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Hammerdin-Guide

debo schrieb:
Liegt an deinem Level das du wenige +2 Szepter findest.
Mit 5 min mühe kannst selbst rausfinden welches das optimale Level zum Shoppen ist.

Kleiner Tipp : deines ist zu hoch.


Größte Übertreibung ever!Mit dem richtigen lvl findet man sowas innerhalb von maximal 30 min.

Naja is ja abhängig was fürn Szepter man Kaufen möchte. Für nen Runenszepter is mit Charlvl 65 gerade mal das +2 Affixfreigeschaltet. Natürlich is die Wahrscheinlicheit bei einem höheren Charlvl das +2Affix zu bekommen geringer, ca 0,1%. Also kann man ruhig mit nem hohen Lvl hinrennen.
 
debo schrieb:
Liegt an deinem Level das du wenige +2 Szepter findest.
Mit 5 min mühe kannst selbst rausfinden welches das optimale Level zum Shoppen ist.

Kleiner Tipp : deines ist zu hoch.


Größte Übertreibung ever!Mit dem richtigen lvl findet man sowas innerhalb von maximal 30 min.

naja... bei einem "grossen Zepter" braucht man ein affixlevel von 50 ....also ist wahrscheinlich level 60 die beste gelegenheit loszulegen...

hab mir grade noch mal deine antwort zum +2 amu rausgesucht...

link

bei level 55 wird noch "ausgewürfelt" ob der affix generiert wird... bei level 60 hat man die beste chance auf das affix...

danke für deinen tip debo!


nur mal zur statistik...ich habe 3 stunden geshoppt...
in 10 mins habe ich drognan 37 mal besucht...
also ca. 600 besuche....

19 x war der affix +2 pal auf dem zepter zu finden... davon 6 x clean ohne weitere affixe außer 50% schaden bei untoten...von den restlichen 13 zeptern war einmal conc drauf mit +1.... hat sich also echt gelohnt...;(

so, jetzt guck ich dr. house
 
optimales lvl: 52-58

stef hat sich letzte ladder extra nen 1xxfrw barb zum shoppen gemacht :)
 
nur für drognan? warum keine 110fc 60frw sorc?
 
Fürs shoppen find ich nen Pala mit Vigor und in-die-Stadt-Chargen gefühlt schneller als ne Sorc die ohne Vigor rausläuft und statt Charge mit Port in die Stadt zurückkommt...

...ist aber wohl ziemlich scheissegal *g*

Was die Statistik angeht, ich hab das mal mit Strichlisten wegen der Afficies & Automods n bissle zu excessiv durchgeführt und selbst nach ich glaube es waren 2 oder 3k Runs war das beste +2/3/1

Nach den ersten 10 war schon eins mit +2 10fc und +1 oder +2 BH dabei, das ich :wand: nicht mitgenommen hab "da kommt sicher bald noch ein besseres" :rolleyes:

Zwischen drin noch eins mit 2/3 ohne Conc, und das wars schon so ziemlich, also wenn da was halbwegs brauchbares ist, packt es ein. Wenn ein Besseres kommt, kann man das schlechte immernoch wegschmeissen. Und genug Kohle einpacken, so n ding kann locker n paar hundert K kosten. (perf Ench/ES Dinger hatte cih danach n paar, ohne die ganzen Meleestats kommt +2 da deutlich öfter^^)

:hy:
 
rehbock, hab immer mit ner sorc geshoppt, fand das so gar nicht unpraktisch. die weiber sind eh besser geeignet für shopping marathons, also wie doka sagt, sorc oder pala.
 
war auf generell bezogen und nicht shoppen, ob du noch spielst oder die infos nach einem exessiven diablo konsum hängen geblieben sind
 
Ich hatte so nen level 52 1xx frw barb, hat aber trotzdem nur ca alle 20 minuten ein +2 szepter.
Das ganze ist sehr langwierig und vor allem langweilig.
 
Ich mach das immer wenn ich keine Lust
habe zu zocken, mit nem Lancer Baba
 
Emoticon schrieb:
würd den ehrlich gesagt nochmal neu machen, ist schon verskillt. was willsten mit frostaura?

seh ich mittlerweile genauso...mein pala ist jetzt level 68... und so ein pala ist echt ein wirklich genialer char...

ich will jetzt alles richtig machen und habe gestern noch mal neu angefangen... diesmal wirklich only vita ...der pala ist schon level 19 und dank maske mit perfekten topsen ist str. auch kein thema mehr ... pala macht mehr spass als soso und rockt irgendwie auch besser...


einziges problem was ich hatte war wurmgruft...war echt ätzend und ich habe meine soso dazugeholt (2ter rechner , keine verbotene dll ;) ) die hat in nm und hell den laden gesäubert...ging echt nicht mit pala solo.

