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Klaue für Chaos / Nötiges Venom-Level

Seren

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4 Juli 2007
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Mehrere Fragen

Wollte mal fragen wie das mit repkosten bei chaos aussieht bei ner venomklaue.
ich hatte vor eine ninja / wirblerin / bogenassa zu machen.

ist sowas spielerisch sinnvoll/spielbar?
viel schaden käme ja von venom. ist es überhaupt sinnvoll möglich venom noch stark genug zu boosten wenn man chaos im anderen slot trägt?
ab welchem Skilllevel wäre ein Venom dafür auf Hell p1 stark genug?

bramble wäre auf jeden fall auch drin bzgl dmgboost.

spagat machbar oder nicht?
 
Solange du keinen Superior Rohling nimmst halten sich die Kosten in Grenzen, also kein Problem.

Spielen kann man es sicher, das einzige an was man denken sollte ist, das +% Giftschaden (Bramble/TO Gloves) im Fernkampf nicht noch einmal angewandt wird.

Mit ~ Level 35+ Venom solltest du für P1 Hell gerüstet sein.
Mann kann den Spagat sicherlich machen.
 
wie kommt man denn dann an 35 venom?

20 skills
4 anni torch
1 highlords
2 schattentänzer
2 bartucs (vorläufig)
2 vom hut.
~3 skiller.

34

hmm. zwingt ja fast nen venom rohling auf für chaos.
 
Für Standard WW/BF kommst du auch mit ~ Level 30 hin (der Schaden ist dann zwar nicht wirklich toll, aber ausreichend für Immune), nur der Bogenpart braucht da halt ein bisschen mehr Zuwendung wenn er nicht komplett untergehen soll.

In deinem Fall musst du halt schon die fehlenden 6-12 +Skills für Venom aus dem Zweitslot kompensieren. Da würde ich wirklich in jeden Fall auf einen Rohling mit +3 Venom zurückgreifen.
 
Wieso magst du denn überhaupt einen Bogenpart einbauen? Mit Bladefury hast du doch bereits einen Fernkampf Angriff. Ich hoffe du hast nicht vor, diesen veralteten Guide umzusetzen. Das mit dem Gift funktioniert seit 1.10 nicht mehr so. ;)
 
fand die idee mit dem bogen cool.

http://planetdiablo.eu/forum/assassinen-archiv-48/guide-die-bowazin-701062/

hatte den guide gelesen. ist der nicht mehr korrekt?
 
Klar funktioniert die Bowazin noch. Die setzt ja nicht wie die Sniper auf ausschließlich Giftschaden (der in Zusammenhang mit Giftgeifer seit 1.10 anders berechnet wird, weshalb der Build nicht mehr realisierbar ist), wird aber auch nochmal explizit im Guide erwähnt.

Gruß
 
fand einfach die idee lustig mit sovielen Elementen wie möglich angreifen zu können.

Bogen, Klauen (schlagen wie wirbeln), Wurfsterne werfen, Treten, Traps, Summon.
 
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