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Hebalon hat im deutschen Battle.net Forum eine Menge Info zum geänderten Crimson-Set ab Patch 1.6.6 zusammengetragen.
Hier eine Kurzfassung:
1. Der Schadensbonus des Crimson-Set ist jetzt multiplikativ (eigener Faktor) Auf dem PTR war er additiv.
2.Relevant ist dabei die "Screen-Abklingzeit". (Was immer das auch heisst...)
3. RCR als Grundlage zur Schadenreduktion unterliegt keinem Diminishing Return.
4. CDR als Grundlage zur Schadenerhöhung unterliegt einem doppelten Diminishing Return Mechanismus.
Könnte für einige Builds interessant werden.
Hier eine Kurzfassung:
1. Der Schadensbonus des Crimson-Set ist jetzt multiplikativ (eigener Faktor) Auf dem PTR war er additiv.
2.Relevant ist dabei die "Screen-Abklingzeit". (Was immer das auch heisst...)
3. RCR als Grundlage zur Schadenreduktion unterliegt keinem Diminishing Return.
4. CDR als Grundlage zur Schadenerhöhung unterliegt einem doppelten Diminishing Return Mechanismus.
Könnte für einige Builds interessant werden.