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Guest
hat das Schild immernochnoch diesen Delayeffekt bei Melle Chars oder wurde das inzwischen geändert?
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wegen des delays ist kein melee eine gute idee, kostet mehr dam als die ed bringen würden.auf einem paladin mit phys dmg bau hätte der schild eine option sein können.
aber das optimum ist wohl bei einer melee bär sorc, hätte ich zumindest so zugeordnet.
aber das optimum ist wohl bei einer melee bär sorc, hätte ich zumindest so zugeordnet.
auch ein charger one-hittet nicht alles, selbt mit nem 2hand tod nicht und macht somit auch mal mehr attacken und dann stört phoenix nd lässt dich halt ne sekunde dumm dastehenwie waers mit nem Charge paladin? der greift ja eh immer nur ein monster an da duerfte die kleine pause auch nicht stoeren
naja 1stens hab ich ja garnicht gesagt das er alles onehittet aber wenn mal ein monster ueberlebt besteht ja keine 100% chance das dann auch der feuersturm ausloest und wenn wartet erhalt die halbe sekunde... nachm zweiten schlag sollte er ja tot sein. k a wie dramatisch das is hab nie nen charger gespielt
@ cleglaw warum dann biem konzer nicht bestie in die off hand, gibt zwar weniger ed aber dafür noch speed und ar
Level 10-15 Rücknahme Aura wenn ausgerüstet => Wenn man kein Draculs trägt, könnte man das sogar als brauchbar bezeichnen. Widerspricht sich wiederum aber mit dem ed, was unseren Leech erhöht^^.
+350-400% erhöhter Schaden => Sh oben
-28% zu Feuerwiderstand des Gegners => Das ist wohl der nützlichste Stat. Ist aber mit nem Facettenschild und Block auch vereinbar^^
+350-400 zur Verteidigung gegen Geschosse => Whocares?
Absorbiert 15-21 Feuerschaden => Crap
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex) =>
+5% zu Maximaler Feuer-Widerstand (Vex) => o.o
+5% zu Maximaler Blitz-Widerstand (Lo) =>
+50 zu Leben (Jah) => Joa