Ghostzocker
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Bei mir haben sich ne Menge Items angesammelt, die ich gerne loswerden möchte! Wenn euch ein Item interessiert einfach mal bieten, es findet sich schon ein fairer Preis!
Gebote kommen von euch!
VOL.5 VOL.6
NON-LADDER
Suchliste:
-Tradables (Runen ab Um(keine Gul, Mal), Ral, Sol, PGs, Jools)
-Schlüssel (Terror, Hass, Zerstörung)
-guter Klafter des Todes
-eth Andariels
-5-6 Feuerball Orb
-6 Verzaubern Orb
-Circlet mit +3 p&b sk 20 fcr
-eth Grabräuber 3sox
-gutes Greifenauge
-Regenbogenfacette 5/5 Blitz
-gute Annis (ab 16/16/5)
-eth Death BA
-Runenwort Schneide in 6er Bogen
Und hier die Items die ich anbiete:
Atmas Skarabäus / Atma's Scarab {-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [4 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (2-3) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [5 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); [1]-[5] (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [7 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (1-4) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [15 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [16 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [18 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [4 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [16 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [17 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [18 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn [2 (+1-2 zu Defensiv-Auren (nur Paladin)); 39 (+25-50% Schaden an Dämonen); 180 (+150-250 Angriffswert gegen Dämonen); 42 (+25-50% Schaden an Untoten); 229 (+150-250 Angriffswert gegen Untote)]{-6 / 5}
Zorn des Hohen Fürsten / Highlord's Wrath {-6 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [21 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 158 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [22 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 104 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 134 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 120 (80-160% Extra Gold von Monstern); 10 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 81 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 7}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 98 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 132 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 1}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [32 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 12 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 116 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 83 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [39 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 98 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 4}
Höllenfeuerfackel (Amazone) / Hellfire Torch (Amazon) [10 (10-20 zu allen Attributen); 12 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 5}
Höllenfeuerfackel (Barbar) / Hellfire Torch (Barbar) [12 (10-20 zu allen Attributen); 14 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 4}
Höllenfeuerfackel (Druide) / Hellfire Torch (Druid) [14 (10-20 zu allen Attributen); 13 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 1}
Höllenfeuerfackel (Paladin) / Hellfire Torch (Paladin) [13 (10-20 zu allen Attributen); 16 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 2}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Tod) / Rainbow Facet (Poison;Die) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Gift-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Tod) / Rainbow Facet (Cold;Die) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 140 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 156 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 103 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 105 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 152 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [9 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 151 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [54 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [57 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [58 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [59 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [62 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [65 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [66 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [69 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [70 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [74 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [175 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [192 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [201 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [203 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [214 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [216 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [222 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [223 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [226 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [228 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [231 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [166 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 3 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 2}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [freier Sockel gesockelt; 186 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 5 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 3}
Dämonenhorns Schneide / Demonhorn´s Edge [151 (+120-160% erhöhte Verteidigun); 3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Schlag); 1 (+1-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 2 (+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)); 1 (+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar) )]{-2 / 6}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [128 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 9 (+8-15 zu Stärke); 12 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 8 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 10 (+8-15 zu Stärke); 11 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 8}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [137 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 15 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 15 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [145 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 14 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 4}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [146 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 11 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 8}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [Juwel (7 fhr + 100 ar) gesockelt; 146 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 5 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 12 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 9 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 6}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [188 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [192 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Düsterfalle / Gloom's Trap [137 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [44 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 73 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 2}
Goldträger / Goldwrap [47 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [48 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 60 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Goldträger / Goldwrap [49 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 63 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 1}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [56 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 71 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Klingengurt / Bladebuckle [90 (+80-100% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Nachtrauch / Nightsmoke [50 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Nosferatus Rolle / Nosferatu's Coil [5 (5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [150 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [152 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 1}
Ohrenkette / String of Ears [159 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [162 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [167 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 10 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [168 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 5}
Ohrenkette / String of Ears [170 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [172 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [178 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [132 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 5}
Schneeklopfer / Snowclash [137 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [155 (+130-170% Verbesserte Verteidigung); 8 (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{2 / 4}
