Ghostzocker
Member
- Registriert
- 18 Januar 2007
- Beiträge
- 308
- Punkte Reaktionen
- 1
Bei mir haben sich ne Menge Items angesammelt, die ich gerne loswerden möchte! Wenn euch ein Item interessiert einfach mal bieten, es findet sich schon ein fairer Preis! ![Smile :) :)](/forum/data/assets/smilies/smile.gif)
Gebote kommen von euch!
VOL.1 VOL.2 VOL.3 VOL.4
NON-LADDER
Suchliste:
-Tradables (Runen ab Um(keine Gul), Amn, Ral, Thul, Sol, PGs, Jools)
-Schlüssel der Zerstörung/des Terrors
-guter Klafter des Todes
-eth Andariels
-5-6 Feuerball Orb
-6 Verzaubern Orb
-Circlet mit +3 p&b sk 20 fcr
-eth Grabräuber 3sox
-gutes Greifenauge
-Regenbogenfacette 5/5 Blitz
-gute Annis
Und hier die Items die ich anbiete:
Atmas Skarabäus / Atma's Scarab {-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [4 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (2-3) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [5 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); [1]-[5] (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [7 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (1-4) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [15 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [16 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [18 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [4 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [5 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [16 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [17 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [18 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn [2 (+1-2 zu Defensiv-Auren (nur Paladin)); 39 (+25-50% Schaden an Dämonen); 180 (+150-250 Angriffswert gegen Dämonen); 42 (+25-50% Schaden an Untoten); 229 (+150-250 Angriffswert gegen Untote)]{-6 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [22 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 104 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 134 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 120 (80-160% Extra Gold von Monstern); 10 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 81 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 7}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 98 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 132 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 1}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [32 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 12 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 116 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 83 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [38 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 123 (80-160% Extra Gold von Monstern); 10 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [21 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 158 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [39 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 84 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 4}
Höllenfeuerfackel (Nekromant) / Hellfire Torch (Necromant) [11 (10-20 zu allen Attributen); 19 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-5 / 2}
Höllenfeuerfackel (Nekromant) / Hellfire Torch (Necromant) [12 (10-20 zu allen Attributen); 10 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-5 / 3}
Höllenfeuerfackel (Paladin) / Hellfire Torch (Paladin) [12 (10-20 zu allen Attributen); 16 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-5 / 4}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Tod) / Rainbow Facet (Poison;Die) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Gift-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Tod) / Rainbow Facet (Cold;Die) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 140 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 156 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 103 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 105 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 152 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [9 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 151 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [54 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [57 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [58 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [59 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [62 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [65 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [66 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [69 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [70 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [74 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [156 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [160 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [175 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [175 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [192 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [201 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [203 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [214 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [216 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [222 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [223 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [226 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [228 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [231 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [158 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 4 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 5}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [166 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 3 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 2}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [39 ed Juwel gesockelt; 184 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 4 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 1}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [freier Sockel gesockelt; 186 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 5 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 3}
Dämonenhorns Schneide / Demonhorn´s Edge [151 (+120-160% erhöhte Verteidigun); 3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Schlag); 1 (+1-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 2 (+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)); 1 (+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar) )]{-2 / 6}
Dämonenhorns Schneide / Demonhorn´s Edge [155 (+120-160% erhöhte Verteidigun); 5 (3-6% abgesaugtes Leben pro Schlag); 2 (+1-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 2 (+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)); 1 (+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar) )]{2 / 6}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [126 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 6 (+3-6 To Werwolf); 13 (+8-15 zu Stärke); 9 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 14 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 5}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 10 (+8-15 zu Stärke); 11 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 8}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [131 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 5 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 3 (+3-6 To Werwolf); 8 (+8-15 zu Stärke); 13 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [137 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 15 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 15 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [145 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 14 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 4}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [146 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 11 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 8}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [185 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [188 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [192 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Düsterfalle / Gloom's Trap [137 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [47 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [48 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 60 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Goldträger / Goldwrap [49 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 63 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 1}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [56 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 71 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Klingengurt / Bladebuckle [90 (+80-100% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Nachtrauch / Nightsmoke [50 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Nosferatus Rolle / Nosferatu's Coil [5 (5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [150 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [152 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [156 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 5}
Ohrenkette / String of Ears [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 1}
Ohrenkette / String of Ears [159 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [162 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [167 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 10 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [168 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 5}
Ohrenkette / String of Ears [170 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [172 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [178 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [132 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 5}
Schneeklopfer / Snowclash [137 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [155 (+130-170% Verbesserte Verteidigung); 8 (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{2 / 4}
