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Patch 1.13 frage

BLOODANGELZ90

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4 Juli 2009
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HIHO und zwar geht es um folgendes, mir ist aufgefallen das der SM mehr wiederstände gegen alles hat ich hab grade so bei meiner Assasine geguckt die hat den SM auf 26 mit plusskills und der SM hat wiederstände von 79 und guck ich grade in einem skillcalculator für 1.10-1.12 und da hat er wiederstände gegen alles auf gleichen LvL nur 71??

ähm hab ich irgendwas verpasst oder so?? :confused:

ist zwar ne kleine sache aber trotzdem intressiert mich das!!


mfg daniel
 
Patchlog 1.13:
Code:
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- Patch 1.13c
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     A new Mystery has been revealed!

- Adventurers of Sanctuary are hereby warned once again, that a new challenge
  awaits you. Within Diablo's Bosses, spanning across the world from the
  ancient Monastery Catacombs to the Throne of Destruction, is where you'll
  find what you seek...


     Major Bugs
     
- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.
- Fixed an issue where some players could kill other players while in town
  ("TPPK").
- Fixed an issue where some players could disconnect other players when
  they had too many active states.
- Fixed two issues where players could stack auras in an unintended way.


     Minor Bugs
     
- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed
  before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the
  window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in
  windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it
  was created.
- Fangskin should now properly drop loot in Hell difficulty.
- Fixed an issue where auras were not re-applied to your mercenary after
  it was resurrected.
- Fixed an issue where if you had two items which provided auras to
  a mercenary and you unequipped one, the aura from the remaining
  item never became active.
- Fixed an issue where the Paladin class runeword 'Principle' wasn't
  having all of its stats applied properly.
- Fixed an issue where the Paladin's Charge ability would become locked
  out if Holy Shield faded while charging.
- Fixed an issue where the Barbarian's Leap ability could become locked
  out if they were hit when they started to leap.


     Specific changes/improvements     

- Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest
  will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players
  who have already completed this quest should receive 1 free respec in
  Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be
  maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items
  required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana
  globes by clicking on the bottom area of each orb.
- When creating a single player game, each difficulty button is now bound
  to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now
  bound to the 'Enter' key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to
  not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing in windowed mode.
  This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound
  in background.
- Added the following aliases for pre-existing command line options,
  '-nosound', '-window', and '-windowed'.


     Revised Skill balance for Player Character classes


     Amazon
     
- Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and
  Immolation effect by 50%.
- Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
- Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.


     Assassin

- Dragon Claw - Synergy receives 4% additional damage per point of Claw Mastery.
- Dragon Talon - The bonus to Attack Rating per point has been increased to 35.
[color=orange]- Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.[/color]
- Combo points awarded by combo moves now last 15 seconds, up from 9.


     Barbarian
     
- Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
- Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


     Paladin
     
- Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.


     Druid
     
- Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
- Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
- Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.


     Necromancer
     
- Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer
  loses life when the golem takes damage).
- Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100%
  to 70% - 120% of corpses health.
- Poison Nova - Increased base damage by 15%.


     Sorceress
     
- Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and
  4% per point of Warmth.
- Blaze - Synergy receives 1% damage per point of Firewall
  and 4% per point of Warmth.
- Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
- Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
- Hydra - Reduced cooldown by 25%.

Relevante Änderung hab ich mal farblich markiert.
 
ah danke hab mich gewundert weil das auf der hauptseite stand

Assassine
- Drachen-Klaue bekommt als Synergie 4 % zusätzlichen Schaden für jeden Punkt in Klauenbeherrschung
- Drachen-Kralle - der Angriffswert-Bonus wurde auf 35 pro Punkt erhöht
- Aufladungen die man durch Auflade-Angriffe erlangt halten nun 15 Sekunden an statt 9

das mit shadowmaster wurde gar nicht erwähnt trotzdem danke für die auskunft mensch hätt ich gar kein thread aufmachen müssen dafür

SRY MODS:hy:!!


egal jetzt wo ich grad mal hier bin ich will mir eine Ele assa hochlvln natürlich selffound leider erstmal ohne plugy da warscheinlich noch bissel dauern wird bis es draußen ist oder weiß da wer schon was drüber??

und ich möchte gerne wissen ob ich so richtig mache

Skillung sieht wie folgt aus!!
FoF-20
CoT-20
PHX-20
SM-20 da ich alleine spiele und ich gerne noch einen weiteren Blocker haben möchte
CM-rest pkt glaube werden so 13 sein
BoS-5 pkt wenn ich plusskills ran kriege dann auf 1 lassen
Tigerschlag 5pkt
C/C finisher also Drachenklaue-5pkt
und alle durchgangsskills bzw auch drachenflug 1 pkt

merc sollte ein holyfreezer werden da es sich dann leichter aufladen lässt!!

gibt es irgendwelche ausrüstungsziele die ich mir setzen sollte hab gehört und gelesen Nats set soll richtig eilö sein mit noch einer Bartucsklaue stimmt das soweit?

oder gibbet noch andere vorschläge??


MFG daniel
 
Von PlugY hab ich Signaturbedingt keine Ahnung, aber ich denke du kommst auch ohne klar :)

Also, Skillung ist fast ok. Die Elecharger kannste so lassen, aber
ich würde BoS ancasten. Zwei +1Assa Klauen kannst du schon auf Norm bei Anja holen, damit reichts bis Akt5Alp und dort kannst du dann 2 +3Schatten Klauen holen (zwischen Anja und ihrem Portal flitzen, jeden Besuch gibts neue Ware)
Das erlaubt dir auch erstmal die wichtigsten Skills hochzuziehen, die ganzen Schattendisziplinen kannst du auf nem niedrigeren Lvl lassen und ancasten, bis du offensiv fit bist. Dann eben dort weiter.
Und wozu Tigerschlag auf 5? Bringt nix. Du hast genügend Eledam verschiedenster Sorte um alles wegzuputzen, das bißchen Physdam reißts nicht raus.
Drachenklaue (ich max das gerne, wg Physdam auf Klauen und neuerlichen Syns) aber mit deinem Build reichts so. Bei großen AR Problemen halt Punkte rein, aber eigentlich kannste das mit Equip auch gut wettmachen. PD, PA ... da gibts genug.

Kühlschrank-Wüstling ist ne gute Wahl, gibt Sicherheit für dich und deinen Schatten.
Ich spiel eine mit Machter (wg Physdam^^) unds ist ziemlich ... Heartquake läßt grüßen -.-

Ausrüstungsziele laß man besser, selffound ist da immer so ne Sache^^
... gilt freilich nur bis du auf PlugY umsteigst und losmulst. Dann hast du Recht, Bartucs ist immer gut. Die Eliteuniqueklauen sind ok, doch eben nicht optimum und den alten Halsabschneider gibts schon bei Baal auf Alp zu holen (mit Glück und Ausdauer).
Oder bau dir irgendwann Chaos, das haut im richtigen Rohling richtig rein.

Soweit von mir. Viel Spaß beim Augenschmaus
 
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Kurzer Einschub: Die CM Synergie ist scheinbar schon/immer noch verbuggt, warum hat mfb im comm erklärt. freut euch also nicht zu sehr (80% für 20 skills ist dann aber eh nicht die welt - schade isses dennoch).

hab im start nachgefragt, wirkt doch!
 
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