Problematisch ist, dass die typischen Möglichkeiten, den Schaden zu steigern, also im Wesentlichen CB und CS verbaut sind, wenn man mal von HL absieht.
Damit sehe ich einen physischen Build nicht so weit vorne.
Einen Elementarzealer kann man damit machen, aber der Pala zealt mit einer EA unangenehm langsam:
Code:
78 6/6/6/6/10 3.67
89 5/5/5/5/10 4.16
120 5/5/5/5/9 4.31
215 5/5/5/5/8 4.46
292 4/4/4/4/8 5.2
Hier ist klar: Man muss irgendwie 90 ias zusammenbekommen. 20 HL, macht 70 von der Waffe und den beiden Restsockeln. Möchte man den Char phyisch orientieren, kommen so wenig Shaels wie möglich in die Waffe, um ed reinzupacken. Also: 2 Shael, 2 ias-Juwele, 3 ed-Juwelen.
Will man eher auf die Elementarschiene gehen und hat Facetten, ist es egal, wo sie reinkommen. Leider braucht man für 70 ias entweder 4 Shael (10 ias zu viel), 3 Shael und 1 Juwel (5 ias zu viel) oder die Variante von oben. In jedem Fall gewinnt man leider keine Sockel, ist aber flexibler in der Wahl der freien Sockel.
Bei einem Shocker muss sich die Waffe den Vergleich mit Mondsichel gefallen lassen und ein Froster... macht der überhaupt Schaden?
Allerdings könnte man was anderes machen: Rache. Die ist zwar auch nicht schnell, aber wenigstens ist man mit anderen Waffen auch nicht sehr viel schneller.
Code:
22 13 1.92
34 12 2.08
50 11 2.27
78 10 2.5
120 9 2.77
215 8 3.12
Da kann man dann beutend flexibler mit ias-Sockelungen umgehen. Amu wäre dann HL wegen ias und mindestens einer der Ringe braucht ml.
Offene Sockel können dann waffenseits mit ed und außerhalb mit Facetten gefüllt werden, falls da kein ias drin ist.
Überlegungen zu den Sockelungen beim Rächer:
50 ias sind leicht erreichbar (HL + 2 Juwele), wodurch die Waffe dick gepimpt werden kann, nämlich mit 200 ed.

78 ias sind ohne HL 60, also beispielsweise 2 Shaels und Juwelen in Rüstung und Mütze liefern noch 3 freie Plätze in der Waffe. Alternativ kann man auch 3 Shaels nehmen, wodurch dann also ein Sockel in der Waffe gegen 2 außerhalb der Waffe getauscht werden. Das kann durchaus sinnvoll sei, wenn man keine 40ed-Juwelen, aber einige 15max-Juwele hat: Auf einer Ettin-Axt sind 7,5 Durchschnittsschaden durch ca. 30ed gegeben.
120 ias sind auch noch machbar, aber da muss man rechnen, wie da der Schaden aussieht. Die "billige" Variante ist, die Waffe bis zum Rand mit Shaels zu füllen und dann in der Rüstung Maximalschaden zu sockeln. Alternativ kann man einen Sockel in der Waffe zugunsten von ed frei lassen, muss dann die beiden nicht-Waffensockel aber mit ias füllen.
Letztendlich musst du schauen, welche Juwelen du überhaupt zur Verfügung hast und welche Geschwindigkeit deswegen wie Sinn macht. Statt Schadensjuwelen gibt es ja auch noch Facetten, die auch noch Schadenssteigernd wirken könnten.
Edit: Schneeklopfer-Shocker klingt auch gut.

Edit²: Damn, dass man mit einem Rächer sowieso unglaubliche Mengen an maximaler Resistenzerhöhung hat, habe ich ganz vergessen. Aber hier geht's ja nicht um's Optimum.