Brokenmind schrieb:
beim cuben/einsetzen von Gegenständen in andere wird die... ich glaub, ID verändert. Wenn du also 2Hrs zu einer anderen cubst, ist diese dann "legit", was aber nur heißt dass sie nicht poofen kann, jedenfalls nach meinem Stand der Kenntnisse. Es ist ja im Grunde genommen ein komplett anderes Item als das, was gedupt wurde.
-> auch beim Runenwort-Bauen.
Ja, die ID wird verändert bzw. neu ausgewürfelt.
Und da ein Item nicht mehr als eine ID haben kann, ist die neue Rune somit dann keine Dupe-Rune mehr.
Wird aus Dupe-Runen ein RW-item erzeugt, dann ist das RW-Item ein Item und enthält auch nur noch eine (neu ausgewürfelte) ID.
Allerdings können auch legit Runen poofen (was aber extrem selten passieren kann).
Die prüfprogramme von Blizzard (Storm etc.) scheinen aber bei Runen erst ab einer gewissen wertigkeit zu prüfen, obs ein Dupe ist (Dies ist von mir nur eine Annahme).
Ich weiß nicht ab welcher Rune (ob Gul, VEX oder höher) geprüft wird.
Mir selbst ist in meiner 2. Ladder (das war in 1.10) eine selbstgefundene HR gepooft!
>> An der Stelle 'ne andere Frage: Kann man einfach HRs an Händler verkaufen und zurückkaufen? Habs nicht probiert (ka was dann passiert

), wird dann auch die ID verändert?
Die ID wird beim verkaufen+zurückkaufen beim Händler nicht verändert.
Wenn das so wäre müßte ja in dem Moment des Verkaufens/zurückkaufens das Item neu generiert werden.
Nur wenn ein Item neu erzeugt wird, wird eine neue ID dazu ausgewürfelt.
Deshalb haben Dupes die kopiert wurden, auch immer die gleiche ID, weil kopierte-Dupes nicht dem mechanismus des neu-erzeugt unterliegen.
Allerdings gibt es items die man nicht zurückkaufen kann!
Ob das evtl. auf einige HRs zutrifft weiß ich nicht.
Und letztlich:
Ein Profi-Hacker (damit sind manche kommerziellen Anbieter gemeint) dupen nicht auf Basis von irgendwelchen Lücken in der Software um items im Sinne von Kopieren/duplizieren zu produzieren.
Profis nutzen Packet-Modifikation beim TCP/IP-Datenverkehr. Damit gaukeln sie dem Server den Dropp bestimmter items vor, sodas der Server das item freigibt.
Somit werden bei dieser Methode, neue Items erzeugt die dann auch jeweils ne neue/eigene ID besitzen.
Ich sah Item-Shops die damit werben, legit-Items zu vertreiben.
Diese Aussage mag stimmen, wenn man legit mit nicht-dupliziert gleichsetzt.
Für mich sind diese Items trotzdem nicht legit, denn sie sind auf eine unrechtmäßige Art und weise erzeugt worden und nicht als normaler Dropp entstanden.