Schneeklopfer / Snowclash [160 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [101 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 40 (+30-40 zu Vitalität); 11 (Leben wiederauffüllen +10-13); 105 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 13 (Schaden verringert um 10-15% )]{2 / 7}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 31 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 102 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 5}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 38 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 108 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 2}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [121 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 30 (+30-40 zu Vitalität); 12 (Leben wiederauffüllen +10-13); 117 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [132 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 37 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 115 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 1}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [92 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 36 (+30-40 zu Vitalität); 10 (Leben wiederauffüllen +10-13); 114 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [Ätherisch; 20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Draculs Griff / Dracul's Grasp [117 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 7 (+5-10 zu Lebenspunkten nach Kill); 9 (7-10% Lebensabsaugung pro Hit)]{-2 / 6}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Frostbrand / Frostburn [20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Frostbrand / Frostburn [20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Giftgriff / Venom Grip [152 (+130-160% Verbesserte Verteidigung); 18 (+15-25 Verteidigung)]{-2 / 8}
Magierfaust / Magefist [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Magierfaust / Magefist [24 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Magierfaust / Magefist [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Magierfaust / Magefist [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); named]{2 / 8}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); named]{2 / 5}
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Seelensauger / Soul Drainer [114 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 4 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 6 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 4}
Seelensauger / Soul Drainer [92 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 6 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 5 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [24 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Wächtertreu / Chance Guards [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 33 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [26 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 1}
Wächtertreu / Chance Guards [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 8}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 35 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 5}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 32 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 39 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 3}
Andariels Antlitz / Andariel's Visage [105 (+100-150% verbesserte Verteidigung); 8 (8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 30 (+25-30 zu Stärke)]{-2 / 6}
Felsstopper / Rockstopper [165 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 39 (Feuer-Widerstand +20-50%); 37 (Kälte-Widerstand +20-40%); 26 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [174 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [178 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 30 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [188 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 32 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%); 34 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [205 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 22 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 23 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [209 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 48 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [216 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 38 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 1}
Felsstopper / Rockstopper [217 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 49 (Feuer-Widerstand +20-50%); 28 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [Ätherisch; 167 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%); 35 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [127 def]{-2 / 7}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [140]{-2 / 3}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Ätherisch; 208 def]{2 / 4}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 120 def; named]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 126 def]{2 / 5}
Higgis Haube / Biggin's Bonnet {2 / 3}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [160 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 2}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [161 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [163 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 83 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [174 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 5}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 12 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 86 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 95 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 90 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 7}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [197 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 88 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [Amn Rune gesockelt; 181 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 91 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 3}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [rbf +?/-4 cold lvl gesockelt; 99 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 17 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 19 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 8 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{2 / 1}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [Shael-Rune gesockelt; 117 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 11 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 12 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 6 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{-2 / 1}
Raubschädel / Stealskull [204 (+200-240% Verbesserte Verteidigung); 40 (+30-50% Chance auf magischen Gegenstand )]{-2 / 4}
Schleier aus Stahl / Veil of Steel {2 / 5}
Tarnhelm / Tarnhelm [40 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 17 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 8 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 20 (Schaden reduziert um 15-20%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Vampir-Blick / Vampiregaze [8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [170 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 3 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 8}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [184 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 2 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 5}
Alma Negra / Alma Negra [189 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 60 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 8 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 4}
Alma Negra / Alma Negra [191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 61 (+40-75% Erhöhter Schaden); 56 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 7 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 7}
Alma Negra / Alma Negra [193 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 70 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 5 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 195 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 41 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 6 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 205 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 9 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 5}
Herold von Zakarum / Herald Of Zakarum [geupped;Um-Rune gesockelt; 167 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 66 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 8}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 69 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 7}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [141 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [154 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [160 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [Ätherisch; 152 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 3}
Der Fluch des Gladiators / The Gladiator's Bane [178 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 20 (Schaden reduziert um 15-20); 18 (Magie-Schaden reduziert um 15-20)]{2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [162 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Duriels Schale / Duriel's Shell [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 3}