Schneeklopfer / Snowclash [160 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 31 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 102 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 5}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 38 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 108 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 2}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [121 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 30 (+30-40 zu Vitalität); 12 (Leben wiederauffüllen +10-13); 117 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [132 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 37 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 115 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 1}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [92 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 36 (+30-40 zu Vitalität); 10 (Leben wiederauffüllen +10-13); 114 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [Ätherisch; 20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Draculs Griff / Dracul's Grasp [108 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 5 (+5-10 zu Lebenspunkten nach Kill); 9 (7-10% Lebensabsaugung pro Hit)]{-2 / 1}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Giftgriff / Venom Grip [152 (+130-160% Verbesserte Verteidigung); 18 (+15-25 Verteidigung)]{-2 / 8}
Seelensauger / Soul Drainer [114 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 4 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 6 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 4}
Seelensauger / Soul Drainer [92 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 6 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 5 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [24 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Wächtertreu / Chance Guards [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 33 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [26 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 37 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 5}
Wächtertreu / Chance Guards [26 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 1}
Wächtertreu / Chance Guards [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 8}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 35 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 5}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 32 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 39 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [165 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 39 (Feuer-Widerstand +20-50%); 37 (Kälte-Widerstand +20-40%); 26 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [174 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [178 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 30 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [188 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 32 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%); 34 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [205 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 22 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 23 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [209 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 48 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [216 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 38 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 1}
Felsstopper / Rockstopper [217 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 49 (Feuer-Widerstand +20-50%); 28 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [Ätherisch; 167 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%); 35 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [140]{-2 / 3}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Ätherisch; 208 def]{2 / 4}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 120 def; named]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 139 def]{-2 / 3}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Um-Rune gesockelt; 137 def]{-2 / 2}
Higgis Haube / Biggin's Bonnet {2 / 3}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [160 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 2}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [161 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [163 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 83 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [174 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 5}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 12 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 86 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 95 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 90 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 7}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [197 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 88 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [Amn Rune gesockelt; 181 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 91 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 3}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [rbf +?/-4 cold lvl gesockelt; 99 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 17 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 19 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 8 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{2 / 1}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [Shael-Rune gesockelt; 117 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 11 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 12 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 6 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{-2 / 1}
Raubschädel / Stealskull [204 (+200-240% Verbesserte Verteidigung); 40 (+30-50% Chance auf magischen Gegenstand )]{-2 / 4}
Schleier aus Stahl / Veil of Steel {2 / 5}
Tarnhelm / Tarnhelm [40 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 17 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 7 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 16 (Schaden reduziert um 15-20%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 8 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 15-20%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (Schaden reduziert um 15-20%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Vampir-Blick / Vampiregaze [freier Sockel gesockelt; 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 7 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 15-20%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 4}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [170 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 3 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 8}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [184 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 2 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 5}
Alma Negra / Alma Negra [191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 61 (+40-75% Erhöhter Schaden); 56 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 7 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 7}
Alma Negra / Alma Negra [193 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 70 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 5 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 48 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 8 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 1}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 195 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 41 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 6 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 205 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 9 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 5}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 66 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 8}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 69 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 7}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [Juwel (15 ias +3 min dmg) gesockelt; 102 (+50-120 Verteidigung); 52 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 1}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [141 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [154 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [160 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [Ätherisch; 152 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 3}
