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Einleitung
In diesem Quickguide werde ich auf verschiedene Zauberinnen-arten kurz eingehen. Das beinhaltet die Skillung, Stattung, Items und den Merc.
Inhaltsverzeichnis
1. Blizzard
1.1 Items
1.2 Stattung
1.3 Merc
2. Frostsphäre
2.1 Items
2.2 Stattung
2.3 Merc
3. Blitzschlag/Kettenblitz
3.1 Items
3.2 Stattung
3.3 Merc
4. Feuerball/Meteor
4.1 Items
4.2 Stattung
4.3 Merc
5. Frostsphäre/Feuerball/(Meteor)
5.1 Items
5.2 Stattung
5.3 Merc
6. Blizzard/Feuerball
6.1 Items
6.2 Stattung
6.3 Merc
Erklärungen
Vorneweg noch etwas wichtiges, also bitte lesen, betrifft die Item sektion.
Es gibt viele Items, die auf einer Sorce sehr gut sein können innerhalb einer Klasse. Beispielsweise bei den Rüstungen Ormus Gewänder, Haut des Vipernmagiers und die Ketten der Ehre. Alle können mehr oder weniger gleich gut sein, das kommt allerdings auf die restlichen Items an. Zb Ormus ist mit 5 Sternen deklariert schadensoptimum. Allerdings ist es dann unsinnig, wenn einem Resis und FC fehlen, weil dann ist die Vipern besser. Fehlen einem hingegen nur Resis, ist die CoH das beste. Solche Items werden mit roten Sternen * zusätzlich gekennzeichnet, was deutlich machen soll, dass sie auch das optimum darstellen können.
- Blizz = Blizzard
- FO = Frostsphäre
- CL = Kettenblitz
- L = Blitzschlag
- FB = Feuerball
- Met = Meteor
- ES = Energieschild
- TK = Telekinese
- FC = Schnellere Zauberrate
- FHR = Schnellere Erholung nach treffer
- FRW = Schneller rennen/gehen
- Resis = Widerstände
- Str = Stärke
- Dex = Geschicklichkeit
Linksammlung:
- Lexikon
- Librarians Söldner Fibel
- d2wissen
- Spielgebiete für einelementige Chars
- Breakpoints für FC, FBR, FHR etc.
- Skillcalc
- Blockcalc
- Sorce FAQ
- Das optimale Beherrschung/Synergie Verhältnis beim skillen
- Optimales Life/Mana Verhältnis bei ES
1. Blizzard
Skillung
- Blizzard max, unser Hauptangriff
- Gletschernadel und Eisstoss max, Synergien zu Blizzard. Gletschernadel wird meisstens in den Blizzard Pausen gezaubert.
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte ungefähr gleichzeitig mit der
1. Synergie ausgebaut werden. Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Eisblitz, die letzte Synergie zu Blizzard
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- Restskills, je nach Merc und Equip entweder Wärme (Manareg), Statik (höherer Radius) oder Teleport (geringerer Mana Verbrauch beim telen)
- Spielt man mit ES, wird Telekinese anstelle von Eisblitz gemaxed (allerdings nicht als letztes!). ES wird vorrübergehend mit einem Punkt versehen,
oder direkt über den 2. slot angecastet. Später können hier die restlichen Punkte reingesetzt werden.
1.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen und wenn man Vita only spielt.
Tal Rasha
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auch auf einer ein-ele sorce sinnvoll. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
**: Wenn man es nicht zum MFen trägt, ist es eher nicht so gut, da man sonst mehr dmg etc rausholen kann.
1.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90.
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc
1.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist nicht so sehr geeignet, da man den großteil der Monster selber einfrieren kann, nur für CIs würde er helfen,
büßt dafür aber an Schaden ein.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
2. Frostsphäre
Skillung
- FO natürlich max
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte vor der Synergie ausgebaut werden.
Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Eisblitz max, die einzige Synergie zum FO.
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- Da es hier um eine reine FO sorce geht, hat man natürlich viele restskills, also warum kein ES. Telekinese max, so viel in ES, wie man möchte oder
maximal Slvl 40 mit Items. Restpunkte in Wärme für Manareg.
Wer eine Dual will, schaut weiter unten.
2.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen.
Tal Rasha
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auch auf einer ein-ele sorce sinnvoll. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
**: Wenn man es nicht zum MFen trägt, ist es eher nicht so gut, da man sonst mehr dmg etc rausholen kann.
2.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
2.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist nicht so sehr geeignet, da man den großteil der Monster selber einfrieren kann, nur für CIs würde er helfen,
büßt dafür aber an Schaden ein.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
3. Blitzschlag/Kettenblitz
Skillung
- L, CL, LM maxen
- Comboblitz und Nova max, wobei Nova als letztes
- Je 1 Pflicht: Telekinese, Wärme, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Die Eisrüstungen, ES (wenn man ES benutzt)
- Bei ES wird Telekinese gemaxt anstelle von Nova, allerdings möglichst früh.
Möchte man ES lvl 40, muss man wahrscheinlich noch Punkte bei Comboblitz sparen.
- Restskills, je nach Merc und Equip entweder Wärme (Manareg), Statik (höherer Radius) oder Teleport (geringerer Mana Verbrauch beim telen)
3.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Blitz Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 78 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 117.
- Tal Rasha
**: Talsset ist auf einer Lightsorce ehrlich gesagt sehr schlecht. Es gibt sehr viel besseres, besonders FC kommt hier zu kurz.
Ausserdem ist eine Lightsorce zum MFen auch nicht optimal. Daher nur 2 Sterne.
3.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
3.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist auch geeignet, da er alle Monster verlangsamen kann.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
4. Feuerball/Meteor
Skillung
- Feuerball und Meteor maxen, unsere Hauptangriffe.
- Feuerbeherrschung und Feuerblitz maxen.
- Je 1 Pflicht: Wärme, Statik, Telekinese, Teleport
- Je 1 Optional: Die Eisrüstungen, ES wenn man es benutzen will
- Bei ES: Telekinese wird gemaxt, dafür werden Punkte bei der Feuerbeherrschung/Feuerblitz gespart.
