aus dem Strat-Forum
Code:
[b]Zauberin[/b] [b]Druide/Necro[/b] [b]Amazone[/b] [b]Barb/Assa/Pala[/b]
[b]--------------[/b] [b]--------------[/b] [b]--------------[/b] [b]--------------[/b]
% FHR Frames % FHR Frames % FHR Frames % FHR Frames
0 15 0 13 0 11 0 9
5 14 5 12 6 10 7 8
9 13 10 11 13 9 15 7
14 12 16 10 20 8 27 6
20 11 26 9 32 7 48 5
30 10 39 8 52 6 86 4
42 9 56 7 86 5 200 3
60 8 86 6 174 4 4680 2
86 7 152 5 600 3
142 6 377 4
280 5
1480 4
Char\Frames[b] 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2[/b]
[b]Zauberin[/b] 0 5 9 14 20 30 42 60 86 142 280 1480 - -
[b]Dru/Nec[/b] - - 0 5 10 16 26 39 56 86 152 377 - -
[b]Amazone[/b] - - - - 0 6 13 20 32 53 86 174 600 -
[b]Bar/Ass/Pal[/b] - - - - - - 0 7 15 27 48 86 200 4680
So, ich habe die Tabellen bewusst an den Kopf gesetzt, da sie ja den wichtigsten Teil des Threads ausmachen.
Nachdem (zumindest bei einigen Leuten inkl. mir) lange Zeit Zweifel über die Richtigkeit der "Faster Hit Recovery"- und "Faster Block Rate"-Tabellen herrschten, da der subjektive Eindruck beim Zuschauen weitaus längere Animationen suggerierte als die "alten" Zahlen vermuten ließen, scheint nun endlich Licht in das Dunkel gefallen zu sein.
Rivo, ein Kollege aus dem AB hat eine umfangreiche und präzise Testreihe durchgeführt (
Link), die letztendlich zu den obigen Tabellen geführt hat. Gratulationen, Fanpost, eure Slips etc. könnt ihr also direkt an ihn schicken, er hat sie sich verdient.
Ich habe die Werte mal mit Hilfe der Formeln durchgecheckt und dann in ein ansehnlicheres Format gebracht. Sobald es neue Erkenntnisse, z.B. im Bereich der Söldner gibt, werden sie hier reineditiert. Die Untersuchungen dahingehend laufen zur Zeit noch.
Die alten FHR-Tabellen können somit ad acta gelegt werden.