Der Fluch des Gladiators / The Gladiator's Bane [178 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 20 (Schaden reduziert um 15-20); 18 (Magie-Schaden reduziert um 15-20)]{2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [175 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [179 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Duriels Schale / Duriel's Shell [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Duriels Schale / Duriel's Shell [184 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [freier Sockel gesockelt; 190 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [21 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 2}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [24 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 1}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [26 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [27 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [28 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 7}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 8}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;Um-Rune gesockelt; 35 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 853 def]{-2 / 1}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 1}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 2}
Klapperkäfig / Rattlecage {2 / 8}
Leichentrauer / Corpsemourn [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Leichentrauer / Corpsemourn [158 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Leichentrauer / Corpsemourn [164 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Leichentrauer / Corpsemourn [176 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Leviathan / Leviathan [173 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 120 (+100-150 Verteidigung); 48 (+40-50 Stärke); 16 (Schaden reduziert um 15-25%)]{-2 / 1}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Feuersbrunst (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 11 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 11 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Eis-Rüstung (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 2}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Frost-Nova (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 10 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 4}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [18 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 15 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Kettenblitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 12 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Combo-Blitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 14 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [Ätherisch; 12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [180 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [186 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [196 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [201 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schaftstopper / Shaftstop [202 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schaftstopper / Shaftstop [209 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schutzengel / Guardian Angel [180 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [188 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [189 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Schutzengel / Guardian Angel [190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [192 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 183 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [183 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [186 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [198 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [200 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Stahl-Rückenschild / Steel Carapace [206 (+190-220% verbesserte Verteidigung); 14 (Manaregenerierung +10-15%); 49 (Kälte-Widerstand +40-60%); 13 (Schaden reduziert um 9-14)]{2 / 5}
Lidlose Wand / Lidless Wall [118 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 5 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)]{2 / 6}
Lidlose Wand / Lidless Wall [Perfekter Diamant gesockelt; 125 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer); named]{2 / 2}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [197 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [217 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Stacheldorn / Spike Thorn [133 (+120-150% verbesserte Verteidigung); 15 (15-20% Schadensreduktion)]{-2 / 2}
Sturmschild / Stormshield [149 def auf lvl 1]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [143 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 28 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 3}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 26 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 5}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [163 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 2}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [170 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 33 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [184 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 29 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 8}
Homunkulus / Homunculus [154 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Blutreiter / Gore Rider [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Blutreiter / Gore Rider [190 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Blutreiter / Gore Rider [191 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Blutreiter / Gore Rider [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutreiter / Gore Rider [geupped; 166 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [54 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [55 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Heißsporn / Hotspur [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Infernosprung / Infernostride [124 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 64 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 2}
Infernosprung / Infernostride [131 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 51 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 58 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 7}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [141 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [193 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{-2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [199 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 19 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [200 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 3}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [140 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 2}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [143 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 68 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [146 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 61 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 8}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [152 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [154 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 57 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [161 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 13 (+10-15 zu Vitalität); 45 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [163 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [164 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 13 (+10-15 zu Stärke); 14 (+10-15 zu Vitalität); 55 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 44 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [64 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Tränenkeule / Tearhaunch [75 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [79 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Wasserwanderung / Waterwalk [185 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [199 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 49 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 55 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 1}
Wasserwanderung / Waterwalk [204 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 47 (+45-65 zu Leben)]{2 / 6}
Wasserwanderung / Waterwalk [209 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 45 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 3}
Wasserwanderung / Waterwalk [Ätherisch; 191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 58 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 8}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [174 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [175 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [187 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [130 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [131 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 98 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [135 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 79 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 8 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [138 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 5}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [139 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 96 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [140 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 61 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Gebote kommen von euch!
