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Steht doch recht deutlich drin, daß das Ergebnis ein magisches Schwert ist, oder?b) Irgendein Schwert (egal welches, egal ob weiß, grau, blau, gelb, orange, grün oder golden) + 3 lädierte Edelsteine (egal welche) ergibt ein magisches Schwert des gleichen Typs mit zwei bis drei Sockeln.
Nö, isses nichtSpellic schrieb:Hi @ all,
Für NidalaP das mit dem verwandeln von Runen ist glaube ich auch Lv. abhängig.
Wie hoch ist denn dein Char?
Klar kann das passieren!Spellic schrieb:Noch ne Frage für´s sockeln:
Wenn ich nach Rezept mit 3 lädierten Sockel, kann es sein das ich mein Schwert dann versau? Von wegen schlechterer Skill nach verwandeln.
Gruß Spellic
mshannes schrieb:- Bei weißen (also nichtmagischen) Items bis zur Maximalanzahl der Sockel, die auf dem entsprechenden Item möglich sind. Die genaue Sockelanzahl wird durch das Level des Monsters bestimmt, welches das Item fallengelassen hat.
Hm .....Mazarianer schrieb:Einen fetten schubser von mir![]()
Äh....pHx_Eyeless schrieb:@ topic
kommt ganz drauf an für welchen char das sein soll
gute komib wär da amn/shael
für nen pvp pala is ne Lo abner in macnhen fällen auch nützlich
Daraus schliesse ich, dass die Chance 2 Sockel zu kriegen nicht davon abhaengig ist, ob man in Norm, Alp oder Hell ist. Ist das richtig so? Ich dachte immer die Chance 2 Sockel zu kriegen ist in Hell hoeher als in Norm....Bei blauen (sprich magischen) Items, erhaltet Ihr bei Larzuk ein oder zwei Sockel, wobei hier die Anzahl wirklich Zufall ist und nicht von irgendeinem Level abhängt.
Ist das denn wirklich so schwer zu verstehen?Pepe schrieb:Ich dachte immer die Chance 2 Sockel zu kriegen ist in Hell hoeher als in Norm....
Irgendein Level heißt u. a. Characterlevel und auch SchwierigkeitslevelBei blauen (sprich magischen) Items, erhaltet Ihr bei Larzuk ein oder zwei Sockel, wobei hier die Anzahl wirklich Zufall ist und nicht von irgendeinem Level abhängt.