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Guide: Die Söldner in D2 Resurrected

Ja, das stimmt natürlich. Aber man minimiert das Problem damit, weil die Fertigkeiten den größten Teil der Angriffe ausmachen. (Level 80 Barb Hieb + Lähmen ~70%, Standardangriff ~23%, Schlachtruf 7%) Beim Rasereibarbar bestehen alle Angriffe aus zwei Schlägen, Standardangriff und Raserei.
Aus Interesse frage ich gerade noch einmal nach.

Gibt es Kalkulatoren, die pro Fertigkeit näherungsweise ausrechnen, wie viele Attacks pro Sekund ein Barbar mit einer bestimmten Waffe bei bestimmter IAS in der Waffe so austeilt?

Wir haben hier einmal den Zweihandträger mit
- Standardangriff
- Lähmen
- Hieb
und den Zwei-Waffen-Schwinger mit
- Standardangriff
- Raserei

(wobei Raserei dann die Angriffsgeschwindigkeit im Weiteren erhöht)
 
Zuletzt bearbeitet:
Aus Interesse frage ich gerade noch einmal nach.

Gibt es Kalkulatoren, die pro Fertigkeit näherungsweise ausrechnen, wie viele Attacks pro Sekund ein Barbar mit einer bestimmten Waffe bei bestimmter IAS in der Waffe so austeilt?

Wir haben hier einmal den Zweihandträger mit
- Standardangriff
- Lähmen
- Hieb
und den Zwei-Waffen-Schwinger mit
- Standardangriff
- Raserei

(wobei Raserei dann die Angriffsgeschwindigkeit im Weiteren erhöht)
Warrens calc kann das doch abbilden, oder? Oder fehlt dir da etwas?
https://warren1001.github.io/IAS_Calculator/
 
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