• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Resümee Fanazealot Selffound

Zaubermaus

Mitglied
Registriert
11 August 2007
Beiträge
252
Hallo liebe Pala-Freunde,

nachdem ich keine Lust mehr hatte, meine SF-Feuerfallen-Trapse weiterzuspielen (siehe Signatur), habe ich mich entschlossen, einen Fanazealot selffound zu spielen.
Dies ist kein Spielbericht, sondern soll nur eine kleine Abhandlung sein, ob und wie sich der Fanazealot so durch die D2-Welt schlägt.
Ich spiele SP Version 1.11b mit Plugy (große Schatzkiste, Ladder-Runenwörter).

Den ersten Schwierigkeitsgrad habe ich heute erfolgreich abgeschlossen.

Nachdem ich diesen wunderschönen Guide (klick mich) gelesen habe, machte ich mich gleich ans Werk...

Akt 1-5 Normal

Meine erste Überlegung war: wie komme ich SF an gute Items? Natürlich mit Rüstung und Helm, gesockelt mit Topasen in allen Varianten, dann klappts auch mit den bunten Drops. Die ersten Skillpunkte wanderten Richtung Eifer, Eifer selbst sollte 4-5 Punkte erhalten. Die restlichen Skillpunkte, die der Pala sich erkämpfte, wanderten in Opfer. Ausserdem belegte ich alle Übergangsskills für HS mit einem Punkt, auch ins HS wanderte ein Punkt. Dummerweise fiel mir in der Stadt der Verdammten das hier in die Hände: das unique Schottenschwert Seelenschinder. Tja, zumindest in HS brauchte ich erstmal keine weiteren Punkte zu setzen. Eigentlich fühle ich mich mit einer Einhandwaffe und einem Schild sicherer, aber es ersetzte ein rares Crap-Krummschwert, das ich mit Edelsteinen gesockelt habe. Als weitere Highlights gabs ne Glorienkappe von Meppel, ausserdem ein Nokozanrelikt und ein Nagelring. Dem Merc (Irgendein Wüstensöli) habe ich sobald ich die Runen dafür hatte, einen Boshaftigkeit-Dreizack gebastelt, der ging dann ab wie Schmitts Katze...:D

Der Pala hatte bis zum CS keierlei Probleme, aber dort gings dann richtig zur Sache...Ich als "Boner-Geschädigte" hatte natürlich vorher nie mit IM zu kämpfen und deshalb war ich dort sehr unvorsichtig. Bis Dia down war, gingen bestimmt 5-6 Tode auf mein Konto, vor allem Dia selbst war ne harte Nuss. (und ich hab nur auf p1 gespielt). Vielleicht hätte ich vorher noch etwas leveln sollen, Dia mit Level 28 und Crap Equip ist vielleicht ein wenig vorschnell...(aber wenn mich der Ehrgeiz packt...:D )

Nun gut, in Akt 5 liefs dafür wieder hervorragend und als ich Level 30 erreichte und endlich Fana mit einem Punkt versehen hatte, gings richtig gut ab...Alle weiteren Skillpunkte landeten in Fana, Opfer hatte ich schon vorher auf Level 20 gebracht. Bessere Drops gabs leider nicht mehr, dafür kann ich als "Runen"- Highlight" eine Dol und eine Thul mein Eigen nennen.

Bei Baal selbst gabs dann das Level-up auf 37.
Hier noch Skillung, Stats und Equip vom Pala:



Skillung:

Kampffertigkeiten:

Opfer: 20
Eifer: 4
Niederstrecken/Heiliger Blitz/Ansturm/ges. Hammer/Heiliger Schild: je 1

Offensive Auras:

Macht/ges. Zielsucher/Konzentration: je 1
Fanatismus: 8


Defensive Auras:

noch nix

Equip:

Waffe: Seelenschinder
Schild: :clown:
Rüstung: 3 Sox-Brustpanzer mit drei lädierten Topasen
Helm: Glorienkappe
Gürtel: Rarer schwerer Gürtel: 17% FHR/10 Life/Kälteresi 20%/ Blitzresi 6%/Giftresi 19%/selfrep
Stiefel: Rare Beinschienen: 20% FRW/41% verb. Def/Feuerresi 32%/22% MF
Handschuhe: magische mit 18% Feuerresi/15% MF
Amulett: Nokozan-Relikt
Ringe: Nagelring, magischer Ring mit 27% Blitzresi