VOL.5 VOL.6
NON-LADDER
Suchliste:
-Tradables (Runen ab Um(keine Gul, Mal), Ral, Sol, PGs, Jools)
-Schlüssel (Terror, Hass, Zerstörung)
-guter Klafter des Todes
-eth Andariels
-5-6 Feuerball Orb
-6 Verzaubern Orb
-Circlet mit +3 p&b sk 20 fcr
-eth Grabräuber 3sox
-gutes Greifenauge
-Regenbogenfacette 5/5 Blitz
-gute Annis (ab 16/16/5)
-eth Death BA
-Runenwort Schneide in 6er Bogen
Und hier die Items die ich anbiete:
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Amulett ~ ~ ~
Atmas Skarabäus / Atma's Scarab {-6 / 5}Atmas Skarabäus / Atma's Scarab {-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [4 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (2-3) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [5 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); [1]-[5] (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Auge von Ettlich / The Eye of Etlich [7 (3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer); 32 (+10-40 Verteidigung gegen Geschosse ); (1-4) (+1-3 bis 3-5 Kälte-Schaden) (lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren)]{-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Katzenauge / The Cat's Eye {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio {-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [15 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [16 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Die aufgehende Sonne / The Rising Sun [18 (2% Chance auf Level 13-19 Meteor bei Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Mondsichel / Crescent Moon [4 (3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer)]{-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Nokozan Relikt / Nokozan Relic {-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [16 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [17 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Sarazenenglück / Saracen's Chance [18 (Alle Widerstandsarten +15-25)]{-6 / 5}
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn [2 (+1-2 zu Defensiv-Auren (nur Paladin)); 39 (+25-50% Schaden an Dämonen); 180 (+150-250 Angriffswert gegen Dämonen); 42 (+25-50% Schaden an Untoten); 229 (+150-250 Angriffswert gegen Untote)]{-6 / 5}
Zorn des Hohen Fürsten / Highlord's Wrath {-6 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Charm ~ ~ ~
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 87 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 2}Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [20 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 96 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [21 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 158 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [22 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 104 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [24 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 134 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 8}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 120 (80-160% Extra Gold von Monstern); 10 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [26 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [27 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 81 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 7}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 140 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [29 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 98 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 5}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 132 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 1}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [30 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 142 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 6}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [32 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 109 (80-160% Extra Gold von Monstern); 12 (-10-15% Händlerpreise )]{-5 / 3}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 116 (80-160% Extra Gold von Monstern); 13 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 4}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [33 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 83 (80-160% Extra Gold von Monstern); 11 (-10-15% Händlerpreise )]{-6 / 2}
Gheeds Glück / Gheed's Fortune [39 (20-40% Chance auf magischen Gegenstand); 98 (80-160% Extra Gold von Monstern); 14 (-10-15% Händlerpreise )]{-7 / 4}
Höllenfeuerfackel (Amazone) / Hellfire Torch (Amazon) [10 (10-20 zu allen Attributen); 12 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 5}
Höllenfeuerfackel (Barbar) / Hellfire Torch (Barbar) [12 (10-20 zu allen Attributen); 14 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 4}
Höllenfeuerfackel (Druide) / Hellfire Torch (Druid) [14 (10-20 zu allen Attributen); 13 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 1}
Höllenfeuerfackel (Paladin) / Hellfire Torch (Paladin) [13 (10-20 zu allen Attributen); 16 (Alle Widerstandsarten +10-20)]{-7 / 2}
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Juwel ~ ~ ~
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Level) / Rainbow Facet (Fire;Level) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Feuer;Tod) / Rainbow Facet (Fire;Die) [4 (+3-5% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Feuer-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [3 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Level) / Rainbow Facet (Poison;Level) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% zu Gift-Widerstand des Gegners )]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Gift;Tod) / Rainbow Facet (Poison;Die) [4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); 5 (-3-5% Gift-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 3 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [3 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Level) / Rainbow Facet (Cold;Level) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
Regenbogenfacette (Kälte;Tod) / Rainbow Facet (Cold;Die) [4 (+3-5% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 4 (-3-5% Kälte-Widerstand des Gegners)]{-6 / 6}
~ ~ ~ Uniques - Sonstiges - Ring ~ ~ ~
Aaswind / Carrion Wind [6 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 126 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 140 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [7 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 156 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 103 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 105 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [8 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 152 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Aaswind / Carrion Wind [9 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 151 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 7 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [51 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [52 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [54 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [57 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [58 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [59 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [62 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [65 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [66 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [68 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [69 (+50-75 Angriffswert); 29 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [70 (+50-75 Angriffswert); 25 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 26 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [73 (+50-75 Angriffswert); 27 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Nagelring / Nagelring [74 (+50-75 Angriffswert); 28 (15-30% Chance auf magischen Gegenstand)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [175 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [181 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [192 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [201 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [203 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [214 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [216 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 16 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [218 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [222 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [223 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [226 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [228 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [231 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
