Falke2
Guest
Hallo zusammen,
ich habe mir ein paar Set-Items entworfen, nun möchte ich diese auch testen. Dazu will ich diese Items schon beim Erstellen eines neuen Chars bereits im Inventar haben (so wie die beiden Schriftrollen im Originalspiel).
Welche Datei muss ich dazu bearbeiten und was muss man dort eintragen?
Frage 2: Es ist doch möglich, dass man ein bestimmtes Monster (z.B. Andariel) dazu zwingen kann etwas ganz bestimmtes zu droppen. Wie bekomme ich es hin, dass z.B. Andariel das Amulett XYZ droppt?
Frage 3: In welcher Datei finde ich die Level-Namen (z.B. Blutmoor); in der Patchstring.tbl habe ich sie nicht finden können...
...weitere kleinere Fragen folgen
ich habe mir ein paar Set-Items entworfen, nun möchte ich diese auch testen. Dazu will ich diese Items schon beim Erstellen eines neuen Chars bereits im Inventar haben (so wie die beiden Schriftrollen im Originalspiel).
Welche Datei muss ich dazu bearbeiten und was muss man dort eintragen?
Frage 2: Es ist doch möglich, dass man ein bestimmtes Monster (z.B. Andariel) dazu zwingen kann etwas ganz bestimmtes zu droppen. Wie bekomme ich es hin, dass z.B. Andariel das Amulett XYZ droppt?
Frage 3: In welcher Datei finde ich die Level-Namen (z.B. Blutmoor); in der Patchstring.tbl habe ich sie nicht finden können...
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