Equip Söli:

Waffe: Boshaftigkeit-Dreizack
Rüstung: Rarer Brustpanzer 17% FHR/26% verb. Def/Blitzresi 8%/Giftresi 9%/ Damred 1
Helm: Dämmertief

Im Inventar lagern ein paar Resi-, AR - und Lifecharms, ausserdem je ein Charm mit Kälte-und Giftdam...Der übliche Kram, der unterwegs so fällt...

Zusammenfassung:

Viel zu sagen gibt es nicht, die erste Schwierigkeitsstufe war bis auf Dia und die "Lister"-Welle recht easy, ich habe teilweise auf p8 gespielt. Der Fanazealot ist wohl einer der einfacheren Chars, die man selffound zocken kann.
Geplant habe ich, mir in Akt 2 nen Frostsöli zu holen, um das Ganze noch sicherer zu machen. Natürlich hoffe ich auf gute Drops, aber dafür gibt es leider keine Garantie. Auf jedenfall macht mir der Fanazealot riesigen Spass und heute gehts zumindest noch nach Alp...

Zur nächsten Schwierigkeitsstufe habe ich mir einen umfangreicheren Bericht vorgenommen, da gibt es bestimmt auch mehr zu erzählen. Lob, Kritik, Anregungen und Tipps werden gerne angenommen.:D

Zum Abschluß noch ein Bild vom Baal-Drop:

 
durch norm is ja noch ned soo heftig, aber wenn du nm und hell auch noch packst, dann respect ;p. kannst eigentlich nur hoffen, dass anständige runen und evtl n guter rohling dropt, damit du z.b. crescent moon baun kannst, ansonsten stell ich mir das schwierig vor^^
 
Moin,

viel spaß ---> wirst du haben. ... Viel geduld ---> wirst du brauchen ;).

Viel zu sagen gibt es nicht, die erste Schwierigkeitsstufe war bis auf Dia und die "Lister"-Welle recht easy, ich habe teilweise auf p8 gespielt.

Wäre schön wenn man das noch irgendwie ausgeführt wird, z.B. ob besondere Problemlösungen notwendig waren, oder was überhaupt anspruchsvoll war. Das ist es ja was Spielberichte (oder auch kleinen abhandlungen) üblicherweise interessant macht.

Aber alles sehr lesbar, man freut sich auf mehr :top:.

Man könnte das ganze noch nen bischen aufpepen, indem man den char-build vom Mainstream abwandelt. 5 -10 Punkt in bekehren für ~ 25% bis ~ 33% chance auf bekehren wären z.B. mal Test + Bewertung wert, aber da gebe es sicherlich noch mehr Möglichkeiten.

lg
Andy
 
Ist ein schöner Bericht und ich freue mich auf mehr.

Ich spiele dieser Saison ebenfalls einen Selffound Fanazealot in ScL. Der Gute ist jetzt Lvl78 und Knüppelt noch ein wenig in der Schlucht der Magier auf Hölle rum.

Ich bin ebenfalls der Meinung, das Fanazealot selffound problemlos machbar ist. In norm habe ich in halbvollen bis vollen Mulepark-Games gespielt. Bei Diablo waren auch so 4-5 Leute im Spiel und ich war erstaunt, dass ich ihn ohne zu sterben bezwingen konnte. Der Frost-Aura-Sölli ist eine gute Wahl, für den habe ich mich auch entschieden.
Durch Alp, denke ich, wirst du ohne große Probleme durch kommen. Auf hell werden dir dann vor allem die random Bosse Sorgen bereiten, sodass viel Glück und möglicher Weise Pindle-Eldrich-Shenk-Runs erforderlich sind.

Leach, Resis, Def und Dmg sind da besonders wichtig.
Bei eiserner Jungfrau musst du dir eben etwas einfallen lassen, oder du liest dir die Infos zum Schutz vor Iron Maiden von nOne. durch.
 
Zurück
Oben