Rabenfrost / Raven Frost [232 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)]{-6 / 4}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Barbarenhelm ~ ~ ~
Wolfsgeheul / Wolfhowl [131 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 5 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 3 (+3-6 To Werwolf); 8 (+8-15 zu Stärke); 13 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 3}Arreats Antlitz / Arreat's Face [166 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 3 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 2}
Arreats Antlitz / Arreat's Face [freier Sockel gesockelt; 186 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 5 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{-2 / 3}
Dämonenhorns Schneide / Demonhorn´s Edge [151 (+120-160% erhöhte Verteidigun); 3 (3-6% abgesaugtes Leben pro Schlag); 1 (+1-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 2 (+1-3 zu Kampfbeherrschung (nur Barbar)); 1 (+1-3 zu Kampffertigkeiten (nur Barbar) )]{-2 / 6}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [128 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 9 (+8-15 zu Stärke); 12 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 8 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 10 (+8-15 zu Stärke); 11 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 8}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [137 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 15 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 15 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 3}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [145 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 14 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 4}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [146 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 6 (+3-6 To Lykanthropie); 5 (+3-6 To Werwolf); 11 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 13 (+8-15 zu Vitalität)]{2 / 8}
Wolfsgeheul / Wolfhowl [Juwel (7 fhr + 100 ar) gesockelt; 146 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 4 (+3-6 To Barbarenwut); 5 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 12 (+8-15 zu Stärke); 8 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 9 (+8-15 zu Vitalität)]{-2 / 6}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Gürtel ~ ~ ~
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [187 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [188 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [192 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Düsterfalle / Gloom's Trap [137 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [44 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 73 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 2}
Goldträger / Goldwrap [47 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [48 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 60 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Goldträger / Goldwrap [49 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 63 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 1}
Goldträger / Goldwrap [53 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 67 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 4}
Goldträger / Goldwrap [56 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 71 (50-80% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 3}
Klingengurt / Bladebuckle [90 (+80-100% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Nachtrauch / Nightsmoke [50 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Nosferatus Rolle / Nosferatu's Coil [5 (5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [150 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [152 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 1}
Ohrenkette / String of Ears [159 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [161 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 6}
Ohrenkette / String of Ears [162 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [167 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 10 (Schaden reduziert um 10-15%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [168 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 15 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 3}
Ohrenkette / String of Ears [169 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 11 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 5}
Ohrenkette / String of Ears [170 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 12 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 8}
Ohrenkette / String of Ears [172 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 7}
Ohrenkette / String of Ears [178 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [132 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 5}
Schneeklopfer / Snowclash [137 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 7}
Schneeklopfer / Snowclash [155 (+130-170% Verbesserte Verteidigung); 8 (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{2 / 4}
Schneeklopfer / Snowclash [160 (+130-170% Verbesserte Verteidigung) (5% Chance Level 7-19 Blizzard auszulösen wenn getroffen)]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 31 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 102 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 5}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 38 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 108 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 2}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [121 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 30 (+30-40 zu Vitalität); 12 (Leben wiederauffüllen +10-13); 117 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [132 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 37 (+30-40 zu Vitalität); 13 (Leben wiederauffüllen +10-13); 115 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 1}
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [92 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 36 (+30-40 zu Vitalität); 10 (Leben wiederauffüllen +10-13); 114 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 11 (Schaden verringert um 10-15% )]{-2 / 4}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Handschuhe ~ ~ ~
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Blutfaust / Bloodfist [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutfaust / Bloodfist [Ätherisch; 20 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Draculs Griff / Dracul's Grasp [108 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 5 (+5-10 zu Lebenspunkten nach Kill); 9 (7-10% Lebensabsaugung pro Hit)]{-2 / 1}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Frostbrand / Frostburn [19 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Giftgriff / Venom Grip [152 (+130-160% Verbesserte Verteidigung); 18 (+15-25 Verteidigung)]{-2 / 8}