Für den optimalen Schaden den Skillcalc oder Kamikazes Sheet benutzen
- Restskills, je nach Merc und Equip entweder Wärme (Manareg), Statik (höherer Radius) oder Teleport (geringerer Mana Verbrauch beim telen)
4.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Feuer Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105.
Tal Rasha
****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auch auf einer ein-ele sorce sinnvoll. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
**: Wenn man es nicht zum MFen trägt, ist es eher nicht so gut, da man sonst mehr dmg etc rausholen kann.
4.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
4.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist auch geeignet, da er alle Monster verlangsamen kann.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
5. Frostsphäre/Feuerball/(Meteor)
Skillung
Die Skillung ist sehr komplex bei dieser Art von Sorce.
Da die Auflistung diesen Thread sprengen würde, empfehle ich die Skillreihenfolge, oder gleich den Dual Sorce Guide von GLC_Ber
Hier die wichtigsten Skills
- FO, FB max unsere Hauptangriffsarten
- Bei Meteor natürlich auch Meteor maxen
- Bei einer reinen FO/FB maxed man auch Feuerblitz.
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte ungefähr gleichzeitig mit der
1. Synergie ausgebaut werden. Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Eisblitz, wenn man mehr FO dmg möchte, alternativ Feuerbeherrschung, Meteor oder Feuerblitz,
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- ES ist nicht empfehlenswert
5.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte/Feuer Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen und wenn man Vita only spielt.
Tal Rasha
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auf einer Dual sorce sehr gut. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
****: Auch wenn man nicht unbedingt MFen möchte, kann man das Talsset tragen, es bietet trotzdem noch sehr viele gute Eigenschaften. Preis/Leistung top
5.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
5.3 Merc
Der Merc ist auf eine Dual sorce eigentlich nur noch ein supporter.
Aufgrund der 2 unterschiedlichen Elemente hat die Dual sorce fast keine Immunitäten mehr, und wenn es doch einen gibt, wird fast jeder Merc damit fertig.
Nichts desto trotz sind auch hier die Akt 2 mercs zu bevorzugen.
Der Machter (Akt 2 Alptraum offensiv) ist Aufgrund der Macht Aura standfester als die anderen (er leecht besser) und kann Immune Bosse einfacher töten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist eine Option, allerdings da man einen Eis Angriff hat nicht so gut. An sich ist es eine Geschmackssache, ob man
eher zum Froster oder Machter greift.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
6. Blizzard/Feuerball
Skillung
Die Skillung ähnelt dem der FO/FB Sorce, ist allerdings weniger komplex
- Blizzard, FB maxen, logisch
- Gletschernadel max, Synergie zu Blizzard
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte ungefähr gleichzeitig mit der
1. Synergie ausgebaut werden. Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Feuerbliz max, Synergie zum FB
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- Rest entweder in Eisstoss (Syn zu Blizzard) oder Feuerbeherrschung. Meiner Meinung nach ist es sinnvoller, Blizzard zu verstärken.
6.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte/Feuer Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen und wenn man Vita only spielt.
- Talsset
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auf einer Dual sorce sehr gut. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
****: Auch wenn man nicht unbedingt MFen möchte, kann man das Talsset tragen, es bietet trotzdem noch sehr viele gute Eigenschaften. Preis/Leistung top
5.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
6.3 Merc
Der Merc ist auf eine Dual sorce eigentlich nur noch ein supporter.
Aufgrund der 2 unterschiedlichen Elemente hat die Dual sorce fast keine Immunitäten mehr, und wenn es doch einen gibt, wird fast jeder Merc damit fertig.
Nichts desto trotz sind auch hier die Akt 2 mercs zu bevorzugen.
Der Machter (Akt 2 Alptraum offensiv) ist Aufgrund der Macht Aura standfester als die anderen (er leecht besser) und kann Immune Bosse einfacher töten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist eine Option, allerdings da man einen Eis Angriff hat nicht so gut. An sich ist es eine Geschmackssache, ob man
eher zum Froster oder Machter greift.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
In diesem Quickguide werde ich auf verschiedene Zauberinnen-arten kurz eingehen. Das beinhaltet die Skillung, Stattung, Items und den Merc.
Inhaltsverzeichnis
1. Blizzard
1.1 Items
1.2 Stattung
1.3 Merc
2. Frostsphäre
2.1 Items
2.2 Stattung
2.3 Merc
3. Blitzschlag/Kettenblitz
3.1 Items
3.2 Stattung
3.3 Merc
4. Feuerball/Meteor
4.1 Items
4.2 Stattung
4.3 Merc
5. Frostsphäre/Feuerball/(Meteor)
5.1 Items
5.2 Stattung
5.3 Merc
6. Blizzard/Feuerball
6.1 Items
6.2 Stattung
6.3 Merc
Erklärungen
Vorneweg noch etwas wichtiges, also bitte lesen, betrifft die Item sektion.
Es gibt viele Items, die auf einer Sorce sehr gut sein können innerhalb einer Klasse. Beispielsweise bei den Rüstungen Ormus Gewänder, Haut des Vipernmagiers und die Ketten der Ehre. Alle können mehr oder weniger gleich gut sein, das kommt allerdings auf die restlichen Items an. Zb Ormus ist mit 5 Sternen deklariert schadensoptimum. Allerdings ist es dann unsinnig, wenn einem Resis und FC fehlen, weil dann ist die Vipern besser. Fehlen einem hingegen nur Resis, ist die CoH das beste. Solche Items werden mit roten Sternen * zusätzlich gekennzeichnet, was deutlich machen soll, dass sie auch das optimum darstellen können.
- Blizz = Blizzard
- FO = Frostsphäre
- CL = Kettenblitz
- L = Blitzschlag
- FB = Feuerball
- Met = Meteor
- ES = Energieschild
- TK = Telekinese
- FC = Schnellere Zauberrate
- FHR = Schnellere Erholung nach treffer
- FRW = Schneller rennen/gehen
- Resis = Widerstände
- Str = Stärke
- Dex = Geschicklichkeit
Linksammlung:
- Lexikon
- Librarians Söldner Fibel
- d2wissen
- Spielgebiete für einelementige Chars
- Breakpoints für FC, FBR, FHR etc.
