Menazar
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- 1 Januar 2005
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- 203
Hallo zusammen!
Nachdem mich nach Jahren der Abstinenz vor ein paar Wochen das Diablo Fieber wieder erwischt hat, hab ich mir im B.Net (SCL) einen Smiter und einen Hammerdin erstellt. Während der Smiter mittlerweile ganz solide (nicht zuletzt Dank einiger Spenden aus dem Tradeforum, dafür nochmal ein herzliches Dankeschön) steht, bin ich beim Hämmerer (lvl 70) ein wenig am grübeln, wie ich demnächst Hell anpacken soll.
Erstmal kurz zur Ausrüstung (Skillung ist wohl Standart, Hammer+Konz+Gedeihen ist max, paar Punkte sind in HolyShield, ein paar im Geseg. Zielsucher, je einer in Rücknahme und Errettung; Attribute: Stärke für Items, Dex für Maxblock, Rest Vita), die zum Großteil selffound ist, nur der erste Spirit-Runen-Satz sowie ein Manald Heilungl Ring und Sanders Stiefel und Stab wurden vom Smiter gesponsort.
Helm: Krone "Überlieferung"
Amulett: magisches 20% mf Amu
Rüstung: 33er Viper (frisch von Meppel, endlich hatte ich mal das Glück in dem Spielerpulk was vernünftiges abzugreifen)
Gürtel: magischer Kampfgürtel mit 7% Feuer Resis (finde einfach keinen besseren)
Ringe: 1x Rare mit 10% FC, Rest nicht erwähnenswert (Leben +1, etc.), 1x Manald Heilungl
Handschuhe: Rare leichte Panzerhandschuhe mit 11% mf, Rest unwesentlich
Stiefel: aus dem Sander Set
Waffe: Langschwert "Geist", 35fc (auf Anhieb, freu)
Schild: Aerinsschild "Geist", 34fc
(komme damit ohne BO, etc. [man hat ja nicht immer einen Barbaren zur Hand
] auf ~ 3,8 k Schaden, 1,1 k Verteidigung, derzeit knapp unter Max-Block, ~ 1k Leben)
Söldner: Wüstensohn mit Frostaura, Ausrüstung tendentiell suboptimal mit Wurmschädel, Elendsstab, Rüstung aus dem Hwanin Set.
Jetzt zu den eigentlichen Fragen: ursprüngliche Zielsetzung (abgesehen davon mit ihm Spass zu haben) war, den Hämmerer hauptsächlich zum MFen zu benutzen (85er Gebiete, etc.) um in Zukunft "auf eigenen Füßen" stehen zu können.
Nur Zweifle ich gerade ein wenig, ob ich so auf Hell noch halbwegs zurecht komme (zum Vergleich: der Smiter hat 5 k Def und wäre ohne LL/ LTab binnen Sekunden Mus), wenn ich 8 Spieler Akt 5 Alp als Maßstab nehme und mir vorstelle, nochmal 50 Resis wegzubekommen und den Merc mehr sterben als sonst was zu sehen. Daher mein Lösungsansatz: töte die anderen bevor sie dich töten! Die Frage ist nur- wie?
- Sollte ich versuchen das 125er fc cap zu erreichen? (34+35+30+10= 109 derzeit. Wenn ich nen 2. fc Ring auftreib müssten nur noch 6 von einem gecrafteten Amu kommen, wenn ich mich nicht verrechnet habe)
- Oder doch lieber versuchen auf Teufel komm raus an +Skills zu kommen? (evtl. durch ein blaues +2 Pala oder +3 Combat Amulett, PG's sammeln um ne Harle zu ertraden)
- Lohnt es sich die Viper zu uppen? (Laut Hauptseite dann immerhin 800 - 1034 Def)
- Doch lieber erst schauen, dass der Sölli was venünftiges zum Anziehen hat (z.B. Tals Maske ertraden, Rüstung... schwierig, derzeit nichts in Aussicht, evtl. den vorhandenen Dunkelglüh (2x) uppen?)