Seelensauger / Soul Drainer [114 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 4 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 6 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 4}
Seelensauger / Soul Drainer [92 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 6 (4-7% Manaabsaugung pro Treffer); 5 (4-7% Lebensabsaugung pro Treffer)]{-2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 2}
Wächtertreu / Chance Guards [24 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 34 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Wächtertreu / Chance Guards [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 33 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [26 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 37 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 5}
Wächtertreu / Chance Guards [26 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 1}
Wächtertreu / Chance Guards [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 8}
Wächtertreu / Chance Guards [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 35 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 7}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 31 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 5}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 32 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 6}
Wächtertreu / Chance Guards [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 39 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)]{2 / 3}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Helm ~ ~ ~
Felsstopper / Rockstopper [181 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 25 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 1}Felsstopper / Rockstopper [165 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 39 (Feuer-Widerstand +20-50%); 37 (Kälte-Widerstand +20-40%); 26 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [174 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [178 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 45 (Feuer-Widerstand +20-50%); 30 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 8}
Felsstopper / Rockstopper [188 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 32 (Feuer-Widerstand +20-50%); 29 (Kälte-Widerstand +20-40%); 34 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [205 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 22 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 23 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 3}
Felsstopper / Rockstopper [209 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 48 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [216 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 39 (Kälte-Widerstand +20-40%); 38 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 1}
Felsstopper / Rockstopper [217 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 49 (Feuer-Widerstand +20-50%); 28 (Kälte-Widerstand +20-40%) (Blitz-Widerstand +20-40)]{-2 / 5}
Felsstopper / Rockstopper [Ätherisch; 167 (+160-220% Verbesserte Verteidigung); 35 (Feuer-Widerstand +20-50%); 35 (Kälte-Widerstand +20-40%); 35 (Blitz-Widerstand +20-40)]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [140]{-2 / 3}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Ätherisch; 208 def]{2 / 4}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 120 def; named]{2 / 6}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Perfekter Topas gesockelt; 139 def]{-2 / 3}
Harlekinskrone / Harlequin Crest [Um-Rune gesockelt; 137 def]{-2 / 2}
Higgis Haube / Biggin's Bonnet {2 / 3}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [160 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 2}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [161 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [163 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [173 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 83 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [174 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 96 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 80 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 5}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 12 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 86 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{-2 / 6}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 95 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 1}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [193 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 90 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 7}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [197 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 88 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 8}
Krone der Diebe / Crown of Thieves [Amn Rune gesockelt; 181 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 11 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 91 (80-100% Extra Gold von Monstern )]{2 / 3}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [rbf +?/-4 cold lvl gesockelt; 99 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 17 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 19 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 8 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{2 / 1}
Nachtschwinges Schleier / Nightwing's Veil [Shael-Rune gesockelt; 117 (+90-120% verbesserte Verteidigung); 11 (+8-15% zu Schaden der Kälte-Fertigkeiten); 12 (+10-20 zu Geschicklichkeit); 6 (+5-9 Kälteschaden wird absorbiert)]{-2 / 1}
Raubschädel / Stealskull [204 (+200-240% Verbesserte Verteidigung); 40 (+30-50% Chance auf magischen Gegenstand )]{-2 / 4}
Schleier aus Stahl / Veil of Steel {2 / 5}
Tarnhelm / Tarnhelm [40 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)]{-2 / 3}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 17 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 7 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 16 (Schaden reduziert um 15-20%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Vampir-Blick / Vampiregaze [6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 8 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 15-20%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (Schaden reduziert um 15-20%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 6}
Vampir-Blick / Vampiregaze [8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 6 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (Schaden reduziert um 15-20%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 2}
Vampir-Blick / Vampiregaze [freier Sockel gesockelt; 8 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 7 (6-8% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 15 (Schaden reduziert um 15-20%); 12 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )]{-2 / 4}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [170 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 3 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 8}
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [184 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 2 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )]{-2 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Paladinschild ~ ~ ~
Alma Negra / Alma Negra [189 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 60 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 8 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 4}Alma Negra / Alma Negra [191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 61 (+40-75% Erhöhter Schaden); 56 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 7 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 7}
