LOxAndre
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Hallo, ich bastel und überlege grade an einem Froster in 1.13 rum und die anfängliche Idee bezüglich dem Gris Set habe ich bereits wieder verworfen. Stattdessen plane ich eine ausgewogene Mischung aus sinnvollen Auren und Proccs.
Grundsätzlich soll es aber elementarlastiger werden und daher gleich mal die Auren in der näheren Auswahl:
- Überzeugung (Infinity Polearm, Merc)
- Trotz (Exile Schild, Pala)
- Macht (Offensiv Merc A2 NM)
- Heiliger Frost (Pala)
- Fanatismus (Bestie, Pala)
Procc & Ancast-Items:
- Dämonenglied (Verzauberung)
- Verrat (Giftgeifer, Verblassen)
- Stärke (Frostrüstung)
- Lebensspender (Draculs oder Exile)
Waffenauswahl:
- Stimme der Vernunft (2 Frostschaden-Proccs auf Schlag die gut ins Konzept passen und etwas -xx% Frostresi sowie Elementar-/Magieschäden)
- Mondsichel/Schaefers Hammer (Static auf Schlag)
- Sturmgeißel (Static auf Schlag, Elementarschaden)
- Bestie (spart viel Ias, bietet etwas +phys Dmg)
- Hungersnot (viele Elementarschäden)
- Baranas (Elementarschäden, hoher AR Bonus, günstig)
- Frostwind (viel Frostschaden, Freeze Target)
- Blauzorn (viel Frostschaden, aber hohes Lvl)
Suboptimale Waffen:
- Verdammnis kann nur bei nahezu kälteimmunen Gegnern überhaupt etwas Potential entfalten, weil Überzeugungsaura, Facetten und dergleichen schon genug tun.
- Trauer passt deutlich besser zu einem phys. Build
Waffen/Items mit +x Kälteschaden haben ihre Vorteile (Facetten/Überzeugung etc erhöhen den Schaden), jedoch auch Nachteile (andere Elementarschäden sind stärker gegen CI Gegner).
Grundsätzlich soll es aber elementarlastiger werden und daher gleich mal die Auren in der näheren Auswahl:
- Überzeugung (Infinity Polearm, Merc)
- Trotz (Exile Schild, Pala)
- Macht (Offensiv Merc A2 NM)
- Heiliger Frost (Pala)
- Fanatismus (Bestie, Pala)
Procc & Ancast-Items:
- Dämonenglied (Verzauberung)
- Verrat (Giftgeifer, Verblassen)
- Stärke (Frostrüstung)
- Lebensspender (Draculs oder Exile)
Waffenauswahl:
- Stimme der Vernunft (2 Frostschaden-Proccs auf Schlag die gut ins Konzept passen und etwas -xx% Frostresi sowie Elementar-/Magieschäden)
- Mondsichel/Schaefers Hammer (Static auf Schlag)
- Sturmgeißel (Static auf Schlag, Elementarschaden)
- Bestie (spart viel Ias, bietet etwas +phys Dmg)
- Hungersnot (viele Elementarschäden)
- Baranas (Elementarschäden, hoher AR Bonus, günstig)
- Frostwind (viel Frostschaden, Freeze Target)
- Blauzorn (viel Frostschaden, aber hohes Lvl)
Suboptimale Waffen:
- Verdammnis kann nur bei nahezu kälteimmunen Gegnern überhaupt etwas Potential entfalten, weil Überzeugungsaura, Facetten und dergleichen schon genug tun.
- Trauer passt deutlich besser zu einem phys. Build
Waffen/Items mit +x Kälteschaden haben ihre Vorteile (Facetten/Überzeugung etc erhöhen den Schaden), jedoch auch Nachteile (andere Elementarschäden sind stärker gegen CI Gegner).