Stormreacher
Guest
Hi zusammen,
ich wollte hier mal meinen Vorschlag zum Char - Kontest posten, weil ich persöhnlich gerne gewusst hätte ob die Idee gut war oder nicht, denn wenn die Jury sich schon jeden Vorschlag durchgelesen hat, wieso werden dann nicht einfach alle Vorschläge gezeigt? Außerdem hatte ich das Gefühl, dass meine E-Mail ignoriert wurde, weil ich keine Antwort erhalten habe, was ich ziemlich blöd finde. Vielleicht war es auch einfach nur ein versehen, oder ich habe die Vorgehensweise in dieser Sache nicht verstanden.
MFG
Stormreacher
Der Ingenieur
Der Ingenieur hat den Fertigkeitsbereich der statischen, der organischen und der lebenden Maschinenkonstruktionen.
Zu seinen statischen Konstruktionen gehören Fallen und unterstützende Konstruktionen.
z.B.: Sägefalle(mehrere Sägeblätter werden in einem Bereich magisch verzaubert wo sie ein bestimmte zeit hin und her fliegen und alles was sie berühren zerfetzen); Schreddergrube(Konstruiert mit magischen Mitteln eine Fallgrube, die hineinstürzende Gegner zerstückelt); Maschinenschrein(eine Konstruktion die Verbündete und den Ingenieur magisch heilt und die Haltbarkeit von Waffen wieder herstellt über einen gewissen Zeitraum); usw.
Seine organischen Konstruktionen "baut" sich der Ingenieur direkt an seinen Körper oder in seinen Körper. Außerdem ist er dadurch in der Lage Attacken auszuführen zu denen ein normaler Mensch niemal in der Lage wäre.
z.B.: Maschinenrüstung(verbessert die Verteidigung des Ingenieurs durch angebaute Maschinenteile); Maschinenklauen(Verbessert Prozentual den Schaden des Ingenieurs durch verstärkte Schlagkraft); Schredderrüstung(Monster die in der Nähe des Ingenieurs stehen werden durch die Rüstung selbst verletzt; d.h. Die Rüstung hat Greifarme die die Gegner attackieren)
Seine lebenden Konstruktionen sind selbstlaufende Maschinen,
z.B.: Mechanischer Goblin(ein mechanischer Goblin der auf Gegner losgeht; benötigt ein Waffe um ihn zu beschwören; bei seinem Tod erhält man sie zurück; Der Goblin übernimmt teilweise magische Eigenschaften des Gegenstands); Mechanischer Golem(ein mächtiger aus metall bestehender Golem, der mit steigendem Skilllevel verschiedene Elementarattacken hinzubekommt; benötigt eine Rüstung zur Beschwörung); Nanobots(beschwört magisch und technisch gelenkte Kleinsroboter die in einem bestimmten Radius alle mechanischen Verbündeten heilen)
Dieser Charakter kann sehr vielseitig sein. Durch seine Fallen und Maschinenkonstruktionen kann er als listiger Stratege gespielt werden. Er kann sich aber auch selbst durch seine Maschinenkonstruktionen verstärken und so selbst in den Kampf eingreifen. Er fungiert also sowohl als Nahkämpfer als auch als Kontrolle ausübender Fernkämpfer.
kurze Hintergrundgeschichte:
Aus der hochentwicklten Hauptstadt Sanktuarios kommt eine Elite, welche hochgebildet ist und gleichsam mit der Magie vertraut ist. In der dortigen Akademie der Wissenschaften sind Studenten der Magie und der technischen Künste vereint. Eine kleine Gruppe dieser Studenten hat nach dem Abschluss die Stadt verlassen und sich am Stadtrand eine geheime Werkstatt eingerichtet. Dort experimentierten sie damit, geniale maschinelle Konstruktionen zu bauen und ihnen mit Hilfe der Magie einzigartige Fertigkeiten zu verleihen. Einer dieser Ingenieure hatte die umstrittene aber geniale idee den eigenen körper mit maschinellen teilen, welche vorher mit Magie verzaubert worden waren, zu verstärken um eine erhöhte eigene Kampfkraft zu entwickeln. Diese geheimnisvolle Elite hat nun von dem Übel erfahren das erneut in Sanktuario wandelt und hat sich aufgemacht ihre herangereiften Fertigkeiten im Kampf einzusetzen.