Alma Negra / Alma Negra [193 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 70 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 5 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 48 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 8 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 1}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 195 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 64 (+40-75% Erhöhter Schaden); 41 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 6 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 3}
Alma Negra / Alma Negra [Perfekter Diamant gesockelt; 205 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 65 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert); 9 (Magieschaden reduziert um 5-9)]{2 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Reif ~ ~ ~
Kiras Wächter / Kira's Guardian [100 (+50-120 Verteidigung); 53 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 4}Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 66 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 8}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [107 (+50-120 Verteidigung); 69 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 7}
Kiras Wächter / Kira's Guardian [Juwel (15 ias +3 min dmg) gesockelt; 102 (+50-120 Verteidigung); 52 (Alle Widerstandsarten +50-70 )]{-2 / 1}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Rüstung ~ ~ ~
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [139 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}Atmas Wehklagen / Atma's Wail [141 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [154 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [160 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Atmas Wehklagen / Atma's Wail [Ätherisch; 152 (+120-160% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 3}
Der Fluch des Gladiators / The Gladiator's Bane [178 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 20 (Schaden reduziert um 15-20); 18 (Magie-Schaden reduziert um 15-20)]{2 / 6}
Duriels Schale / Duriel's Shell [175 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [179 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Duriels Schale / Duriel's Shell [182 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Duriels Schale / Duriel's Shell [184 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Duriels Schale / Duriel's Shell [freier Sockel gesockelt; 190 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [21 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 6}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 2}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [24 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 1}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [26 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [27 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [28 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 4}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 10 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{-2 / 7}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 3}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [Ätherisch; 29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)]{2 / 8}
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [geupped;Um-Rune gesockelt; 35 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13); 853 def]{-2 / 1}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 1}
Klapperkäfig / Rattlecage {-2 / 2}
Klapperkäfig / Rattlecage {2 / 8}
Leichentrauer / Corpsemourn [157 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Leichentrauer / Corpsemourn [158 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Leichentrauer / Corpsemourn [164 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Leichentrauer / Corpsemourn [176 (+150-180% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Leviathan / Leviathan [173 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 120 (+100-150 Verteidigung); 48 (+40-50 Stärke); 16 (Schaden reduziert um 15-25%)]{-2 / 1}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Feuersbrunst (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 11 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 11 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Eis-Rüstung (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 2}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Frost-Nova (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 10 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 4}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [18 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 15 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 14 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 12 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Kettenblitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 12 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 6}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [19 (+10-20 Verteidigung); 15 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Combo-Blitz (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 14 (+10-15% Manaregeneration)]{-2 / 7}
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [Ätherisch; 12 (+10-20 Verteidigung); 13 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 13 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Blitzschlag (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 13 (+10-15% Manaregeneration)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [180 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [186 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schaftstopper / Shaftstop [196 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schaftstopper / Shaftstop [201 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schaftstopper / Shaftstop [202 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schaftstopper / Shaftstop [209 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Schutzengel / Guardian Angel [180 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [188 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [189 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Schutzengel / Guardian Angel [190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [192 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Schutzengel / Guardian Angel [193 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Schutzengel / Guardian Angel [195 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 183 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 1}
Schutzengel / Guardian Angel [Ätherisch; 190 (+180-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 6}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [183 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [186 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [189 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 5}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [198 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 2}
Skullders Zorn / Skullder's Ire [200 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 8}
Stahl-Rückenschild / Steel Carapace [206 (+190-220% verbesserte Verteidigung); 14 (Manaregenerierung +10-15%); 49 (Kälte-Widerstand +40-60%); 13 (Schaden reduziert um 9-14)]{2 / 5}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Schild ~ ~ ~
Lidlose Wand / Lidless Wall [113 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 5 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)]{2 / 1}Lidlose Wand / Lidless Wall [118 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 5 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)]{2 / 6}