High End Equip wie Hoto, Enigma, Zaka, etc. sind mittel- bis langfristig absolut "out of reach", bitte darauf Rücksicht nehmen
Nachdem mich nach Jahren der Abstinenz vor ein paar Wochen das Diablo Fieber wieder erwischt hat, hab ich mir im B.Net (SCL) einen Smiter und einen Hammerdin erstellt. Während der Smiter mittlerweile ganz solide (nicht zuletzt Dank einiger Spenden aus dem Tradeforum, dafür nochmal ein herzliches Dankeschön) steht, bin ich beim Hämmerer (lvl 70) ein wenig am grübeln, wie ich demnächst Hell anpacken soll.
Erstmal kurz zur Ausrüstung (Skillung ist wohl Standart, Hammer+Konz+Gedeihen ist max, paar Punkte sind in HolyShield, ein paar im Geseg. Zielsucher, je einer in Rücknahme und Errettung; Attribute: Stärke für Items, Dex für Maxblock, Rest Vita), die zum Großteil selffound ist, nur der erste Spirit-Runen-Satz sowie ein Manald Heilungl Ring und Sanders Stiefel und Stab wurden vom Smiter gesponsort.
Helm: Krone "Überlieferung"
Amulett: magisches 20% mf Amu
Rüstung: 33er Viper (frisch von Meppel, endlich hatte ich mal das Glück in dem Spielerpulk was vernünftiges abzugreifen)
Gürtel: magischer Kampfgürtel mit 7% Feuer Resis (finde einfach keinen besseren)
Ringe: 1x Rare mit 10% FC, Rest nicht erwähnenswert (Leben +1, etc.), 1x Manald Heilungl
Handschuhe: Rare leichte Panzerhandschuhe mit 11% mf, Rest unwesentlich
Stiefel: aus dem Sander Set
Waffe: Langschwert "Geist", 35fc (auf Anhieb, freu)
Schild: Aerinsschild "Geist", 34fc
(komme damit ohne BO, etc. [man hat ja nicht immer einen Barbaren zur Hand
] auf ~ 3,8 k Schaden, 1,1 k Verteidigung, derzeit knapp unter Max-Block, ~ 1k Leben)Söldner: Wüstensohn mit Frostaura, Ausrüstung tendentiell suboptimal mit Wurmschädel, Elendsstab, Rüstung aus dem Hwanin Set.
Jetzt zu den eigentlichen Fragen: ursprüngliche Zielsetzung (abgesehen davon mit ihm Spass zu haben) war, den Hämmerer hauptsächlich zum MFen zu benutzen (85er Gebiete, etc.) um in Zukunft "auf eigenen Füßen" stehen zu können.
Nur Zweifle ich gerade ein wenig, ob ich so auf Hell noch halbwegs zurecht komme (zum Vergleich: der Smiter hat 5 k Def und wäre ohne LL/ LTab binnen Sekunden Mus), wenn ich 8 Spieler Akt 5 Alp als Maßstab nehme und mir vorstelle, nochmal 50 Resis wegzubekommen und den Merc mehr sterben als sonst was zu sehen. Daher mein Lösungsansatz: töte die anderen bevor sie dich töten! Die Frage ist nur- wie?
- Sollte ich versuchen das 125er fc cap zu erreichen? (34+35+30+10= 109 derzeit. Wenn ich nen 2. fc Ring auftreib müssten nur noch 6 von einem gecrafteten Amu kommen, wenn ich mich nicht verrechnet habe)
- Oder doch lieber versuchen auf Teufel komm raus an +Skills zu kommen? (evtl. durch ein blaues +2 Pala oder +3 Combat Amulett, PG's sammeln um ne Harle zu ertraden)
- Lohnt es sich die Viper zu uppen? (Laut Hauptseite dann immerhin 800 - 1034 Def)
- Doch lieber erst schauen, dass der Sölli was venünftiges zum Anziehen hat (z.B. Tals Maske ertraden, Rüstung... schwierig, derzeit nichts in Aussicht, evtl. den vorhandenen Dunkelglüh (2x) uppen?)
High End Equip wie Hoto, Enigma, Zaka, etc. sind mittel- bis langfristig absolut "out of reach", bitte darauf Rücksicht nehmen
(ich weiß schon wie's gemeint ist)