- Skillcalc
- Blockcalc
- Sorce FAQ
- Das optimale Beherrschung/Synergie Verhältnis beim skillen
- Optimales Life/Mana Verhältnis bei ES
1. Blizzard
Skillung
- Blizzard max, unser Hauptangriff
- Gletschernadel und Eisstoss max, Synergien zu Blizzard. Gletschernadel wird meisstens in den Blizzard Pausen gezaubert.
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte ungefähr gleichzeitig mit der
1. Synergie ausgebaut werden. Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Eisblitz, die letzte Synergie zu Blizzard
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- Restskills, je nach Merc und Equip entweder Wärme (Manareg), Statik (höherer Radius) oder Teleport (geringerer Mana Verbrauch beim telen)
- Spielt man mit ES, wird Telekinese anstelle von Eisblitz gemaxed (allerdings nicht als letztes!). ES wird vorrübergehend mit einem Punkt versehen,
oder direkt über den 2. slot angecastet. Später können hier die restlichen Punkte reingesetzt werden.
1.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen und wenn man Vita only spielt.
Code:
[COLOR=#DC143C]Waffe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Klafter des Todes[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=38]Herz der Eiche[/URL], [UNIQUE]Eschutas Temperament[/UNIQUE]
***: [UNIQUE]Das Auge[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=73]Geist[/URL], Magischer/Rare Orb mit +2/+3 Coldskills +3 Blizzard und +3 Kältebeherrschung sowie 2 Sockeln,
**: [UNIQUE]Zauberdorn[/UNIQUE]
*: Irgendein Orb mit Skills
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: +3 Blizzard 15% Kälteschaden [UNIQUE]Ormus[/UNIQUE]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Haut des Vipernmagiers[/UNIQUE]
****: Facettenrüstung +20/-20
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=25]Ketten der Ehre[/URL]
***: [UNIQUE]Skullders Zorn[/UNIQUE] (MF)
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=32]Rätsel[/URL], [UNIQUE]Geisterschleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Que-Hegans Weisheit[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=18]Verstohlenheit[/URL], [UNIQUE]Arkaines Heldenmut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=17]Rauch[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schild[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Mosars[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=74]Geist[/URL], Facetten Monarch +20/-20, [UNIQUE]Sturmschild[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=42]Zuflucht Hoher Schild[/URL]
***: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=223][COLOR=908858]Eingeweidebeißer[/COLOR][/URL] (upped), [UNIQUE]Kopfjägers Ruhm[/UNIQUE]
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [SET]Whitstans Wache[/SET]
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=15]Reim Hoher Schild[/URL], [UNIQUE]Lidless wall[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Gürtel[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Spinnenmonster-Netz[/UNIQUE], [UNIQUE]Schneeklopfer[/UNIQUE]
***: Caster Craft, Rare mit Resis,Str,Life, FHR, [SET]Trupp des unsterblichen Königs[/SET]
**: [UNIQUE]Düsterfalle[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helm[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Nachtschwinges Schleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Harlekinskrone[/UNIQUE]
****: +3 Cold, 2 Sockel und 20 FC Magischer Haarreif, +2 All, 2 Sockel, 20 FC + @ Rare Haarreif
**: [UNIQUE]Bauernkrone[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=9]Überlieferung[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Handschuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Frostbrand[/UNIQUE], [UNIQUE]Magierfaust[/UNIQUE], [SET]Trang-Ouls Krallen[/SET]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [UNIQUE]Blutfaust[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Wasserwanderung[/UNIQUE], [UNIQUE]Kriegsreisender[/UNIQUE] (MF), [SET]Aldurs Vormarsch[/SET], Rare Stiefel mit Resis, FHR und eventuell FRW/MF
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/tips/crafted_caster.php]Caster Craft Stiefel (nur ES)[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Seidenweberei[/UNIQUE], [UNIQUE]Sandsturmtreck[/UNIQUE] beide nur ES
Code:
[COLOR=#DC143C]Ringe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Stein von Jordan[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=264][COLOR=908858]Bul Kathos' Hochzeitsring[/COLOR][/URL], Rare mit FC, Resis, Life, Mana, Str, Dex o.ä.
**: Magischer/Rare Ring mit brauchbaren Stats
Code:
[COLOR=#DC143C]Amulett[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Urteil[/SET], [UNIQUE]Maras Kaleidoskop[/UNIQUE], Rare/Craft mit FC, Skills, Str, Dex, MF, Life o.ä.
****: +3 Kältefertigkeiten mit FC oder Life
***: [UNIQUE]Auge von Ettlich[/UNIQUE], Rare/Magisches mit Skills
Tal Rasha
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auch auf einer ein-ele sorce sinnvoll. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
**: Wenn man es nicht zum MFen trägt, ist es eher nicht so gut, da man sonst mehr dmg etc rausholen kann.
1.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90.
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc
1.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist nicht so sehr geeignet, da man den großteil der Monster selber einfrieren kann, nur für CIs würde er helfen,
büßt dafür aber an Schaden ein.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
Code:
Waffe[/COLOR]
*****: (Ätherischer) [UNIQUE]Schnitters Tribut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=64]Einsicht[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=68]Gehorsam[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
***: Äth upped [UNIQUE]Hone Sundan[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Knochenhacker[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=63]Unendlichkeit[/URL], steht hier, um den Unsinn auf einer Cold-only zu verdeutlichen.
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=83]Verrat[/URL] in Ätherischer bugged Elite armor, (Äth) [UNIQUE]Duriels Schale[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=59]Stärke[/URL] in Äth bugged Elite Armor
***: (Äth) [UNIQUE]Fluch des Gladiators[/UNIQUE] (Äth) [UNIQUE]Schaftstopper[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helme[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Horadrim-Wappen[/SET], [UNIQUE]Andariels Antlitz[/UNIQUE], [SET]Guillaumes Gesicht[/SET]
***: [UNIQUE]Krone der Diebe[/UNIQUE], [UNIQUE]Vampir-blick[/UNIQUE]
2. Frostsphäre
Skillung
- FO natürlich max
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte vor der Synergie ausgebaut werden.
Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Eisblitz max, die einzige Synergie zum FO.
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- Da es hier um eine reine FO sorce geht, hat man natürlich viele restskills, also warum kein ES. Telekinese max, so viel in ES, wie man möchte oder
maximal Slvl 40 mit Items. Restpunkte in Wärme für Manareg.
Wer eine Dual will, schaut weiter unten.
2.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen.
Code:
[COLOR=#DC143C]Waffe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Klafter des Todes[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=38]Herz der Eiche[/URL], [UNIQUE]Eschutas Temperament[/UNIQUE]
***: [UNIQUE]Das Auge[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=73]Geist[/URL], Magischer/Rare Orb mit +2/+3 Coldskills +3 FO und +3 Kältebeherrschung sowie 2 Sockeln,
**: [UNIQUE]Zauberdorn[/UNIQUE]
*: Irgendein Orb mit Skills
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: +3 ES 15% Kälteschaden [UNIQUE]Ormus[/UNIQUE], Facettenrüstung +20/-20
****: [UNIQUE]Haut des Vipernmagiers[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=25]Ketten der Ehre[/URL]
***: [UNIQUE]Skullders Zorn[/UNIQUE] (MF)
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=32]Rätsel[/URL], [UNIQUE]Geisterschleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Que-Hegans Weisheit[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=18]Verstohlenheit[/URL], [UNIQUE]Arkaines Heldenmut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=17]Rauch[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schild[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=74]Geist[/URL]
****: Facetten Monarch +20/-20
***: [UNIQUE]Lidlose Wand[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Gürtel[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Spinnenmonster-Netz[/UNIQUE]
****: Caster Craft, Rare mit Resis,Str,Life, FHR, [SET]Trupp des unsterblichen Königs[/SET]
**: [UNIQUE]Düsterfalle[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helm[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Nachtschwinges Schleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Harlekinskrone[/UNIQUE]
****: +3 Cold, 2 Sockel und 20 FC Magischer Haarreif, +2 All, 2 Sockel, 20 FC + @ Rare Haarreif
**: [UNIQUE]Bauernkrone[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=9]Überlieferung [/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Handschuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Frostbrand[/UNIQUE], [UNIQUE]Magierfaust[/UNIQUE], [SET]Trang-Ouls Krallen[/SET]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [UNIQUE]Blutfaust[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Wasserwanderung[/UNIQUE], [UNIQUE]Kriegsreisender[/UNIQUE] (MF), [SET]Aldurs Vormarsch[/SET], Rare Stiefel mit Resis, FHR und eventuell FRW/MF
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/tips/crafted_caster.php]Caster Craft Stiefel (nur ES)[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Sandsturmtreck[/UNIQUE], [UNIQUE]Seidenweberei[/UNIQUE] beide nur ES
Code:
[COLOR=#DC143C]Ringe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Stein von Jordan[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=264][COLOR=908858]Bul Kathos' Hochzeitsring[/COLOR][/URL], Rare mit FC, Resis, Life, Mana, Str, Dex o.ä.
**: Magischer/Rare Ring mit brauchbaren Stats
Code:
[COLOR=#DC143C]Amulett[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Urteil[/SET], [UNIQUE]Maras Kaleidoskop[/UNIQUE], Rare/Craft mit FC, Skills, Str, Dex, MF, Life o.ä.
****: +3 Cold mit FC oder Life
***: [UNIQUE]Auge von Ettlich[/UNIQUE], Rare/Magisches mit Skills
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auch auf einer ein-ele sorce sinnvoll. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
**: Wenn man es nicht zum MFen trägt, ist es eher nicht so gut, da man sonst mehr dmg etc rausholen kann.
2.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
2.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist nicht so sehr geeignet, da man den großteil der Monster selber einfrieren kann, nur für CIs würde er helfen,
büßt dafür aber an Schaden ein.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
Code:
Waffe [/COLOR]
*****: (Ätherischer) [UNIQUE]Schnitters Tribut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=64]Einsicht[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=68]Gehorsam[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
***: Äth upped [UNIQUE]Hone Sundan[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Knochenhacker[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=63]Unendlichkeit[/URL], steht hier, um den Unsinn auf einer Cold-only zu verdeutlichen.
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=83]Verrat[/URL] in Ätherischer bugged Elite armor, (Äth) [UNIQUE]Duriels Schale[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=59]Stärke[/URL] in Äth bugged Elite Armor
***: (Äth) [UNIQUE]Fluch des Gladiators[/UNIQUE] (Äth) [UNIQUE]Schaftstopper[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helme[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Horadrim-Wappen[/SET], [UNIQUE]Andariels Antlitz[/UNIQUE], [SET]Guillaumes Gesicht[/SET]
***: [UNIQUE]Krone der Diebe[/UNIQUE], [UNIQUE]Vampir-blick[/UNIQUE]
3. Blitzschlag/Kettenblitz
Skillung
- L, CL, LM maxen
- Comboblitz und Nova max, wobei Nova als letztes
- Je 1 Pflicht: Telekinese, Wärme, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Die Eisrüstungen, ES (wenn man ES benutzt)
- Bei ES wird Telekinese gemaxt anstelle von Nova, allerdings möglichst früh.
Möchte man ES lvl 40, muss man wahrscheinlich noch Punkte bei Comboblitz sparen.
- Restskills, je nach Merc und Equip entweder Wärme (Manareg), Statik (höherer Radius) oder Teleport (geringerer Mana Verbrauch beim telen)
3.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Blitz Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 78 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 117.