Duriels Schale / Duriel's Shell [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [174 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [175 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [freier Sockel gesockelt; 190 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Goldhaut / Goldskin [130 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Goldhaut / Goldskin [131 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [21 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 2}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [24 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 1}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [26 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [27 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [28 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 7}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 8}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;freier Sockel gesockelt; 32 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 822 def]{2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;Shael-Rune gesockelt; 33 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 935 def]{-2 / 7}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;Um-Rune gesockelt; 35 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 968 def]{-2 / 2}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 1}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 2}
Klapperkäfig / Rattlecage {2 / 8}
Leichentrauer / Corpsemourn [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Leichentrauer / Corpsemourn [158 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Leichentrauer / Corpsemourn [176 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Leviathan / Leviathan [173 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 120 (+100-150 Verteidigung); 48 (+40-50 Stärke); 16 (Schaden reduziert um 15-25%)]{-2 / 1}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Feuersbrunst (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 11 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 12 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blizzard (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 4}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 11 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Eis-Rüstung (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 2}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Frost-Nova (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 10 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 4}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [18 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 15 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Kettenblitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 12 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Combo-Blitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 14 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [Ätherisch; 12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [180 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [186 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [196 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [201 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schaftstopper / Shaftstop [202 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schaftstopper / Shaftstop [209 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [Shael Rune gesockelt; 181 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Schutzengel / Guardian Angel [180 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [188 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [189 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Schutzengel / Guardian Angel [190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [192 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 183 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [183 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [186 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [200 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Stahl-Rückenschild / Steel Carapace [206 (+190-220% verbesserte Verteidigung); 14 (Manaregenerierung +10-15%); 49 (Kälte-Widerstand +40-60%); 13 (Schaden reduziert um 9-14)]{2 / 5}
Lidlose Wand / Lidless Wall [118 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 5 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)]{2 / 6}
Lidlose Wand / Lidless Wall [Perfekter Diamant gesockelt; 125 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer); named]{2 / 2}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [197 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [217 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [218 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Sturmschild / Stormshield [149 def auf lvl 1]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [143 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 28 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 3}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 26 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 5}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [163 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 2}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [184 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 29 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 8}
Homunkulus / Homunculus [157 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Knochenflamme / Boneflame [Perfekter Diamant gesockelt; 129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 Fertigkeitenlevel des Totenbeschwörers); 28 (Alle Widerstände +20-30); named]{2 / 3}
Blutreiter / Gore Rider [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Blutreiter / Gore Rider [191 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Blutreiter / Gore Rider [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutreiter / Gore Rider [geupped; 166 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Blutreiter / Gore Rider [geupped; 172 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [54 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [55 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [60 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Heißsporn / Hotspur [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Infernosprung / Infernostride [124 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 64 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 2}
Infernosprung / Infernostride [131 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 51 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 58 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 7}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [141 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [181 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 20 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 7}
Knochensteig / Marrowwalk [193 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{-2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [193 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 17 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 7}
Knochensteig / Marrowwalk [199 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 19 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [200 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 3}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [140 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 2}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [143 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 68 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [146 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 61 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 8}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [152 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [154 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 57 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [160 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 67 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 7}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [161 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 13 (+10-15 zu Vitalität); 45 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [163 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [164 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 13 (+10-15 zu Stärke); 14 (+10-15 zu Vitalität); 55 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 44 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [64 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Tränenkeule / Tearhaunch [75 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [79 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Wasserwanderung / Waterwalk [180 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 3}
Wasserwanderung / Waterwalk [185 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [186 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 54 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 6}
Wasserwanderung / Waterwalk [199 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 49 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 59 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 4}
Wasserwanderung / Waterwalk [204 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 47 (+45-65 zu Leben)]{2 / 6}
Wasserwanderung / Waterwalk [208 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 1}
Wasserwanderung / Waterwalk [Ätherisch; 191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 58 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 8}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [174 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [175 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [187 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [freier Sockel gesockelt; 155 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [130 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [131 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 98 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [135 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 79 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 8 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [138 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 5}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [139 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 96 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [140 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 61 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
![Smile :) :)](/forum/data/assets/smilies/smile.gif)
Gebote kommen von euch!
