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Inferno Hardcore Modus - Wann/Wie schaltet man ihn frei?

Jack159

Neues Mitglied
Registriert
22 März 2009
Beiträge
18
Hallo,

Wann/Wie schaltet man den Inferno Hardcore Modus frei? Nachdem man Inferno auf "Nicht HC" durchhat?
Oder muss man erst nach Inferno-Clear erst wieder Normal-HC, Alptraum-HC und Hölle-HC clearen?

Und Hardcore-Modus bedeutet wirklich, dass man bei 1x sterben KOMPLETT bei 0 anfängt? Man könnte also 1x sterben im HC-Modus praktisch mit der Löschung des Charakters gleichsetzen?

Gibts einen Erfolg für Inferno HC Clear?
 
Softcore auf Level 10 spielen, dann Hardcore-Char erstellen und Normal, Alptraum und Hölle durchspielen.

Du musst nicht Inferno auf Softcore durchspielen um ihn für Hardcore freischalten.

Ja, ein Mal tot immer tot und alle Items futsch. Löschen musst ihn nicht, kannst ihn in die "Halle der gefallenen Helden" verschieben.

Ja, es gibt einen Erfolg.
 
Ich denke mal das funktioniert wie in softcore auch. Inferno schaltest du halt nach den anderen Schwierigkeitsgraden frei.
Jep, einmal tod ist ALLES weg, sowohl items, als auch Fortschritt, etc. Nur die Erfolge bleiben.
Erfolge gibts dafür mit Sicherheit auch, wäre echt bescheuert wenn nicht.
 
Ich denke mal das funktioniert wie in softcore auch. Inferno schaltest du halt nach den anderen Schwierigkeitsgraden frei.
Jep, einmal tod ist ALLES weg, sowohl items, als auch Fortschritt, etc. Nur die Erfolge bleiben.
Erfolge gibts dafür mit Sicherheit auch, wäre echt bescheuert wenn nicht.

Es gibt die selben Erfolge wie in SC nur mit einem "Hardcore" in Klammern. Ob nochmal Coop und Solo unterschieden wird weis ich aber nicht.

Ausserdem ist nach 4 Tagen und den heutigen 2 Diablokills in Inferno (Solo und Coop) klar das das nichts anderes als ein 4. Schwierigkeitsgrad darstellt ohne wirkliche Besonderheit (ausser den Zeitlimits).
 
Es gibt die selben Erfolge wie in SC nur mit einem "Hardcore" in Klammern. Ob nochmal Coop und Solo unterschieden wird weis ich aber nicht.

Ausserdem ist nach 4 Tagen und den heutigen 2 Diablokills in Inferno (Solo und Coop) klar das das nichts anderes als ein 4. Schwierigkeitsgrad darstellt ohne wirkliche Besonderheit (ausser den Zeitlimits).

Zeitlimits?
 
Es gibt die selben Erfolge wie in SC nur mit einem "Hardcore" in Klammern. Ob nochmal Coop und Solo unterschieden wird weis ich aber nicht.

Ausserdem ist nach 4 Tagen und den heutigen 2 Diablokills in Inferno (Solo und Coop) klar das das nichts anderes als ein 4. Schwierigkeitsgrad darstellt ohne wirkliche Besonderheit (ausser den Zeitlimits).

Ja, die Aktbosse wurden gekillt, nicht mehr und nicht weniger und das mit 100++ Tode.
 
Es gibt die selben Erfolge wie in SC nur mit einem "Hardcore" in Klammern. Ob nochmal Coop und Solo unterschieden wird weis ich aber nicht.

Ausserdem ist nach 4 Tagen und den heutigen 2 Diablokills in Inferno (Solo und Coop) klar das das nichts anderes als ein 4. Schwierigkeitsgrad darstellt ohne wirkliche Besonderheit (ausser den Zeitlimits).

Es ist so lächerlich, dass die Leute diese "Kills" erwähnen.
Sich tausendfach durchsterben und möglichst alles ignorieren ist ja so respektabel... :rolleyes:
 
Was ist, wenn ich z.b. im 2 Akt auf Hardcore sterbe? Muss ich dann wieder von Akt 1 anfangen oder kann am Anfang von Akt 2 weitermachen?
 
Was ist, wenn ich z.b. im 2 Akt auf Hardcore sterbe? Muss ich dann wieder von Akt 1 anfangen oder kann am Anfang von Akt 2 weitermachen?

Wenn du in Hardcore stirbst ist der Char weg und alle Items die er dabei hatte danach musst dir erstmal nen neuen Char erstellen und bist klar wieder in Akt 1 :angel:
 
Jap.

Wie willst du denn z.b in Akt 1 Inferno mit nem Level 1 Char spielen?
 
Ausserdem ist nach 4 Tagen und den heutigen 2 Diablokills in Inferno (Solo und Coop) klar das das nichts anderes als ein 4. Schwierigkeitsgrad darstellt ohne wirkliche Besonderheit (ausser den Zeitlimits).

Man muss dzau sagen, dass sie Inferno eigentlich gar nicht durchgespielt haben. Funktioniert hat das Ganze nur, weil ab Alp die Random Bosse und Champpacks i.A. wesentlich leichter sind als die Superuniques (also die festen Bosse mit lila Schrift). Aus dem Grund (die Randoms) dürfte Inferno HC auch hart an der Grenze sein
 
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