Code:
[COLOR=#DC143C]Waffe[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=38]Herz der Eiche[/URL], [UNIQUE]Eschutas Temperament[/UNIQUE], Rare Orb mit +2 sorce, +3 CL/L/LM, 2 Sockel + @´s
***: [UNIQUE]Das Auge[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=73]Geist[/URL], [UNIQUE]Klafter des Todes[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Zauberdorn[/UNIQUE]
*: Irgendein Orb mit Skills
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Haut des Vipernmagiers[/UNIQUE], Facettenrüstung +20/-20
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=25]Ketten der Ehre[/URL]
****: +3 Blitzschlag [UNIQUE]Ormus[/UNIQUE]
***: [UNIQUE]Skullders Zorn[/UNIQUE] (MF)
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=32]Rätsel[/URL], [UNIQUE]Geisterschleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Que-Hegans Weisheit[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=18]Verstohlenheit[/URL], [UNIQUE]Arkaines Heldenmut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=17]Rauch[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schild[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Mosars[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=74]Geist[/URL], Facetten Monarch +20/-20, [UNIQUE]Sturmschild[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=42]Zuflucht Hoher Schild[/URL]
***: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=223][COLOR=908858]Eingeweidebeißer[/COLOR][/URL] (upped), [UNIQUE]Kopfjägers Ruhm[/UNIQUE]
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [SET]Whitstans Wache[/SET]
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=15]Reim Hoher Schild[/URL], [UNIQUE]Lidlose Wand[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Gürtel[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Spinnenmonster-Netz[/UNIQUE]
****: Caster Craft, Rare mit Resis,Str,Life, FHR, [SET]Trupp des unsterblichen Königs[/SET]
**: [UNIQUE]Düsterfalle[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helm[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Greifenauge[/UNIQUE], +3 Light, 2 Sockel, 20 FC Haarreif
****: +2 All, 2 Sockel, 20 FC +@ Haarreif, [UNIQUE]Harlekinskrone[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Bauernkrone[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=9]Überlieferung [/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Handschuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Frostbrand[/UNIQUE], [UNIQUE]Magierfaust[/UNIQUE], [SET]Trang-Ouls Krallen[/SET]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [UNIQUE]Blutfaust[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Wasserwanderung[/UNIQUE], [UNIQUE]Kriegsreisender[/UNIQUE] (MF), [SET]Aldurs Vormarsch[/SET], Rare Stiefel mit Resis, FHR und eventuell FRW/MF
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/tips/crafted_caster.php]Caster Craft Stiefel (nur ES)[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Sandsturmtreck[/UNIQUE], [UNIQUE]Seidenweberei[/UNIQUE] beide nur ES
Code:
[COLOR=#DC143C]Ringe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Stein von Jordan[/UNIQUE],
[URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=264][COLOR=908858]Bul Kathos' Hochzeitsring[/COLOR][/URL], Rare mit FC, Resis, Life, Mana, Str, Dex o.ä.
**: Magischer/Rare Ring mit brauchbaren Stats
Code:
[COLOR=#DC143C]Amulett[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Urteil[/SET], [UNIQUE]Maras Kaleidoskop[/UNIQUE], Rare/Craft mit FC, Skills, Str, Dex, MF, Life o.ä.
****: +3 Cold mit FC oder Life
***: [UNIQUE]Auge von Ettlich[/UNIQUE], Rare/Magisches mit Skills
**: Talsset ist auf einer Lightsorce ehrlich gesagt sehr schlecht. Es gibt sehr viel besseres, besonders FC kommt hier zu kurz.
Ausserdem ist eine Lightsorce zum MFen auch nicht optimal. Daher nur 2 Sterne.
3.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
3.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist auch geeignet, da er alle Monster verlangsamen kann.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
Code:
Waffe[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=63]Unendlichkeit[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
****: (Ätherischer) [UNIQUE]Schnitters Tribut[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR][URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=64]Einsicht[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=68]Gehorsam[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
***: Äth upped [UNIQUE]Hone Sundan[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Knochenhacker[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=83]Verrat[/URL] in Ätherischer bugged Elite armor, (Äth) [UNIQUE]Duriels Schale[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=59]Stärke[/URL] in Äth bugged Elite Armor
***: (Äth) [UNIQUE]Fluch des Gladiators[/UNIQUE] (Äth) [UNIQUE]Schaftstopper[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helme[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Horadrim-Wappen[/SET], [UNIQUE]Andariels Antlitz[/UNIQUE], [SET]Guillaumes Gesicht[/SET]
***: [UNIQUE]Krone der Diebe[/UNIQUE], [UNIQUE]Vampir-blick[/UNIQUE]
4. Feuerball/Meteor
Skillung
- Feuerball und Meteor maxen, unsere Hauptangriffe.
- Feuerbeherrschung und Feuerblitz maxen.
- Je 1 Pflicht: Wärme, Statik, Telekinese, Teleport
- Je 1 Optional: Die Eisrüstungen, ES wenn man es benutzen will
- Bei ES: Telekinese wird gemaxt, dafür werden Punkte bei der Feuerbeherrschung/Feuerblitz gespart.
Für den optimalen Schaden den Skillcalc oder Kamikazes Sheet benutzen
- Restskills, je nach Merc und Equip entweder Wärme (Manareg), Statik (höherer Radius) oder Teleport (geringerer Mana Verbrauch beim telen)
4.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Feuer Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105.