einen rip hatte ich zu verzeichnen (naja, in sc zu verkraften ) im unterirdischen durchgang hat mich in hell eine riesige meute mit fana erwischt. meine 1000+ life waren in gefühlten 1,2 sekunden bei null...und das bei 75er block :confused:

meinen 68er pala werde ich noch zum verzaubern nutzen... welches level brauch ich denn, um generell alle möglichkeiten zu generieren...also zb. einen grimhelm mit 40 life ? und ist bei der verzauberung das itemlevel auch wichtig oder zählt nur charlevel ? hab nämlich einige grims rumliegen und bin mir aber nicht sicher ob alle aus akt4 hölle sind....

Emoticon schrieb:
und zb paar mehr pkte in redemption oder widerstand gg. feuer skillen (wegen passivem bonus zu fr, 1% pro 2 gesetzte punkte).

joe, kannst du mir das mit dem passiven bonus noch mal näher erläutern :confused: , wie gesagt, sind meine ersten gehversuche mit palas...

wäre nett, wenn ph.0.nix den thread offen lassen könnte...habe sicher mit der zeit noch mehr fragen zu meinem neuen "projekt" und brauch dann nicht wieder einen neuen thread zu eröffnen...

bleibt zu erwähnen, dass ich mittlerweile fast 6 stunden geshoppt habe, und das ich momentan ein +1 pala +3 hammer nutze :rolleyes: shoppen ist echt was für masochisten :fight:
 
Das Beste is ja, dass Winwood neben sein für 1.09 perfektes Szepter auchnoch ~ schreibt:

"man braucht lange......ich zum Beispiel 3 Stunden!" :flame:

lvl78 für +2 Grims.

Grimhelme sind noch höher.

Passiver Bonus: Erhöht max Widerstand gg Feuer. Find aber das ganze Feuergedingse recht übertrieben, und würd da HS/Trotz/Redemption fast immer bevorzugen.
 
FrankBBG schrieb:
meinen 68er pala werde ich noch zum verzaubern nutzen... welches level brauch ich denn, um generell alle möglichkeiten zu generieren...also zb. einen grimhelm mit 40 life ? und ist bei der verzauberung das itemlevel auch wichtig oder zählt nur charlevel ? hab nämlich einige grims rumliegen und bin mir aber nicht sicher ob alle aus akt4 hölle sind....

für 40 life auf dem helm muss der char mindestens lvl 80 haben. woher der gegenstand ist sollte beim verzaubern eigentlich keine rolle spielen, da das affixlevel von deinem charlvl abhängt, aber da bin ich mir gerade nicht 100% sicher.
beim verzaubern von waffen sind ab charlvl 74 alle wichtigen eigenschaften möglich (200ed, etc.)

und zum passiven bonus von widerstand gegen feuer: für jeden punkt in die aura erhöht sich dein maximal möglicher feuerwiderstand um 0,5 %, auch wenn die aura nicht aktiv ist. d.h. normalerweise kannst du maximal 75% feueresi haben, wenn du widerstand ggn feuer z.b auf lvl 10 hast, kannst du maximal 80% feuerresi haben. wirkt also so wie z.b. die erhöhung des maximalen feuerwiderstands von Heißsporn. und die aura muss dazu nicht aktiv sein, d.h. die erhöhung des maximal möglichen widerstands gilt auch wenn du z.b. konzentration anhast. ist ne möglichkeit um übrige punkte loszuwerden, wenn du hammer+ synergien auf max hast, ich persönlich finde nicht dass es sich lohnt.
 
@ Regengott

danke dir für die info!
ist ja dann wirklich ziemlich brauchbar, wenn es auch funnzt, wenn eine andere aura an ist...aber 10 skillpoints für 80% fr ist auch nicht wenig :)

wird die erhöhung auch in den stats angezeigt?


mit dem helm hast du recht...man braucht für suffix 31-40 life ein affixlevel von 68...und das bekommt man bei einer kampfhelmverzauberung nur, wenn der zu verzaubernde char level 80+ ist...

bei einem eisenhut / skullcap reicht schon level 68 für 40 life...
 
ph.0.nix schrieb:
Was die Statistik angeht, ich hab das mal mit Strichlisten wegen der Afficies & Automods n bissle zu excessiv durchgeführt und selbst nach ich glaube es waren 2 oder 3k Runs war das beste +2/3/1


Zwischen drin noch eins mit 2/3 ohne Conc, und das wars schon so ziemlich, also wenn da was halbwegs brauchbares ist, packt es ein.

ich hab das teil hier eben eingepackt ;)

man beachte den netten @ :D

 
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