VOL.1 VOL.2 VOL.3 VOL.4
NON-LADDER
Suchliste:
-Tradables (Runen ab Um(keine Gul), Amn, Ral, Thul, Sol, PGs, Jools)
-Schlüssel der Zerstörung/des Terrors
-guter Klafter des Todes
-eth Andariels
-5-6 Feuerball Orb
-6 Verzaubern Orb
-Circlet mit +3 p&b sk 20 fcr
-eth Grabräuber 3sox
-gutes Greifenauge
-Regenbogenfacette 5/5 Blitz
-gute Annis
Und hier die Items die ich anbiete:
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Amulett ~ ~ ~
Atmas Skarabäus / Atma's Scarab {-6 / 5}Atmas Skarabäus / Atma's Scarab {-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [4 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (2-3) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [5 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); [1]-[5] (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [7 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (1-4) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [15 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [16 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [18 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [4 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [5 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [16 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [17 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [18 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn [2 (+1-2 zu Defensiv-Auren (nur Paladin)); 39 (+25-50% Schaden an Dämonen); 180 (+150-250 Angriffswert gegen Dämonen); 42 (+25-50% Schaden an Untoten); 229 (+150-250 Angriffswert gegen Untote)]{-6 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Charm ~ ~ ~
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 87 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 2}Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [22 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 104 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 134 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 120 (80-160% Extra Gold von Monstern); 10 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 81 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 7}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 98 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 132 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 1}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [32 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 12 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 116 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 83 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [38 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 123 (80-160% Extra Gold von Monstern); 10 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [21 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 158 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [39 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 84 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 4}
Höllenfeuerfackel (Nekromant) / Hellfire Torch (Necromant) [11 (10-20 zu allen Attributen); 19 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-5 / 2}
Höllenfeuerfackel (Nekromant) / Hellfire Torch (Necromant) [12 (10-20 zu allen Attributen); 10 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-5 / 3}
Höllenfeuerfackel (Paladin) / Hellfire Torch (Paladin) [12 (10-20 zu allen Attributen); 16 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-5 / 4}
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Juwel ~ ~ ~
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Tod) / Rainbow Facet (Poison;Die) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Gift-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Tod) / Rainbow Facet (Cold;Die) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Ring ~ ~ ~
Aaswind / Carrion Wind [6 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 126 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 140 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 156 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 103 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 105 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 152 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [9 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 151 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [54 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [57 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [58 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [59 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [62 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [65 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [66 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [69 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [70 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [74 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [156 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [160 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [175 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [175 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [192 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [201 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [203 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [214 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [216 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [222 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [223 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [226 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [228 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [231 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Barbarenhelm ~ ~ ~
Arreats Antlitz / Arreat's Face [geupped; 163 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 6 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 3}Arreats Antlitz / Arreat's Face [158 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 4 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 5}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [166 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 3 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 2}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [39 ed Juwel gesockelt; 184 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 4 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 1}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [freier Sockel gesockelt; 186 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 5 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 3}
Dämonenhorns Schneide / Demonhorn´s Edge [151 (+120-160% erhöhte Verteidigun); 3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Schlag); 1 (+1-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 2 (+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)); 1 (+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar) )]{-2 / 6}
Dämonenhorns Schneide / Demonhorn´s Edge [155 (+120-160% erhöhte Verteidigun); 5 (3-6% abgesaugtes Leben pro Schlag); 2 (+1-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 2 (+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)); 1 (+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar) )]{2 / 6}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [126 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 6 (+3-6 To Werwolf); 13 (+8-15 zu Stärke); 9 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 14 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 5}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 10 (+8-15 zu Stärke); 11 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 8}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [131 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 5 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 3 (+3-6 To Werwolf); 8 (+8-15 zu Stärke); 13 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [137 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 15 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 15 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [145 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 14 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 4}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [146 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 11 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 8}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Gürtel ~ ~ ~
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [181 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [185 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [188 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [192 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Düsterfalle / Gloom's Trap [137 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [47 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [48 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 60 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Goldträger / Goldwrap [49 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 63 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 1}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [56 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 71 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Klingengurt / Bladebuckle [90 (+80-100% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Nachtrauch / Nightsmoke [50 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Nosferatus Rolle / Nosferatu's Coil [5 (5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [150 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [152 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [156 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 5}
Ohrenkette / String of Ears [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 1}
Ohrenkette / String of Ears [159 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [162 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [167 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 10 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [168 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 5}
Ohrenkette / String of Ears [170 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [172 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [178 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [132 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 5}
Schneeklopfer / Snowclash [137 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [155 (+130-170% Verbesserte Verteidigung); 8 (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{2 / 4}