Code:
[COLOR=#DC143C]Waffe[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=38]Herz der Eiche[/URL], [UNIQUE]Eschutas Temperament[/UNIQUE], Rare Orb mit +2 sorce, +3 FB/Met/FM, 2 Sockel + @´s
***: [UNIQUE]Das Auge[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=73]Geist[/URL], [UNIQUE]Klafter des Todes[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Zauberdorn[/UNIQUE]
*: Irgendein Orb mit Skills
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Haut des Vipernmagiers[/UNIQUE], Facettenrüstung +20/-20
****: +3 FB/Met [UNIQUE]Ormus[/UNIQUE]
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=25]Ketten der Ehre[/URL]
***: [UNIQUE]Skullders Zorn[/UNIQUE] (MF)
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=32]Rätsel[/URL], [UNIQUE]Geisterschleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Que-Hegans Weisheit[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=18]Verstohlenheit[/URL], [UNIQUE]Arkaines Heldenmut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=17]Rauch[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schild[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Mosars[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=74]Geist[/URL], Facetten Monarch +20/-20, [UNIQUE]Stormshield[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=42]Zuflucht Hoher Schild[/URL]
***: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=223][COLOR=908858]Eingeweidebeißer[/COLOR][/URL] (upped), [UNIQUE]Kopfjägers Ruhm[/UNIQUE]
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [SET]Whitstans Wache[/SET]
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=15]Reim Hoher Schild[/URL], [UNIQUE]Lidlose Wand[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Gürtel[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Spinnenmonster-Netz[/UNIQUE]
****: Caster Craft, Rare mit Resis,Str,Life, FHR, [SET]Trupp des unsterblichen Königs[/SET]
**: [UNIQUE]Düsterfalle[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helm[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Harlekinskrone[/UNIQUE], +3 Feuer, 2 Sockel, 20 FC Haarreif
****: +2 All, 2 Sockel, 20 FC +@ Haarreif
**: [UNIQUE]Bauernkrone[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=9]Überlieferung [/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Handschuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Frostbrand[/UNIQUE], [UNIQUE]Magierfaust[/UNIQUE], [SET]Trang-Ouls Krallen[/SET]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [UNIQUE]Blutfaust[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Wasserwanderung[/UNIQUE], [UNIQUE]Kriegsreisender[/UNIQUE] (MF), [SET]Aldurs Vormarsch[/SET], Rare Stiefel mit Resis, FHR und eventuell FRW/MF
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/tips/crafted_caster.php]Caster Craft Stiefel (nur ES)[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Sandsturmtreck[/UNIQUE], [UNIQUE]Seidenweberei[/UNIQUE] beide nur ES
Code:
[COLOR=#DC143C]Ringe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Stein von Jordan[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=264][COLOR=908858]Bul Kathos' Hochzeitsring[/COLOR][/URL], Rare mit FC, Resis, Life, Mana, Str, Dex o.ä.
**: Magischer/Rare Ring mit brauchbaren Stats
Code:
[COLOR=#DC143C]Amulett[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Urteil[/SET], [UNIQUE]Maras Kaleidoskop[/UNIQUE], Rare/Craft mit FC, Skills, Str, Dex, MF, Life o.ä.
****: +3 Feuer mit FC oder Life
***: [UNIQUE]Auge von Ettlich[/UNIQUE], Rare/Magisches mit Skills
Tal Rasha
****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auch auf einer ein-ele sorce sinnvoll. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
**: Wenn man es nicht zum MFen trägt, ist es eher nicht so gut, da man sonst mehr dmg etc rausholen kann.
4.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
4.3 Merc
Für den Merc gibt es häufig 2 Aufgaben:
Immune killen und Auren Spenden.
Um die Immunen zu killen, muss er viel Schaden austeilen, dafür ist der Machter (Akt 2 Alptraum Offensiv) am besten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist auch geeignet, da er alle Monster verlangsamen kann.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
Code:
Waffe[/COLOR]
*****: (Ätherischer) [UNIQUE]Schnitters Tribut[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR][URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=64]Einsicht[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=68]Gehorsam[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=63]Unendlichkeit[/URL]
***: Äth upped [UNIQUE]Hone Sundan[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Knochenhacker[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=83]Verrat[/URL] in Ätherischer bugged Elite armor, (Äth) [UNIQUE]Duriels Schale[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=59]Stärke[/URL] in Äth bugged Elite Armor
***: (Äth) [UNIQUE]Fluch des Gladiators[/UNIQUE] (Äth) [UNIQUE]Schaftstopper[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helme[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Horadrim-Wappen[/SET], [UNIQUE]Andariels Antlitz[/UNIQUE], [SET]Guillaumes Gesicht[/SET]
***: [UNIQUE]Krone der Diebe[/UNIQUE], [UNIQUE]Vampir-blick[/UNIQUE]
5. Frostsphäre/Feuerball/(Meteor)
Skillung
Die Skillung ist sehr komplex bei dieser Art von Sorce.
Da die Auflistung diesen Thread sprengen würde, empfehle ich die Skillreihenfolge, oder gleich den Dual Sorce Guide von GLC_Ber
Hier die wichtigsten Skills
- FO, FB max unsere Hauptangriffsarten
- Bei Meteor natürlich auch Meteor maxen
- Bei einer reinen FO/FB maxed man auch Feuerblitz.
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte ungefähr gleichzeitig mit der
1. Synergie ausgebaut werden. Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Eisblitz, wenn man mehr FO dmg möchte, alternativ Feuerbeherrschung, Meteor oder Feuerblitz,
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- ES ist nicht empfehlenswert
5.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte/Feuer Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen und wenn man Vita only spielt.
Code:
[COLOR=#DC143C]Waffe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Klafter des Todes[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=38]Herz der Eiche[/URL], [UNIQUE]Eschutas Temperament[/UNIQUE]
***: [UNIQUE]Das Auge[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=73]Geist[/URL], Magischer/Rare Orb mit +2/+3 Coldskills +3 Blizzard und +3 Kältebeherrschung sowie 2 Sockeln,
**: [UNIQUE]Zauberdorn[/UNIQUE]
*: Irgendein Orb mit Skills
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: +3 Feuerball 15% Kälteschaden[UNIQUE]Ormus[/UNIQUE]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Haut des Vipernmagiers[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=25]Ketten der Ehre[/URL]
***: [UNIQUE]Skullders Zorn[/UNIQUE] (MF)
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=32]Rätsel[/URL], [UNIQUE]Geisterschleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Que-Hegans Weisheit[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=18]Verstohlenheit[/URL], [UNIQUE]Arkaines Heldenmut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=17]Rauch[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schild[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Mosars[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=74]Geist[/URL], [UNIQUE]Stormshield[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=223][COLOR=908858]Eingeweidebeißer[/COLOR][/URL] upped
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=42]Zuflucht Hoher Schild[/URL]
***: [UNIQUE]Kopfjägers Ruhm[/UNIQUE]
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [SET]Whitstans Wache[/SET]
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=15]Reim Hoher Schild[/URL], [UNIQUE]Lidless wall[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Gürtel[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Spinnenmonster-Netz[/UNIQUE]
***: Caster Craft, Rare mit Resis,Str,Life, FHR, [SET]Trupp des unsterblichen Königs[/SET]
**: [UNIQUE]Düsterfalle[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helm[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Nachtschwinges Schleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Harlekinskrone[/UNIQUE]
****: +2 Allskill, 2 Sockel und 20 FC + @ Rare Haarreif
**: [UNIQUE]Bauernkrone[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=9]Überlieferung [/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Handschuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Frostbrand[/UNIQUE], [UNIQUE]Magierfaust[/UNIQUE], [SET]Trang-Ouls Krallen[/SET]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [UNIQUE]Blutfaust[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]- Schuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Wasserwanderung[/UNIQUE], [UNIQUE]Kriegsreisender[/UNIQUE] (MF), [SET]Aldurs Vormarsch[/SET], Rare Stiefel mit Resis, FHR und eventuell FRW/MF
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/tips/crafted_caster.php]Caster Craft Stiefel (nur ES)[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Seidenweberei[/UNIQUE], [UNIQUE]Sandsturmtreck[/UNIQUE] beide nur ES
Code:
[COLOR=#DC143C]Ringe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Stein von Jordan[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=264][COLOR=908858]Bul Kathos' Hochzeitsring[/COLOR][/URL], Rare mit FC, Resis, Life, Mana, Str, Dex o.ä.