Sonstiges:
Der Ingenieur ist ein vielseitiger Charakter, der möglicherweise nicht auf den ersten Blick in das Diablo Universum passt. Mir gefiel allerdings die Vorstellung, dass man mal Abseits des ganzen Barbaren - Zauberinnen Gedöns auch mal einen anderen Charakter spielen kann, der eine relativ junge Geschichte hat.
ich wollte hier mal meinen Vorschlag zum Char - Kontest posten, weil ich persöhnlich gerne gewusst hätte ob die Idee gut war oder nicht, denn wenn die Jury sich schon jeden Vorschlag durchgelesen hat, wieso werden dann nicht einfach alle Vorschläge gezeigt? Außerdem hatte ich das Gefühl, dass meine E-Mail ignoriert wurde, weil ich keine Antwort erhalten habe, was ich ziemlich blöd finde. Vielleicht war es auch einfach nur ein versehen, oder ich habe die Vorgehensweise in dieser Sache nicht verstanden.
MFG
Stormreacher
Der Ingenieur
Der Ingenieur hat den Fertigkeitsbereich der statischen, der organischen und der lebenden Maschinenkonstruktionen.
Zu seinen statischen Konstruktionen gehören Fallen und unterstützende Konstruktionen.
z.B.: Sägefalle(mehrere Sägeblätter werden in einem Bereich magisch verzaubert wo sie ein bestimmte zeit hin und her fliegen und alles was sie berühren zerfetzen); Schreddergrube(Konstruiert mit magischen Mitteln eine Fallgrube, die hineinstürzende Gegner zerstückelt); Maschinenschrein(eine Konstruktion die Verbündete und den Ingenieur magisch heilt und die Haltbarkeit von Waffen wieder herstellt über einen gewissen Zeitraum); usw.
Seine organischen Konstruktionen "baut" sich der Ingenieur direkt an seinen Körper oder in seinen Körper. Außerdem ist er dadurch in der Lage Attacken auszuführen zu denen ein normaler Mensch niemal in der Lage wäre.
z.B.: Maschinenrüstung(verbessert die Verteidigung des Ingenieurs durch angebaute Maschinenteile); Maschinenklauen(Verbessert Prozentual den Schaden des Ingenieurs durch verstärkte Schlagkraft); Schredderrüstung(Monster die in der Nähe des Ingenieurs stehen werden durch die Rüstung selbst verletzt; d.h. Die Rüstung hat Greifarme die die Gegner attackieren)
Seine lebenden Konstruktionen sind selbstlaufende Maschinen,
z.B.: Mechanischer Goblin(ein mechanischer Goblin der auf Gegner losgeht; benötigt ein Waffe um ihn zu beschwören; bei seinem Tod erhält man sie zurück; Der Goblin übernimmt teilweise magische Eigenschaften des Gegenstands); Mechanischer Golem(ein mächtiger aus metall bestehender Golem, der mit steigendem Skilllevel verschiedene Elementarattacken hinzubekommt; benötigt eine Rüstung zur Beschwörung); Nanobots(beschwört magisch und technisch gelenkte Kleinsroboter die in einem bestimmten Radius alle mechanischen Verbündeten heilen)
Dieser Charakter kann sehr vielseitig sein. Durch seine Fallen und Maschinenkonstruktionen kann er als listiger Stratege gespielt werden. Er kann sich aber auch selbst durch seine Maschinenkonstruktionen verstärken und so selbst in den Kampf eingreifen. Er fungiert also sowohl als Nahkämpfer als auch als Kontrolle ausübender Fernkämpfer.
kurze Hintergrundgeschichte:
Aus der hochentwicklten Hauptstadt Sanktuarios kommt eine Elite, welche hochgebildet ist und gleichsam mit der Magie vertraut ist. In der dortigen Akademie der Wissenschaften sind Studenten der Magie und der technischen Künste vereint. Eine kleine Gruppe dieser Studenten hat nach dem Abschluss die Stadt verlassen und sich am Stadtrand eine geheime Werkstatt eingerichtet. Dort experimentierten sie damit, geniale maschinelle Konstruktionen zu bauen und ihnen mit Hilfe der Magie einzigartige Fertigkeiten zu verleihen. Einer dieser Ingenieure hatte die umstrittene aber geniale idee den eigenen körper mit maschinellen teilen, welche vorher mit Magie verzaubert worden waren, zu verstärken um eine erhöhte eigene Kampfkraft zu entwickeln. Diese geheimnisvolle Elite hat nun von dem Übel erfahren das erneut in Sanktuario wandelt und hat sich aufgemacht ihre herangereiften Fertigkeiten im Kampf einzusetzen.
Sonstiges:
Der Ingenieur ist ein vielseitiger Charakter, der möglicherweise nicht auf den ersten Blick in das Diablo Universum passt. Mir gefiel allerdings die Vorstellung, dass man mal Abseits des ganzen Barbaren - Zauberinnen Gedöns auch mal einen anderen Charakter spielen kann, der eine relativ junge Geschichte hat.