Schneeklopfer / Snowclash [160 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [101 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 40 (+30-40 zu Vitalität); 11 (Leben wiederauffüllen +10-13); 105 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 13 (Schaden verringert um 10-15% )]{2 / 7}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 31 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 102 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 5}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 38 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 108 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 2}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [121 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 30 (+30-40 zu Vitalität); 12 (Leben wiederauffüllen +10-13); 117 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [132 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 37 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 115 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 1}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [92 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 36 (+30-40 zu Vitalität); 10 (Leben wiederauffüllen +10-13); 114 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Handschuhe ~ ~ ~
Blutfaust / Bloodfist [15 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [Ätherisch; 20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Draculs Griff / Dracul's Grasp [117 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 7 (+5-10 zu Lebenspunkten nach Kill); 9 (7-10% Lebensabsaugung pro Hit)]{-2 / 6}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Frostbrand / Frostburn [20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Frostbrand / Frostburn [20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Giftgriff / Venom Grip [152 (+130-160% Verbesserte Verteidigung); 18 (+15-25 Verteidigung)]{-2 / 8}
Magierfaust / Magefist [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Magierfaust / Magefist [24 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Magierfaust / Magefist [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Magierfaust / Magefist [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); named]{2 / 8}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Magierfaust / Magefist [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); named]{2 / 5}
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Seelensauger / Soul Drainer [114 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 4 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 6 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 4}
Seelensauger / Soul Drainer [92 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 6 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 5 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [24 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Wächtertreu / Chance Guards [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 33 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [26 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 1}
Wächtertreu / Chance Guards [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 8}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 35 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 5}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 32 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 39 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 3}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Helm ~ ~ ~
Felsstopper / Rockstopper [181 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 25 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 1}Andariels Antlitz / Andariel's Visage [105 (+100-150% verbesserte Verteidigung); 8 (8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 30 (+25-30 zu Stärke)]{-2 / 6}
Felsstopper / Rockstopper [165 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 39 (Feuer-Widerstand +20-50%); 37 (Kälte-Widerstand +20-40%); 26 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [174 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [178 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 30 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [188 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 32 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%); 34 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [205 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 22 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 23 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [209 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 48 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [216 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 38 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 1}
Felsstopper / Rockstopper [217 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 49 (Feuer-Widerstand +20-50%); 28 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [Ätherisch; 167 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%); 35 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [127 def]{-2 / 7}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [140]{-2 / 3}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Ätherisch; 208 def]{2 / 4}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 120 def; named]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 126 def]{2 / 5}
Higgis Haube / Biggin's Bonnet {2 / 3}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [160 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 2}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [161 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [163 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 83 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [174 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 5}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 12 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 86 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 95 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 90 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 7}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [197 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 88 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [Amn Rune gesockelt; 181 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 91 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 3}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [rbf +?/-4 cold lvl gesockelt; 99 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 17 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 19 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 8 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{2 / 1}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [Shael-Rune gesockelt; 117 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 11 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 12 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 6 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{-2 / 1}
Raubschädel / Stealskull [204 (+200-240% Verbesserte Verteidigung); 40 (+30-50% Chance auf magischen Gegenstand )]{-2 / 4}
Schleier aus Stahl / Veil of Steel {2 / 5}
Tarnhelm / Tarnhelm [40 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 17 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 8 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 20 (Schaden reduziert um 15-20%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Vampir-Blick / Vampiregaze [8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [170 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 3 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 8}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [184 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 2 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Paladinschild ~ ~ ~
Alma Negra / Alma Negra [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 48 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 8 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 1}Alma Negra / Alma Negra [189 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 60 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 8 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 4}
Alma Negra / Alma Negra [191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 61 (+40-75% Erhöhter Schaden); 56 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 7 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 7}
Alma Negra / Alma Negra [193 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 70 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 5 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 195 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 41 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 6 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 205 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 9 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 5}
Herold von Zakarum / Herald Of Zakarum [geupped;Um-Rune gesockelt; 167 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Reif ~ ~ ~
Kiras Wächter / Kira's Guardian [100 (+50-120 Verteidigung); 53 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 4}Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 66 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 8}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 69 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 7}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Rüstung ~ ~ ~
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [139 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}Atmas Wehklagen / Atma's Wail [141 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [154 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [160 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [Ätherisch; 152 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 3}
Der Fluch des Gladiators / The Gladiator's Bane [178 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 20 (Schaden reduziert um 15-20); 18 (Magie-Schaden reduziert um 15-20)]{2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [162 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Duriels Schale / Duriel's Shell [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 3}