**: Magischer/Rare Ring mit brauchbaren Stats
Code:
[COLOR=#DC143C]Amulett[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Urteil[/SET], [UNIQUE]Maras Kaleidoskop[/UNIQUE], Rare/Craft mit FC, Skills, Str, Dex, MF, Life o.ä.
****: +3 Cold mit FC oder Life
***: [UNIQUE]Auge von Ettlich[/UNIQUE], Rare/Magisches mit Skills
Tal Rasha
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auf einer Dual sorce sehr gut. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
****: Auch wenn man nicht unbedingt MFen möchte, kann man das Talsset tragen, es bietet trotzdem noch sehr viele gute Eigenschaften. Preis/Leistung top
5.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
5.3 Merc
Der Merc ist auf eine Dual sorce eigentlich nur noch ein supporter.
Aufgrund der 2 unterschiedlichen Elemente hat die Dual sorce fast keine Immunitäten mehr, und wenn es doch einen gibt, wird fast jeder Merc damit fertig.
Nichts desto trotz sind auch hier die Akt 2 mercs zu bevorzugen.
Der Machter (Akt 2 Alptraum offensiv) ist Aufgrund der Macht Aura standfester als die anderen (er leecht besser) und kann Immune Bosse einfacher töten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist eine Option, allerdings da man einen Eis Angriff hat nicht so gut. An sich ist es eine Geschmackssache, ob man
eher zum Froster oder Machter greift.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
Code:
Waffe[/COLOR]
*****: (Ätherischer) [UNIQUE]Schnitters Tribut[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR][URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=64]Einsicht[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe, [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=63]Unendlichkeit[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=68]Gehorsam[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
***: Äth upped [UNIQUE]Hone Sundan[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Knochenhacker[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=83]Verrat[/URL] in Ätherischer bugged Elite armor, (Äth) [UNIQUE]Duriels Schale[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=59]Stärke[/URL] in Äth bugged Elite Armor
***: (Äth) [UNIQUE]Fluch des Gladiators[/UNIQUE] (Äth) [UNIQUE]Schaftstopper[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helme[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Horadrim-Wappen[/SET], [UNIQUE]Andariels Antlitz[/UNIQUE], [SET]Guillaumes Gesicht[/SET]
***: [UNIQUE]Krone der Diebe[/UNIQUE], [UNIQUE]Vampir-blick[/UNIQUE]
6. Blizzard/Feuerball
Skillung
Die Skillung ähnelt dem der FO/FB Sorce, ist allerdings weniger komplex
- Blizzard, FB maxen, logisch
- Gletschernadel max, Synergie zu Blizzard
- Kältebeherrschung mit Items -150 Cres (Skillvl 27 entspricht -150 Cres). Bringt einen hohen dmg boost, sollte ungefähr gleichzeitig mit der
1. Synergie ausgebaut werden. Für Meppel dürfen es auch -175 Cres (Slvl 32) sein.
- Feuerbliz max, Synergie zum FB
- Je 1 Pflicht: Wärme, Telekinese, Teleport, Statik
- Je 1 Optional: Eispanzer, Zitterrüstung, Frostrüstung
- Rest entweder in Eisstoss (Syn zu Blizzard) oder Feuerbeherrschung. Meiner Meinung nach ist es sinnvoller, Blizzard zu verstärken.
6.1 Items
Die Anzahl der Sterne gibt an, wie gut ein Gegenstand ist. Bei einigen Gegenstände ist eine sinnvolle Bewertung schwer, da dies abhängig ist von den
restlichen Gegenständen sowie dem Einsatzzweck. Ausserdem spielt der Kosten/Nutzen Faktor bei Highrune-RWs eine kleine Rolle.
Optimalerweise werden 5/-5 Kälte/Feuer Facetten gesockelt, wenn möglich.
FC sollte man wenigstens 63 durch das Equip erhalten, Empfehlenswert sind 105 für das telen und wenn man Vita only spielt.
