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Ne kurze frage zum Eisengolem

philophant

Neues Mitglied
Registriert
12 September 2010
Beiträge
21
:hy:Sers:hy:, spiele derzeit malwieder nen Summoner und möchte gern statt Toni nen Eisengolem benutzen, nun ist es ja so das die stats der Items auf Ihn wirken:confused:..was wäre demnach des beste?

>insight wäre ja schon sehr net, da er mir nen dickes Manapolster geben würde?!

> was wirkt ausser der Aura noch auf Ihn:confused:

THX

mfg phil
 
Was alles genau auf ihn wirkt weiß ich leider auch nicht im Detail, aber z.b. die Chance auf Statik von Hwanins Rüstung wirkt oder aber auch das Slow von Kelpiefalle.

Zum Thema Eisengolem: ich würde das stark von Equip des Summoners abhängig machen ob ich mir einen Eisengolem hole oder nicht: wenn du Eni hast => ja
Wenn nicht dann eher keinen Eisengolem, da der Golem gerne mal an einer Ecke hängen bleibt und weg ist. Wenn du Ladder spielst kannst du imo auch ohne Eni mal testen wie lange er überlebt, da Crap Insights ja nichts kosten; in NL ist das eine andere Geschichte.

Vorteil des Eisengolems aus einem Insight ist klar: Der Söli kann eine andere Waffe (Infinity oder low cost Gehorsam) tragen und macht dann mehr schaden an Bossen dank CB und trotzdem ist das Mana für CE und tele immer vorhanden.

Es soll ja auch Leute geben die mit LW, Beast oder Infinity Golems herumrennen... Aber das ist in meinen Auge das Risko nicht wert, wenn man selbst ript oder der Golem hängen bleibt ginge das zu sehr ins virtuelle Vermögen.

Ich persönlich spiele atm mit Eni/Infinity und Insight-Golem und bin sehr zufrieden.
Hab letzte Ladder angefangen damit => einen Golem hab ich bei Nila verloren (Viper mag er also nicht) ansonsten solange der Char ripfrei bleibt sollte der Golem auch überleben. Wenn man sieht, dass der Golem stark schaden nehmen anfängt (z.b. weil Dia auf ihn einprügelt) kann man mit Tele den Golem aus der Gefahrenzone holen bzw die Skelette an die Stelle setzen.
 
Ich persönlich spiele atm mit Eni/Infinity und Insight-Golem und bin sehr zufrieden.

Wieso hat bei dir der Merc n Infinity in der Hand?
Bringt die Verteidigungsreduzierung so viel? Oder machste das wegen den Magiern?

Grüße
 
Einerseits sind die reinen "Kampfstats" vom Infinity sehr gut (viel ed und 40 CB) andererseits liegt es wie du schon sagst an der Aura: Die -Def hilft dem Merc und den Skeletten. Die -Resis hab ich vor allem für die CE. Den Magiern würde sie natürlich auch helfen, aber ich renn immer ohne herum (Hab daher auch nur einen Punkt in den Magiern). Der Hauptschaden bei mir kommt gefühlsmäßig von CE und dem Merc. Die Skelette machen auch gut Schaden, sind aber in erster Linie Kugelfänger für den Merc und mich.
Ich spiele meinen Summoner sehr aktiv: Fluchen, telen um die Gegner gut zu treffen und vor allem sehr viel CE nutzen (jedes Monster das keine Leiche gibt ist imo verschwendeter Schaden!). Daher bei der Skillung auch 20 Punkte in CE.
 
Auf welchem Level ist denn dein Necro?
Weil gerade wenn du Infinity nutzt, wuerde ich dir sehr zu den Mages raten, spiel selber mit maxed Mages (dafuer faulerweise ohne Revives - die sterben immer zu schnell :D Es sei denn es geht Richtung UT, da duerfen die Urdars dann doch mal Callboys/Escorts spielen^^). Und auch mit Tele sind die Mages nicht zu unterschaetzen, immerhin bekommste dann nochmal nen guten Boost - aber es kommt immer drauf an, wieviel du jeweils in die Summons gesetzt hast, koennen wir vllt mal per PM ausdiskutieren, wuerde glaube ich zu sehr OT gehen :).

Und @Topic denke ich, wurde schon alles geklaert, ansonsten sollte sich philophant am besten selber nochmal melden ^^

Gruß
NiNN
 
danke für die Antwort.
Ich dussel hab an die 50% Feuer Schaden gar nicht gedacht. Aber ich werde es auf jeden Fall mal ausprobieren.

wegen off Topic: wollte für die kleine Frage keinen extra Thread aufmachen. :)


Nochmals danke und grüße
 
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