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Reif für Tristram?

Eigentlich wollte ich einen befreundeten Hammadin mitnehemn, der soll dann bei Bedarf mit seiner Aura die Resitänzen hochhalten.
 
Wozu sollte ein Hammerdin Punkte in die Resi Aura stecken?

Jeder Char der nicht selber in UT zurechtkommt ist einfach eher ne Last als eine Hilfe.
 
YOB schrieb:
Wozu sollte ein Hammerdin Punkte in die Resi Aura stecken?

Jeder Char der nicht selber in UT zurechtkommt ist einfach eher ne Last als eine Hilfe.


genau das wollte ich damit ausdrücken, dass mehrere charaktere eher kontraproduktiv sind. was nicht heißen soll, dass man es in der gruppe nicht schafft.
 
1) Mit einem Char die Über spwanenlassen, dann den Hammerdin joinen, und schon hat man die Monster auf p1 aber ne Hilfe gegen die Kleinen Monster (da reichen auch die Hammer ohne Conz, zumindest für die Skels) und ne Resiaura und man muss nicht dumm Mulen und Schaden/ar/life (ggf alle 3) auf Zeal verschenken.

Bzw jeder Hammer sollte 1 auf Erretung haben. Ist eh nur ein Skill und nen Hammerdin ist relativ schnell ausgeskillt.
 
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