Code:
[COLOR=#DC143C]Waffe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Klafter des Todes[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=38]Herz der Eiche[/URL], [UNIQUE]Eschutas Temperament[/UNIQUE]
***: [UNIQUE]Das Auge[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=73]Geist[/URL], Magischer/Rare Orb mit +2/+3 Coldskills +3 Blizzard und +3 Kältebeherrschung sowie 2 Sockeln,
**: [UNIQUE]Zauberdorn[/UNIQUE]
*: Irgendein Orb mit Skills
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: +3 Blizzard 15% Kälteschaden[UNIQUE]Ormus[/UNIQUE]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Haut des Vipernmagiers[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=25]Ketten der Ehre[/URL]
***: [UNIQUE]Skullders Zorn[/UNIQUE] (MF)
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=32]Rätsel[/URL], [UNIQUE]Geisterschleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Que-Hegans Weisheit[/UNIQUE]
*: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=18]Verstohlenheit[/URL], [UNIQUE]Arkaines Heldenmut[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=17]Rauch[/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Schild[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Mosars[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=74]Geist[/URL], [UNIQUE]Stormshield[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=223][COLOR=908858]Eingeweidebeißer[/COLOR][/URL] upped
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=42]Zuflucht Hoher Schild[/URL]
***: [UNIQUE]Kopfjägers Ruhm[/UNIQUE]
**[COLOR=#DC143C]***[/COLOR]: [SET]Whitstans Wache[/SET]
**: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=15]Reim Hoher Schild[/URL], [UNIQUE]Lidless wall[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Gürtel[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Spinnenmonster-Netz[/UNIQUE]
***: Caster Craft, Rare mit Resis,Str,Life, FHR, [SET]Trupp des unsterblichen Königs[/SET]
**: [UNIQUE]Düsterfalle[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]- Helm[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Nachtschwinges Schleier[/UNIQUE], [UNIQUE]Harlekinskrone[/UNIQUE]
****: +2 Allskill, 2 Sockel und 20 FC + @ Rare Haarreif
**: [UNIQUE]Bauernkrone[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=9]Überlieferung [/URL]
Code:
[COLOR=#DC143C]Handschuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Frostbrand[/UNIQUE], [UNIQUE]Magierfaust[/UNIQUE], [SET]Trang-Ouls Krallen[/SET]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR]: [UNIQUE]Blutfaust[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]- Schuhe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Wasserwanderung[/UNIQUE], [UNIQUE]Kriegsreisender[/UNIQUE] (MF), [SET]Aldurs Vormarsch[/SET], Rare Stiefel mit Resis, FHR und eventuell FRW/MF
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/tips/crafted_caster.php]Caster Craft Stiefel (nur ES)[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [UNIQUE]Seidenweberei[/UNIQUE], [UNIQUE]Sandsturmtreck[/UNIQUE] beide nur ES
Code:
[COLOR=#DC143C]Ringe[/COLOR]
*****: [UNIQUE]Stein von Jordan[/UNIQUE], [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/unique_display.php?itemid=264][COLOR=908858]Bul Kathos' Hochzeitsring[/COLOR][/URL], Rare mit FC, Resis, Life, Mana, Str, Dex o.ä.
**: Magischer/Rare Ring mit brauchbaren Stats
Code:
[COLOR=#DC143C]Amulett[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Urteil[/SET], [UNIQUE]Maras Kaleidoskop[/UNIQUE], Rare/Craft mit FC, Skills, Str, Dex, MF, Life o.ä.
****: +3 Cold mit FC oder Life
***: [UNIQUE]Auge von Ettlich[/UNIQUE], Rare/Magisches mit Skills
- Talsset
*****: Wenn man es zum MFen benutzen möchte, ist das Talsset auf einer Dual sorce sehr gut. Zumindest besser als eine Tals Combo mit dem Auge
und der Harlekins Krone. Mehr dazu in Onkel Wilfrieds Thread.
****: Auch wenn man nicht unbedingt MFen möchte, kann man das Talsset tragen, es bietet trotzdem noch sehr viele gute Eigenschaften. Preis/Leistung top
5.2 Stattung
- Stärke für Items, maximal 156
- Dex für Items oder Maxblock, maximal ~250 auf lvl 90
- Vita rest bei Maxblock und Vita only
- Ene nach möglichkeit nichts oder für ES s. Calc, bzw rest bei ES lvl 40
6.3 Merc
Der Merc ist auf eine Dual sorce eigentlich nur noch ein supporter.
Aufgrund der 2 unterschiedlichen Elemente hat die Dual sorce fast keine Immunitäten mehr, und wenn es doch einen gibt, wird fast jeder Merc damit fertig.
Nichts desto trotz sind auch hier die Akt 2 mercs zu bevorzugen.
Der Machter (Akt 2 Alptraum offensiv) ist Aufgrund der Macht Aura standfester als die anderen (er leecht besser) und kann Immune Bosse einfacher töten.
Der Froster (Akt 2 Alptraum Defensiv) ist eine Option, allerdings da man einen Eis Angriff hat nicht so gut. An sich ist es eine Geschmackssache, ob man
eher zum Froster oder Machter greift.
Trotzer (Akt 2 Normal Defensiv) erhöht die Verteidigung. An sich nicht so sinnvoll für die Sorce, da man auf eine hohe Def meisstens verzichten kann.
Gebet (Akt 2 Normal Kampf) kann sinnvoll sein, wenn der Merc Einsicht trägt, da man dann eine doppelte Heilung erhält.
Items für den Merc
Code:
Waffe[/COLOR]
*****: (Ätherischer) [UNIQUE]Schnitters Tribut[/UNIQUE]
***[COLOR=#DC143C]**[/COLOR][URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=64]Einsicht[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe, [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=63]Unendlichkeit[/URL]
****[COLOR=#DC143C]*[/COLOR]: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=68]Gehorsam[/URL] in Ätherischer Elite Stangenwaffe
***: Äth upped [UNIQUE]Hone Sundan[/UNIQUE]
**: [UNIQUE]Knochenhacker[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Rüstung[/COLOR]
*****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=83]Verrat[/URL] in Ätherischer bugged Elite armor, (Äth) [UNIQUE]Duriels Schale[/UNIQUE]
****: [URL=http://planetdiablo.eu/spiel/expansion/itemdb/runeword_index.php?id=59]Stärke[/URL] in Äth bugged Elite Armor
***: (Äth) [UNIQUE]Fluch des Gladiators[/UNIQUE] (Äth) [UNIQUE]Schaftstopper[/UNIQUE]
Code:
[COLOR=#DC143C]Helme[/COLOR]
*****: [SET]Tal Rashas Horadrim-Wappen[/SET], [UNIQUE]Andariels Antlitz[/UNIQUE], [SET]Guillaumes Gesicht[/SET]
***: [UNIQUE]Krone der Diebe[/UNIQUE], [UNIQUE]Vampir-blick[/UNIQUE]