, ggf. Dex. oder wasauchimmer bestückt werden.
Was sagt ihr dazu?