Lidlose Wand / Lidless Wall [Perfekter Diamant gesockelt; 125 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer); named]{2 / 2}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [197 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 1}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [217 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Stacheldorn / Spike Thorn [133 (+120-150% verbesserte Verteidigung); 15 (15-20% Schadensreduktion)]{-2 / 2}
Sturmschild / Stormshield [149 def auf lvl 1]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [143 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 28 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 3}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 26 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [152 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 5}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [163 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 32 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 2}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [170 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 33 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{-2 / 4}
Tiamats Rüge / Tiamat's Rebuke [184 (+140-200% Verbesserte Verteidigung); 29 (Alle Widerstandsarten +25-35%)]{2 / 8}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Schrumpfkopf ~ ~ ~
Knochenflamme / Boneflame [Perfekter Diamant gesockelt; 129 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 Fertigkeitenlevel des Totenbeschwörers); 28 (Alle Widerstände +20-30); named]{2 / 3}Homunkulus / Homunculus [154 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 8}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Stiefel ~ ~ ~
Blutreiter / Gore Rider [177 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}Blutreiter / Gore Rider [178 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Blutreiter / Gore Rider [190 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Blutreiter / Gore Rider [191 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 4}
Blutreiter / Gore Rider [195 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Blutreiter / Gore Rider [geupped; 166 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 3}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [54 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Goblin-Zeh / Goblin Toe [55 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 2}
Heißsporn / Hotspur [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Infernosprung / Infernostride [124 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 64 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 2}
Infernosprung / Infernostride [131 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 51 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 58 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 7}
Infernosprung / Infernostride [135 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{-2 / 8}
Infernosprung / Infernostride [141 (+120-150% Verbesserte Verteidigung); 61 (40-70% Extra Gold von Monstern)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [193 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{-2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [199 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 19 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 8}
Knochensteig / Marrowwalk [200 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwörer)); 16 (+10-20 zu Stärke)]{2 / 3}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [140 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 2}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [143 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 68 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [146 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 61 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 8}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [152 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [154 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 57 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [161 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 13 (+10-15 zu Vitalität); 45 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [163 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 15 (+10-15 zu Vitalität); 52 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 4}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [164 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 14 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 13 (+10-15 zu Stärke); 14 (+10-15 zu Vitalität); 55 (+40-70% Gift Resistenz)]{-2 / 1}
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [165 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 15 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 44 (+40-70% Gift Resistenz)]{2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [64 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 6}
Tränenkeule / Tearhaunch [75 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Tränenkeule / Tearhaunch [79 (+60-80% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 7}
Wasserwanderung / Waterwalk [185 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 53 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [199 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 49 (+45-65 zu Leben)]{2 / 5}
Wasserwanderung / Waterwalk [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 55 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 1}
Wasserwanderung / Waterwalk [204 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 47 (+45-65 zu Leben)]{2 / 6}
Wasserwanderung / Waterwalk [209 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 45 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 3}
Wasserwanderung / Waterwalk [Ätherisch; 191 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 58 (+45-65 zu Leben)]{-2 / 8}
~ ~ ~ Uniques - Rüstzeug - Tierpelz ~ ~ ~
Geistwächter / Spirit Keeper [175 (+170-190% erhöhte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeitenlevels des Druiden); 35 (+30-40% zu Feuerwiderstand); 21 (+15-25% Kälteabsorbtion ); 13 (+9-14 Blitzschaden absorbiert)]{-2 / 5}Jalals Mähne / Ialal's Mane [174 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 7}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [175 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{2 / 4}
Jalals Mähne / Ialal's Mane [187 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)]{-2 / 5}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [130 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [131 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 98 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 10 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [135 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 79 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 8 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 2}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [138 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 113 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 1 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{-2 / 5}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [139 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 96 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 3 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
Zerebus´ Biss / Cerebus´ Bite [140 (+130-140% erhöhte Verteidigung); 61 (60-120% Bonus zu Angriffswert); 9 (7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer); 4 (+2-4 zu Gestaltwandler-Fertigkeiten (nur Druide)); 2 (+1-2 zu Barbarenwut (nur Druide) )]{2 / 8}
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