Duriels Schale / Duriel's Shell [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [174 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [175 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [freier Sockel gesockelt; 190 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Goldhaut / Goldskin [130 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Goldhaut / Goldskin [131 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [21 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 2}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [24 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 1}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [26 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [27 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [28 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 7}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 8}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;freier Sockel gesockelt; 32 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 822 def]{2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;Shael-Rune gesockelt; 33 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 935 def]{-2 / 7}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;Um-Rune gesockelt; 35 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 968 def]{-2 / 2}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 1}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 2}
Klapperkäfig / Rattlecage {2 / 8}
Leichentrauer / Corpsemourn [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Leichentrauer / Corpsemourn [158 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Leichentrauer / Corpsemourn [176 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Leviathan / Leviathan [173 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 120 (+100-150 Verteidigung); 48 (+40-50 Stärke); 16 (Schaden reduziert um 15-25%)]{-2 / 1}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Feuersbrunst (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 11 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 12 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blizzard (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 4}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 11 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Eis-Rüstung (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 2}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Frost-Nova (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 10 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 4}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [18 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 15 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Kettenblitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 12 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Combo-Blitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 14 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [Ätherisch; 12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [180 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [186 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [196 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [201 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schaftstopper / Shaftstop [202 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schaftstopper / Shaftstop [209 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [Shael Rune gesockelt; 181 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Schutzengel / Guardian Angel [180 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [188 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [189 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Schutzengel / Guardian Angel [190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [192 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 183 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [183 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [186 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [200 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Stahl-Rückenschild / Steel Carapace [206 (+190-220% verbesserte Verteidigung); 14 (Manaregenerierung +10-15%); 49 (Kälte-Widerstand +40-60%); 13 (Schaden reduziert um 9-14)]{2 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Schild ~ ~ ~
Lidlose Wand / Lidless Wall [113 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 5 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)]{2 / 1}Lidlose Wand / Lidless Wall [118 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 5 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)]{2 / 6}
Lidlose Wand / Lidless Wall [Perfekter Diamant gesockelt; 125 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer); named]{2 / 2}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [197 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [217 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [218 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Sturmschild / Stormshield [149 def auf lvl 1]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [143 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 28 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 3}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 26 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 5}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [163 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 2}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [184 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 29 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 8}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Schrumpfkopf ~ ~ ~
Homunkulus / Homunculus [154 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}Homunkulus / Homunculus [157 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Knochenflamme / Boneflame [Perfekter Diamant gesockelt; 129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 Fertigkeitenlevel des Totenbeschwörers); 28 (Alle Widerstände +20-30); named]{2 / 3}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Stiefel ~ ~ ~
Blutreiter / Gore Rider [177 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}Blutreiter / Gore Rider [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Blutreiter / Gore Rider [191 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Blutreiter / Gore Rider [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutreiter / Gore Rider [geupped; 166 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Blutreiter / Gore Rider [geupped; 172 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [54 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [55 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [60 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Heißsporn / Hotspur [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Infernosprung / Infernostride [124 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 64 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 2}
Infernosprung / Infernostride [131 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 51 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 58 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 7}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [141 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [181 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 20 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 7}
Knochensteig / Marrowwalk [193 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{-2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [193 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 17 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 7}
Knochensteig / Marrowwalk [199 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 19 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [200 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 3}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [140 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 2}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [143 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 68 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [146 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 61 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 8}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [152 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [154 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 57 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [160 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 67 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 7}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [161 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 13 (+10-15 zu Vitalität); 45 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [163 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [164 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 13 (+10-15 zu Stärke); 14 (+10-15 zu Vitalität); 55 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 44 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [64 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Tränenkeule / Tearhaunch [75 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [79 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Wasserwanderung / Waterwalk [180 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 3}
Wasserwanderung / Waterwalk [185 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [186 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 54 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 6}
Wasserwanderung / Waterwalk [199 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 49 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 59 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 4}
Wasserwanderung / Waterwalk [204 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 47 (+45-65 zu Leben)]{2 / 6}
Wasserwanderung / Waterwalk [208 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 1}
Wasserwanderung / Waterwalk [Ätherisch; 191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 58 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 8}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Tierpelz ~ ~ ~
Geistwächter / Spirit Keeper [175 (+170-190% erhöhte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeitenlevels des Druiden); 35 (+30-40% zu Feuerwiderstand); 21 (+15-25% Kälteabsorbtion ); 13 (+9-14 Blitzschaden absorbiert)]{-2 / 5}Jalals Mähne / Ialal's Mane [174 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [175 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [187 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [freier Sockel gesockelt; 155 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [130 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [131 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 98 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [135 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 79 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 8 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [138 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 5}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [139 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 96 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [140 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 61 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zuletzt bearbeitet: