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Java Ama Skillpunkte?

  • Ersteller Ersteller cRaFt-
  • Erstellt am Erstellt am
denn skill und mehr life für die java und den söldner halte ich doch schon für ziemlich stark. gerade wenn man auf maxblock versichtet kann ein kleines polster im nahkampf nicht schaden. und auch der söldner hat was davon denn der wird vielen ja wohl bei den souls ziemlich schnell verloren gehen, wenn der nur 1,8k life hat oder so.

Der Skill gleicht sich spätestens wieder aus, wenn du gegen Bosse kämpfst. Da ist ein Nachkampfequip mit Strokes deutlich stärker.
Eine gut ausgerüstete Java (und da gehen wir bei CTA einfach mal von aus) sollte auch so kein Problem mit nicht LI-Mobs haben. Und bei LIs bringt auch der Schaden von dem Skill nix.

Im Nachkampf sollte man schnell killen. Bei gefährlichen Gegnern setzt man nen Decoy und knüppelt über den Decoy hinweg oder man setzt Decoy und bearbeitet das Viech mit Farcast.
Bei Souls setzt man den Decoy so, dass die Souls von einem selber und vom Merc wegschießen.
Da man gegen die LI-Souls eh nix machen kann, kann man auch dauernd den Decoy casten.
Wenn der Merc Infinity trägt, dann sollten die Souls schnell genug liegen. Zur Not eben mit Decoy arbeiten.

Klar kannst du mit CTA arbeiten. Es ist nix, was deine Ama schlechter macht.
Aber wenn du mit 1,2k Life stirbst, dann wirst du auch mit 1,8k nicht viel länger überleben, One-Hit-Kills ausgeschlossen, aber auch die sind meist so hart, dass dir das bisschen mehr Life nicht hilft.
Es gibt einfach nur bessere Möglichkeiten und man kann das CTA auf Chars unterbringen, die viel mehr davon profitieren.
 
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