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parnter?

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fire hat wohl das größte problem mit immunen gegner

im cs:
giftfürst
doom knight
infector of souls,
+ abwandlungen/unterarten
nicht berücksichtigt eventuelle unique-monster

wst 1-3:
seelentöter
todesfürst
dämonengeist
feuerkeiler
doom knight
+ abwandlungen/unterarten
nicht berücksichtigt eventuelle unique-monster


hier sind auch nochma gebiete mit immunitäten aufgelistet
 
auf den ersten meiner posts in dem thread schau....
"monoelemetarzauberinnen"

und wenn sie im team sind, zerbläst auch die feuerzauberin die LI`s so schnell wie ne kältemono

1-3 bälle zerblasen jede seele
 
naja zum cs:
die doom knight stehen meistens in einer gruppe von daher sind die schnell weg gekillt (java)
bzw sie laufen in einer gruppe zu dem angreifer .. und der eine fernkampf ritter der cold immun ist bleibt stehen => überlebt .. = soso kann sich schnell um die kümmern

gift fürsten .. naja ...die soso kann ja static zur unterstüzung machen .. (da die mehr life wie die ritter haben)

[mmm... orb soso könnte bei den anderen mitkillen ...
jedoch die fernkampf ritter bleiben dann wieder stehen]



welsteinturm: die scheis glooms sind schnell weg ... (ist wohl ein dicks plus...)dann gibts noch die anderen geister und die skelette die auch schnell weg sind ...


trohn: .. naja last wave... todesfürsten ... :/
-glooms siehe oben ^^
 
Da wir eh nicht wissen, welcher Char dir oder deinem Kumpel Spaß macht, kommt hier mal n Schloss vor... :p
Vorschläge wurden ja genügend gemacht, sucht euch was davon aus oder stöbert in den Charforen. :read:
 
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