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Hosten im SP per TCP/IP geht nicht!

Macintom

Guest
Moin, werte Gemeinde.

Da ich gerne bei Bedarf auch Spiele für LoD oder Classic im SP hosten würde habe ich mich ein wenig schlau gemacht und dachte alle notwendigen Einstellungen im Router (Arcor DSL) und im Betriebssystem getroffen zu haben.

Dem ist anscheinend nicht so, denn die darauf erstellten Spiele sind nicht erreichbar. Bevor ich jetzt noch weiter fummele und irgendwann mein Rechner offen wie ein Scheunentor ist ;) frage ich doch mal ganz einfach hier nach. Vielleicht stand ja irgendwer mal vor den gleichen Problemen und hat den entscheidenden Tip für mich.

Was bisher geschah:

1. Rechner hat Windows Vista Home Premium inkl. aller aktuellen Updates und Servicepacks drauf.
2. Der Rechner hat eine fest zugewiesene IP 192.168.1.100 und hat keinerlei Probleme im Internet, bzw. LAN.
3. Im Router (NAT-Einstellungen) wurden die Ports 6112 und 4000 mit der eben genannten IP verknüpft. Und zwar für TCP und UDP.
4. In der routerintegrierten Firewall wurden diese beiden Ports mit den dazugehörigen Diensten TCP/UDP für die IP 192.168.1.100 auf weiterleiten gestellt.
5. In Windows Vista ist die Firewall eingeschaltet. Jedoch wurden für die relevanten Ports/Dienste und LoD/Game-exe Ausnahmen erstellt. Der Haken bei "Eingehende Verbindungen blocken" wurde natürlich entfernt um Ausnahmen zu erlauben. Wobei, um das vorwegzunehmen, es egal ist ob die Firewall komplett deaktiviert ist. Nur falls das jemand vorschlagen würde.


So, sonst noch was?
Nö.

Also, fix auf "wieistmeineip.de" geschaut, unter welcher IP-Adresse ich im Netz erkannt werde, Diablo im Multiplayer gestartet, Spiel leiten angeklickt und dann ... kommt keiner rein.

Irgendetwas scheint noch zu blocken.
Habe ich was übersehen?
Wäre möglich.
Aber was?

Für erhellende Antworten wäre ich überaus dankbar.

MfG, Tom
 
Zuletzt bearbeitet:
Kannst du bei deinem Router ne DMZ einrichten?
Dann würden alle Anfragen von außen an einen bestimmten Rechner weitergeleitet.
Ist jedoch nur Testweise zu empfehlen um abzuklären, ob der Router das Problem ist (was sehr wahrscheinlich ist).
 
Aus dem Kopf heraus: DMZ: Demilitaryzone (oder so). Entmilitarisierte Zone, bedeutet soviel wie: Alle Verteidigungslinien wurden abgezogen und jegliche Daten werden ungefiltert und ungeprüft an den Rechner X weitergeleitet. Der muss dann zusehen, wie er damit zurecht kommt.

PS: Das heißt wirklich so. ;)
 
Also, fix auf "wieistmeineip.de" geschaut, unter welcher IP-Adresse ich im Netz erkannt werde, Diablo im Multiplayer gestartet, Spiel leiten angeklickt und dann ... kommt keiner rein.

Irgendetwas scheint noch zu blocken.
Habe ich was übersehen?
Wäre möglich.
Aber was?

Für erhellende Antworten wäre ich überaus dankbar.

MfG, Tom

sry, wenn ich da mal nachfragen muss... Welche IP-Adresse benutzt du denn für das Joinen?

mMn müsste da doch dann die 192.168.1.100 stehen... :confused:

greetz
melaice
 
Die Adresse ist ja nur im LAN gültig.
Von aussen her bekommt mein Router ja eine andere Adresse zugeteilt.
Die kannst Du dann im Internet nachschauen.
Und alle Anfragen an diese Adresse auf den entsprechenden Ports leitet dann der Router an meine LAN-Adresse (192.168.1.100) weiter. Sollte er jedenfalls.
 
Na klar ist die IP-Adresse 192.168.1.100 nur im LAN gültig... Das ist mir wohl bekannt... :lol:

Wie ich das verstanden habe möchtest du doch aber im LAN spielen, oder? :ugly:

greetz
melaice
 
Ja, nur mit dem Unterschied, daß die anderen Mitspieler nicht an meinen Router angeschlossen sind/nicht bei mir im Raum sitzen und denen die 192.168.1.100 nix nützt.
Weil, ist ja HINTER dem Router.:ugly:

Die brauchen erst mal meine Routeradresse im WAN.
 
Ahhhh, du willst ne LAN-Party übers Internet machen...

Sag das doch gleich... Mal ne blöde Frage: Warum dann nicht Open B.Net?

greetz
melaice

P.S. Klärt mich mal einer auf bitte:

Ich dachte bisher über TCP/IP geht nur im lokalen LAN, wenn man SP übers Internet mit anderen Spielen möchte geht nur Open B.Net oder Hamachi... :confused:
 
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